命运2骗徒的握手怎么样指南
《命运2》是一款射击游戏,说到骗徒的握手的现状就不得不提它的削弱,但小编认为它依然很强。核心玩法是配合电猎上排的闪身近战联动,闪身到敌人附近能让近战技能瞬间刷新,然后就是一顿猛烈的输出。反击能回血这点也很关键,虽然只有BOSS能触发但关键时刻很救命。感到兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧。
刚出没多久就被削了,主要是那一下反击实在是太痛太痛了,搭配某些霰弹枪的perk左右连拳可以融化大多数的怪物(有点像泰坦金装-游隼护胫),不过确切削弱了甚么我也不太确定,但我现在用起来觉得还是很强。
主要流派是搭配电猎上排,闪身技能选择在敌人附近闪身能够充满你的近战技能,然后就可以衝入怪中揍一拳- 闪身- 揍一拳- 闪身- 循环,值得注意的地方有几点:
1.用那个反击攻击到敌人可以回血(不用杀死,应该,不过能承受这个反击的敌人基本上只有BOSS)。
2.电猎上排闪身能够增加近战距离。
3.电猎上排用近战技能击杀可以回血。
4.触发方法有两个,一个是受到敌人近战伤害触发你下一下普攻变痛(PVP中常可以用到),第二个方法是要先用近战技能揍一下后,下一下普攻才会变痛(PVE用,PVP正常都是两拳死一个加这伤害没甚么差)。
5.闪身一定要在附近有敌人的时候闪身才能回满你的近战技能,如果不小心把近战技能跟闪身用掉也不要紧,电猎上排有个能力是近战攻击到敌人就能够回满你的闪身技能,你就可以再度闪身来回你的近战技能了。
这件金装十分强大,伤害破表,那个反击+上排电猎近战能够迭伤害,你打精英怪基本上都是两拳就秒了,千谋百计我都拿这个在玩,真的强,而且上面分析电猎上排的能力真的是很完整的一套能力,四个技能与闪身的组合非常的完整,其实没有这件金装也能那样玩,不过这件金装的反击伤害能让这流派造成破格的伤害。
PVP中最主要是透过被别人揍了一拳后你没死反揍一拳能够秒杀一个人,不过这种机会打到越上面越不会发生,如果是一般场的话倒是常常会看到霰弹枪射空之后直接选择揍两下。
命运修格斯boss攻略全解
暗影如潮蔓延,危机降临世间。网易多重命运线·幻想RPG手游《月神的迷宫》,新版本活动“邪神降临”进入第二阶段,邪神BOSS修格斯已从久远的沉眠中苏醒。
作为初生的邪神,修格斯的防御能力非常强大,并且随着每次攻击,它的防御会越来越高。因此推荐上阵真伤魔物,以对修格斯造成稳定的伤害。此外,修格斯的伤害较高,且具有一定的控制能力,因此对负责承伤和治疗的魔物有较高的考验。
一技能射线会对我方前排一行范围魔物进行攻击,伤害较高且必定使受击目标眩晕;因此建议使用高防御的骑士单独在最前排进行承伤,以降低治疗压力。
二技能岩浆迸发会对我方后排魔物进行一次斜十字范围的攻击,并使目标防御下降;这个技能伤害不高,建议使用骑士或战士类魔物承受此伤害,并可以装备吸血刻印套降低治疗压力;同时注意其他友军站位,减少承伤。
三技能阴影伤害会对我方后排魔物进行一次一列范围的攻击,驱散目标所有增益buff并使能量清空;该技能伤害较高,且具有极强的控制效果,建议由骑士或吸血战士承担此伤害,该技能范围内切莫布阵其他魔物。
四技能修格斯爆破会对我方全体造成一次攻击,并大幅提升自身伤害;建议使用具有全体护盾、全体高额恢复的神官魔物,以保证队伍在受到此技能后的生存能力与恢复能力。
了解完修格斯的天赋与技能后,就可以针对性地组建阵容了。
由于修格斯战斗越久其防御和输出会越高,因此领主选择速攻抢输出的菲奥娜;
输出位选择任意强力真伤输出,如维克切、英格丽特、爱璐尔、克里托姆等;承伤位需要一位具有护盾赋予能力的魔物,如亚斯塔罗特、罗赛利亚、白日等;辅助位则可以考虑真伤辅助格洛利亚,连击辅助玛安娜,强力群体治疗白银卿、维维等。
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