率土之滨郭嘉变种魏骑玩法

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《率土之滨》是一款策略游戏,郭嘉的兵种特性选择需要根据他的位置来调整。今天小编来说说”难测”这件装备,它可以为常作为前锋而存在的郭嘉提供一定的坦度,非常实用的特性,让他在前线更抗打。感兴趣的网友和小编一起看看吧。

三国时期,郭嘉因为他的才华被大家称为“鬼才”,在曹操身边深得信任,在赤壁战败后,曹操感叹“若奉孝在,不使孤有如此大失也”。今天我们就来看看的各种搭配。

始计、锋矢、反计之策、战必断金磐阵善守、无心恋战、鸟云山兵、极火佐攻、浑水摸鱼等。

郭嘉的常用搭配为:魏法骑曹操、郭嘉、荀彧;变种魏骑郭嘉、荀彧、夏侯渊;法骑郭嘉、法正、荀彧;魏之智郭嘉、荀攸、荀彧。位置一般为前锋或中军。我们根据郭嘉的常用组合和常用位置,推荐了上述的战法。

始计可以为拥有超强主动控制战法的郭嘉提供稳定的发挥空间,并且利用其高谋略来达到较好的“增伤”和“减伤”效果。当郭嘉携带始计时,另一个战法推荐携带浑水摸鱼极火佐攻等需要准备的输出或控制类主动战法。

锋矢是各种魏骑的标配战法之一,可以为依靠主动战法输出的骑兵队友提供不错的增益。当郭嘉的队友是荀彧、夏侯渊等武将时,郭嘉携带锋矢是不错的选择。

反计之策、战必断金、磐阵善守、无心恋战、鸟云山兵都可以为队伍提供一定的保护。

浑水摸鱼可以为队伍提供一定控制,但可能和郭嘉有一定冲突,极火佐攻可以提供一定的输出并且可以为荀彧、夏侯渊等武将的爆炸输出添一把火。这种需要准备回合的主动战法,推荐和始计一起携带。

推荐兵种

推荐使用“轻骑兵”。轻骑兵速度属性加成对郭嘉来说是不错的增益。无论速度属性对于锋矢的加成,还是奇佐鬼谋对于“先出手”的需求,都说明了这一点。轻骑兵的前四次伤害加成对于携带输出战法的郭嘉来说,也是不错的增益。

因为自带战法是主动瞬发控制战法,所以“先手”就变得很重要。所以笔者推荐“疾行”这一特性。值得注意的是,如果郭嘉携带了始计,那么笔者便不建议携带疾行这一特性了。“难测”可以为常作为前锋而存在的郭嘉提供一定的坦度,而当郭嘉携带了主动输出战法的时候,“乱阵”就是一个不错的选择。

推荐搭配

曹操(前锋):锋矢、反计之策

郭嘉(中军):极火佐攻、始计

荀彧(大营):深谋远虑、风声鹤唳

郭嘉(前锋):锋矢、反计之策

荀彧(中军):极火佐攻、始计

夏侯渊(大营):一骑当千、折戟强攻

郭嘉作为智将,起战法非常出色,与魏阵营的其他武将搭配都能有很好的搭配,不枉“鬼才”之称。

率土之滨群贾诩玩法小技巧

由于站位的原因,推荐群贾诩转“死士”,这样通过攻击距离减1,避免群贾诩的普攻触发敌军的反击,会吃亏。同时“死士”的无畏效果可以提升攻击、防御、谋略三个属性点,使得算无遗策的输出更大化。

特性选择“地利”,根据地利不同位置的效果,可以让位于大营的群贾诩谋略、防御属性再次提高,这样群贾诩不仅拥有高谋略,还有一定的坦度,不怕被敌军爆头。

率土之滨群贾诩战法推荐  群贾诩推荐适合大营的输出类战法,比如不攻、深谋远虑、风声鹤唳、十面埋伏等。

不攻可以使群贾诩的输出更加稳定,毕竟群贾诩的主战法发动率不算太高。

深谋远虑可以提高群贾诩的谋略输出伤害,虽然不如不攻那样稳定,但好处是可以不断的去刷新算无遗策产生的妖术诅咒效果。(相同的异常状态,在伤害没区别的情况下连续释放会导致后者释放的效果无法生效)。

