王者荣耀S17英雄推荐排行指南
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,每个赛季开始玩家们都急着找上分英雄。S17赛季以来,后羿的攻速叠加和惩戒射击让他在射手位依旧保持着不错的表现。兰陵王的隐身突袭和标记伤害让他在打野位有着不错的发挥。亚瑟的跳斩控制和圣盾旋转在对抗路也很实用。今天小编就给大家说说新赛季的上分首选英雄。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。
被动:孙尚香每次普通攻击都会减少0.5秒翻滚突袭的冷却时间
孙尚香向指定方向翻滚,下一次普通攻击变更为强化射击,强化射击会对一条直线上的敌人造成300/330/360/390/420/450(+100%物理加成)点物理伤害,如果翻滚后附近有敌方英雄将会增加80%持续衰减的移动速度,持续2秒,使用强化射击后会重置下一次普通攻击并增加攻击距离
孙尚香向指定目标范围投掷爆弹,对范围内敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续1秒,被命中的敌人还会被标记5秒,孙尚香的普攻伤害会对标记目标造成额外100/120/140/160/180/200(+20%物理加成)点物理伤害;标记持续期间增加孙尚香物理穿透30%,持续5秒
孙尚香蓄力向指定方向发射一枚弩炮,弩炮在触碰敌人或者飞行到最远距离后将发生爆炸,对第一名触碰的敌人造成500/750/1000(+185%物理加成)点物理伤害,对爆破范围内的敌人造成75%伤害
被动:甄姬的每次技能伤害都会为目标叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后目标将被冰冻1秒,造成350(+52%法术加成)点法术伤害
甄姬在指定位置召唤水柱冲出地面,对范围内敌人造成500/590/680/770/860/950(+65%法术加成)点法术伤害并击飞1秒
甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射6次,每个敌人最多被弹射2次,每次弹射会对敌人造成300/350/400/450/500/550(+40%法术加成)点法术伤害
甄姬朝指定方向释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法术加成)点法术伤害并减少90%移速持续1秒;水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200/250/300(+32%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒
后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)
后羿强化自身攻击,每次攻击造成200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)点物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒
后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成300/350/400/450/500/550(+50%物理加成)点法术伤害和30%减速效果,持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害且受到50%的减速效果
后羿向指定方向射出火焰箭。击中敌方英雄时会将其眩晕并引发爆炸,爆照对范围内的敌人造成700/1000/1300(+90%物理加成)点物理伤害;被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离眩晕0.5~3.5秒
被动:铠拥有精湛的战斗技巧,当铠的普通攻击和极刃风暴只命中了一个目标时将会额外造成50%伤害
铠向指定方向投掷刀刃,对命中的敌人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;刀刃命中敌人后会在敌人间弹射,最多弹射4次;命中的第一个目标将会减少80%移动速度,持续1秒;当刀刃命中敌人时,铠将回复10%最大生命值并且减少30%回旋之刃的冷却时间,同时增加20/22/24/26/28/30%移动速度和15/17/19/21/23/25%攻击速度,持续3秒
铠向指定方向发动两次挥砍,每次80/160/240/320/400/480(+30%物理加成)点物理伤害,并且第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成150/180/210/240/270/300点成物理。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最大法力值并且会增加10/12/14/16/18/20点移动速度
铠召唤魔铠,每0.5秒会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒;同时会强化自身100/150/200点攻击力、50点移动速度、60/95/130点伤害格挡;魔铠将在1秒后降临,对附近造成300点法术伤害
被动:兰陵王朝敌方英雄移动时会增加20%移动速度
兰陵王以拳刃挥砍身边敌人,造成215/260/305/350/395/440(+85%物理加成)点物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击附近一名敌人,影分身会造成等量的伤害
兰陵王向指定方向投射暗影匕首,对路径上的敌人造成165/186/207/228/249/270(+57%物理加成)点物理伤害并减少其90%移动速度,持续2秒,该效果会持续衰减;被匕首命中的敌人会被标记,持续3秒,期间再次受到兰陵王攻击将晕眩1秒并使其回复140/168/196/224/252/280(+60%物理加成)点生命值;标记消失时该目标还会受到已损失生命值24%物理伤害;当匕首命中敌方英雄时会停止移动并销毁
向指定方向冲锋并对路径上敌人造成660/830/1000(+188%物理加成)点物理伤害
兰陵王开始准备并于1.5秒后进入隐身状态,持续30秒,解除隐身状态后兰陵王会增加50%攻击速度,持续5秒;隐身时若处于敌人附近超过3秒,隐身状态将会自动解除
被动:亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2%的最大生命值
亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度
亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒
亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命12/16/20%法术伤害并将其击飞0.5秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,持续5秒,圣印会对范围内敌人造成每秒85/105/125点法术伤害
被动:上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻
上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害
上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成150/180/210/240/270/300(+20%法术加成)点法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成300/360/420/480/540/600(+40%法术加成)点法术伤害和50%减速持续2秒(每12秒储存一次笔势,最多可储备2次)
上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300/385/470(+24%法术加成)点法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成600/800/1000(+45%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)
被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命6%物理伤害(每100点额外物理攻击提升1%),对小兵野怪防御塔造成120(+50%物理加成)点物理伤害;使用技能后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射
鲁班向指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内的敌人造成450/500/550/600/650/700(+75%物理加成)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒
鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人,命中英雄后造成400/450/500/550/600/650(+70%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害
鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援,支援持续14秒,河豚飞艇可照亮视野且每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹会在0.75秒落下,对于目标范围内的敌人造成500/625/750(+75%物理加成)点物理伤害
被动:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒
庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒
庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250/320/390/460/530/600(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125/160/195/230/265/300(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应
庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10/15/20%所受到的伤害,持续2秒
被动:孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害
孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)点伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加40%移动速度,持续1秒
孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃
孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害
王者荣耀视野装备攻略
王者荣耀照明装备怎么使用,照明装备使用方法攻略,王者荣耀照明装备分为初级,中级和高级照明形态,玩家使用照明装备可以获得短暂视野,以及反隐效果,照明装备和迷雾世界的眼有所区别,91带来王者荣耀照明装备使用方法攻略,希望大家喜欢。
王者荣耀照明装备怎么使用?
照明也分初级、中级和高级,初级中级可以用来探草丛,高级照明则可以防止隐身英雄切入。
王者荣耀中的眼不是用来传送的,而是用来反隐的作用。就是当有眼出现的地方,使用眼一方的玩家可以短暂获得附近的视野。
照明工具分为初级、中级和高级。高级照明工具可以召唤一个可以使敌方照明和英雄显形的扫描,扫描会对敌方照明造成伤害。
照明辅助道具怎么使用?
在玩家购买后,辅助装备“眼”会出现在召唤师技能的左边。
小编分析:这照明工具更多是探点的作用,这个眼不具备传送功能的,也就是说能那些喜欢蹲草丛猥琐的玩家,在照明工具上线后,战斗的技术需要更新换代啦,之后的反野也会有一定难度的增加。
王者荣耀刘邦张良全方面对比
张良是法师英雄中控制最强力的英雄,虽然当前版本并不强势,但是张良即将进行重塑,而这次直降5000金币,绝对不容错过。刘邦是目前为止唯一一位拥有传送保队友能力的英雄,之前的版本更新中也是对刘邦进行了重塑,重塑之后的刘邦表现还算中肯,配合军团荣耀以及奔狼纹章在团战后期一个大招绝对可以改写战局。直降5000金币也是不容错过。时间为6月13日——6月18日,只有一周的时间。
王者荣耀周瑜重做技能效果 技能改动介绍
王者荣耀周瑜重做技能怎么样?
周瑜重做技能设计思路:
新版周瑜即将上线体验服。
作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。
正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重塑周瑜时主要思考的问题。
这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?
赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。
于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。
重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。
如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。
被动:引燃
周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。
一技能:东风浩荡
周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。
二技能:流火之矢
周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
三技能:烽火赤壁
周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。
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