航海王电话虫商店限时礼包攻略
《航海王》是一款角色扮演游戏,仲夏夜礼盒打开后能随机获得2级晶石包、1级晶石包、6级晶石包或试炼点之书。小编注意到试炼点之书使用后试炼点增加5点,虽然单次不多但积攒起来也很可观,对于经常刷试炼的玩家来说是个不错的补给来源。感兴趣的朋友们和小编来看一下吧。
清凉福利大放送!
亲爱的船长大大们,转眼就到了八月!虽说八月八日就要立秋,不过丝毫感受不到秋的凉爽,满满的都是夏的热辣啊!
2015年8月7日0:00“活动“界面开启后-2015年8月10日23:59
活动介绍
每天累计充值8元,即可额外获得仲夏夜礼盒*1
每天累计充值38元,再可额外获得仲夏夜礼盒*4
每天累计充值128元,再可额外获得仲夏夜礼盒*11
每天累计充值328元,再可额外获得仲夏夜礼盒*25
每天累计充值888元,再可额外获得仲夏夜礼盒*70
每天累计充值1688元,再可额外获得仲夏夜礼盒*100
注:
1.奖励可累计获得,每天每档只限获得一次,
2.充值完成后,请及时在游戏内“活动”领取,每天0点奖励重置。
3.累计充值金额不包含月卡充值
4.仲夏夜礼盒打开随机获得:2级晶石包*1、1级晶石包*2、6级晶石包*1、试炼点之书(小)*1中任意一种
5.试炼点之书(小):使用后试炼点增加5点。
2015年8月6日版本更新后-2015年8月13日版本更新前
活动介绍
秘宝商船、奇遇:限时新增仲夏夜礼盒
电话虫商店(8月7号0点开启-8月13日23:59结束):限时仲夏夜礼盒 *1
(每天限购200个)
1.活动开启和结束时间以公告为准。
2.仲夏夜礼盒打开随机获得:2级晶石包*1、1级晶石包*2、6级晶石包*1、试炼点之书(小)*1中任意一种
3.试炼点之书(小):使用后试炼点增加5点。
2015年8月6日版本更新后-2015年8月13日版本更新前
活动介绍
活动期间内,火伤队礼包奖励大升级,不仅可以开启基础奖励,更有概率开出30个碎片的暴击哦!
秘宝商船、奇遇:限时新增火伤队伙伴包、火伤队装备包
电话虫商店(8月7号0点开启-8月13日23:59结束):火伤队伙伴包*1、 火伤队装备包*1
(每种礼包每天限购200个)
1.火伤队伙伴包打开可随机获得:角色碎片*1(包含巴奇、弗兰奇、艾斯、撒谎布、瓦帕中的任意一种)
2.火伤队装备包打开可随机获得:专属装备碎片*1(包含巴奇、弗兰奇、艾斯、撒谎布、瓦帕中的任意一种)
2015年8月7日 0:00 -2015年8月10日23:59
活动介绍
幸运指针感恩回馈!获奖几率大幅提升!豪礼拿到手软!
每花费50钻石获得1次幸运指针抽奖机会;每抽3次可获得刷新奖励内容。
水电队角色碎片、专属碎片等你来拿,更有几率开出30个碎片暴击哦~
2015年8月7日0:00-2015年8月9日23:59
活动介绍
活动期间内,累计消费得好礼,消费相应钻石,即可领取对应奖励
每天累计消费钻石288钻,可额外获得:仲夏夜礼盒*2
每天累计消费钻石888钻,再额外获得:仲夏夜礼盒*4
每天累计消费钻石1588钻,再额外获得:仲夏夜礼盒*6
每天累计消费钻石2888钻,再额外获得:仲夏夜礼盒*8
注:
1.每档奖励可累计获得,每档仅限领取1次
2.达成条件后,请及时在“活动”内领取,每天凌晨0点重置
2015年8月7日 0:00 -2015年8月13日23:59
活动介绍
活动期间,电话虫商店出售超值限购礼包
S级专属包(388钻):打开可获得:艾斯专属装备碎片*1、甚平专属装备碎片*1、海盗便当*2
A级专属包(388钻):打开可获得:罗宾专属装备碎片*1、乔巴专属装备碎片*1、扫荡券*50
注:
每种礼包每天限购5个
2015年8月6日版本更新后 -2015年8月13日版本更新前
活动介绍
vip登陆礼包大升级,活动期间内,连续登陆游戏即可领取巴奇角色碎片
注:
VIP等级提升后,每日福利内容将在次日更新
如8.6充值达到vip7 ,8.7可领取VIP7登陆礼包奖励
2015年8月6日版本更新后-2015年8月13日版本更新后
活动介绍
悬赏公告牌每天几率刷新“巴奇 爱比达联合”任务,上阵指定角色,完成任务即可获取巴奇专属碎片。
注:
指定角色包含:巴奇、爱比达。
海岛奇兵能量首饰获取与属性选择