而风声鹤唳十面埋伏是大营常用的输出类主动战法,通过群贾诩的高谋略值使得输出类战法输出的伤害更高。

前锋甄洛:战必断金+避其锋芒

中军张宁:众谋不懈+草木皆兵

这一队强在输出高,因为群贾诩属于后手型武将,输出基本靠后期,所以通过避其锋芒的前期减伤,配合张宁的黄天余音的加成,可以使群贾诩的输出更加的高,打出高爆发的谋略输出。

  

不攻作为一个稳定的输出增益类战法,相信大家都是非常熟悉了。不攻可以让携带它的武将不能发动普攻,却可以使其发动策略攻击时造成的伤害提高,并在每回合都会对有效距离5以内的敌军单体发动一次策略攻击。这是非常适合大营谋略武将携带。

率土之滨悬权而动策略怎么搭配 悬权而动攻略详情

一.战法解析

悬权而动这个词出自孙子兵法,意思大概跟伺机而动差不多,权不是指权力,而是说你手里的筹码。 但是,貌似战法具体效果跟这个成语关系不大

悬权而动的描述为:战斗前两回合,友军群体每造成一次攻击或者策略攻击伤害后令其士气提升3.0;从第三回合自身行动起,友军士气最高的单体造成的攻击和策略攻击伤害提升30%,持续至战斗结束。

描述里面有两个非常重要的点,一个是友军群体,一个是每造成一次伤害(无论是攻击伤害还是策略伤害) 友军群体这个限定范围对这个战法的强度影响是巨大的,意味着辅助武将带可以稳定给到输出武将,曹纯战法的我军群体改成友军群体就不至于下水道了

然后触发的条件是每次造成伤害,这个其实也很重要 伤害细分起来有很多,这里这个描述是范围最广的,意味着只要能够造成伤害就能触发,哪怕这个伤害是反击。

至于后面增伤30%,这个东西可有可无,属于附属送的一段效果,不影响战法实际强度 通过这个描述,我们总结出两个重要的信息:

1. 携带这个战法的队伍要是打持续输出的,而不是追求爆发的,因为悬权前两回合是叠士气的时间

2. 队伍里面至少有1-2个武将能够快速造成多段伤害

二、目前主流搭配

用悬权组爷爷队,这个是新战法出来最主流的玩法

一方面爷爷队里面皇甫嵩造成伤害的手段很多,即便主战法无法触发,健卒、陆抗也能够触发很多次 另外一方面,皇甫嵩主战法几率本身就很高,士气根本就不需要叠到200多,一般有个150+的士气他就快100%,再高了对皇甫嵩实际上是有不利影响的

爷爷队的输出很大一部分是健卒反击伤害触发皇甫嵩主战法,如果你士气过于高了,垒实的规避效果会一直触发 结果就是攻击被垒实规避,健卒无法触发反击,反而降低了皇甫嵩输出 。

悬权菜刀

目前看到悬权队伍里面最不看好的一个搭配方式,这菜刀和悬权两者相性就不合呀 菜刀追求的是前三回合的爆发,这个队伍从诞生之初就怕怯战 菜刀多段伤害确实可以帮助叠悬权士气,但是前提是能够打出输出。

普通菜刀和瓒刀都不是很适合带悬权。唯一值得说道的是,唯一S级追击战法乘胜追击非常搭悬权,因为乘胜的二段伤害概率60%是吃士气的,而且三段几率是在二段的基础上减士气足够高的情况下,乘胜追击的二段、三段效果几率也会很高。

悬权肉队

悬权肉队的思路跟爷爷队是一样的,就是前锋带垒实健卒来叠士气增加自己主战法的几率 不过不推荐很多人准备尝试的中军月英带输出战法,月英确实可以稳定触发悬权,但是你放中军就多6点士气,动不动就被秒

你把月英放大营,中军要携带悬权又少一个战法格子,这个就很僵硬了

个人觉得,垒实健卒肉队,最贴合悬权的还是肉弓,即群吕+XX+张机,这里的XX可以是很多武将,比如常见的群贾诩等等。

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