星球大战7即将在国内上映,想必科幻粉丝都已经摩拳擦掌准备开刷了吧!对于科幻电影圈来说,星球大战系列确是世界的狂欢盛宴。但脚踩手游、电影两“圈”的小编,关注点还有早已改编,且盛名在外的星球大战作品——《星球大战:指挥官》(英文名:Star Wars:Commander)。2014年发行的星球大战在国外饱受青睐,连破各大榜单纪录,让国内粉丝羡慕不已。伴随着电影即将开播,游戏也水到渠成的被引入国内。由厂商胜利游戏完成本地化以及发行的工作终于完成,手游《星球大战:指挥官》于12月30日全平台公测,顶着VPN国外翻墙的小伙伴可以回归了……
不可否认的是,游戏有几分类似COC(部落冲突)策略游戏的即视感,但却不尽相同。甚至在某些方面的横向比较过程中,丝毫不逊色COC。更细腻生动的画风、细节处理、多元化的玩法,再加上科幻鼻祖的星球大战IP,也使游戏有了和COC一较高下的资本。
套用了星战的题材,却不是单纯死板的植入。电影中泾渭分明的阵营(帝国军和反抗军)被延续到游戏中,玩家游戏之初就需考虑加入其一,甚至前来搭讪的都是阵营中的知名人物:黑武士和莱娅公主。不同的阵营,所用的英雄、建筑、战斗单位都截然不同。当然画风也确保了展现电影中的阵营风采:帝国军装备精良、反抗军威武不屈。细腻的画风是游戏品质突出的最大特色,战斗单位的移动、举枪射击,以及行进奔跑动作,还有各类空战机船,逼真酷炫的出场以及细节极易让人代入进去。为了最大化的保证“星战”滋味,本作采用的全程英文原声配音+中文翻译,还附带电影中的经典音乐为背景,在丝毫不影响游戏理解的基础上强化了大作体验的感受。
游戏玩法可以说是建立在COC的基础上,但更多元化。基地建设、城墙摆放、部队训练、资源争夺这些不论新老玩家上手,都有详细的指引。但既然应用了“星球大战”的题材,自然也有星战特色的内容。其一,就是对太空、机械概念的还原,随处可见忙碌的载具(机器人)、机械手臂、太空运输车等等。复杂劳作的移动单位,紧密流畅的实时动画展示,这个基地值得你用心去打造!其二,是游戏引入了PVE的玩法,一个章节一个故事,星战系列的各大牌主角纷纷登场,甚至于在后期任务中,玩家的基地有着举足轻重的作用。将星战系列的背景完美的融入到游戏设定中,相信它不会是让粉丝失望的作品。
PVE的战斗更像是温习星战系列的电影情节,也是引“玩家”入胜的指南针,而真正攻防战的重头戏还是回归到PVP上。和COC的初期“人海战术”不同,本作的开场可以直接选择进入高潮,玩家在基地中制作各种强力战争单位,再搭配上基础暴风兵,就可以演练一场颇具规模的太空战役。无脑的制作高战斗力的机器,并不会为你带来正比概率的胜利。拿AT-AT举例,输出爆表,血条够厚,但他也占用了更多的运输机空间(承载战斗单位,有上限) 。还有移动缓慢,攻击频率偏低的弊病,容易被集火消灭,得不偿失。所以,战斗单位的配比以及进攻方向、策略的选择,都是左右战争胜负的关键。
久经沙场的用兵大师都需要排练阵型,而考虑到玩家基地被反复侵占后带来的挫败感,游戏先前设置了“反进攻”关卡。在PVE中,电脑AI会带领部队进攻玩家基地;或是让玩家带领部队进攻一些阵型严密的基地,获得启发。通过简单的学习成本,增加玩家的对抗能力以及建设趣味性,也能看出厂商的良好初衷。不仅如此,游戏里还贴切的设计了联盟系统,玩家可以抱团相互依靠,形成小团体。当新手在前期的资源匮乏,难以抵挡“敌军”的话,还可以向联盟中的成员寻求战斗单位支援,在同仇敌忾的阵营buff加持下,通常都能诉求成功。
游戏也并不是毫无槽点,比如说战斗中的人员消耗。不论你是否通关,战斗过程中派遣的单位都不会归还,纳入战斗损失,此举和COC的设定如出一辙!小编表示Boombeach(海岛奇兵)玩家累觉不爱。其次,就是三星通关后的PVE“反进攻”关卡无法再次体验,是一次性的,所以想反复测试基地防御能力的玩家也可以洗洗睡了。最后,就是颇有微词的升级系统,AI并不会主动提示玩家哪些需要升级,必须手动检查,才能获悉具体情况。
瑕不掩瑜,作为2015年的收官之作,本作带来的优秀游戏体验足以为各位玩家画上圆满的游戏“生涯”句号。正值星球大战7上映的前夕,本作拿来作为星战系列开胃菜是再合适不过了,顺带还可以借此回顾星战系列的剧情,一举两得。如果说你是苦苦守候星战的粉丝,那千万不要错过本作!