原神雷元素如雷的盛怒圣遗物指南
《原神》是一款冒险游戏,圣遗物副本祝圣秘境是获取如雷的盛怒的主要途径。这套圣遗物的两件套效果提供雷元素伤害加成,四件套则强化元素反应伤害。降雷的凶兆是空之杯部位的优质选择,属性非常适合雷系角色。小编整理了如雷的盛怒套装的详细分析,帮助大家判断这套装备的强度。感兴趣的用户们和小编深入了解一下吧!
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降雷的凶兆
最低稀有度:4星
最高稀有度:5星
装备部位:空之杯
所属套装:如雷的盛怒
两件套效果:获得20%雷元素伤害加成。
四件套效果:超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。触发这些元素反应时,元 素战技冷却时间减少1秒。该效果每1秒最多触发一次。
获得方法:(4星)北疆守望:祝圣秘境:净化之炎Ⅳ至Ⅶ概率掉落。(5星)北疆守望:祝圣秘境:净化之炎Ⅵ至Ⅶ概率掉落。
冒险等阶限制:无
装备描述:注入无辜者鲜血的祝圣的仪式之杯,祈愿雷鸣回荡其中。最终溢满了如雷的盛怒。
相关故事:
古老部落的萨满使用的祭礼酒杯,用以将活祭的鲜血献给雷之魔鸟。雷鸟高飞的季节里,暴雨肆虐的山林中,一位少年无畏地歌唱。孤高的雷电魔鸟被少年清澈的歌声吸引,静静地落在他的身旁。「真是有趣的曲调。你,渺小的人儿,就不害怕雷霆与暴雨吗」「族里的大人说,我这样的孩子能令雷电平息,化暴雨作甘霖」少年停下歌唱,回答雷鸟的疑问。雷鸟高傲地鸣叫片刻,不再说话,因为,那是非常动听美好的歌声。那是差距无比悬殊的幼小的生祭与雷鸟的初次与最后一次相见。雷鸟再次寻找少年时,见到了高高搭起的祭台与金杯中的血水。
圣遗物套装:雷鸟的怜悯(生之花)、雷灾的孑遗(死之羽)、雷霆的时计(时之沙)、降雷的凶兆(空之杯)、唤雷的头冠(理之冠)
推荐装备角色:丽莎
这是一个比较开放的问题,很多情况下一个角色选择哪一套圣遗物,圣遗物又提升哪些属性是有多种思路的,(当然也有芭芭拉带奶套这种固定的套路)。
后期常见的输出套装有
元素加强型 :通常两件套提高属性伤害(20%),四件套提高与该元素有关的元素反应伤害,并提供一些特殊效果,适合依赖元素输出的角色,另外四件套的特殊效果也有妙用。
物理加强(骑士套):两件套提升30%的物理伤害,四件套在打倒敌人后提供高额的重击伤害(50%),适合女仆、魈等依赖物理输出与重击输出的角色。
万金油型等(昔日宗室套,角斗士):宗室套强在可以提供无条件的暴击伤害与暴击率加成,而这两种属性无论对于哪个输出角色而言都是很重要的。
其中,对于纯元素输出的法师型角色,元素增强套是很不错的选择。另外宗室套因为有较高的暴伤与暴击率加成,是当之无愧的万金油套装(遇事不决宗室套)。
原神战狂的时针获取全攻略
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最低稀有度
3星
最高稀有度
4星
装备部位
时之沙
所属套装
血战之人
两件套效果
暴击率提高15%。
四件套效果
生命值低于70%时,暴击率额外提高30%。
获取方式
神龛以及固定宝箱概率获取;
世界等级1以上地图宝箱概率掉落;
世界等级1以上精英怪物概率掉落;
世界等级0以上BOSS生物掉落。
装备描述
其中的沙砾无情地流动着,提醒着狂战士自己在战场上的时限,和在人世间的时限。
原神血战之人
战狂的蔷薇
战狂的黑羽
战狂的时针
战狂的骨杯
战狂的鬼面
推荐装备角色
迪卢克
相关故事
未曾遭逢敌手的狂战士,其生涯也会有终结的一天。当血海在双脚下枯涸,当狂战士终于疲惫不堪之时。他遇到了战场上最后一个敌手,注定结束他的命运。夕阳下弥漫血腥的战场之上,他的沙漏被染成血色。
圣遗物选择方法介绍:
《原神》中角色的圣遗物我们可以理解为其他RPG游戏中的装备,每个角色只能穿5件,想要选一套最适合角色和阵容的并不容易。圣遗物选择方法:
1.每一个角色对圣遗物部件属性的需求不同,对圣遗物套装属性的需求也不同;
2.全队有4个角色,很多套装属性是对其他队友有增益的,所以优先单个角色还是以团队为重也令人很纠结;
3.随着玩家获得圣遗物的品质不断增高,想要把高品质的圣遗物凑成套装已然不易,但是高品质的圣遗物部件属性和角色未必相搭。
三国志幻想大陆战魂觉醒技巧分享
需要利用无双战魂石和魂玉进行培养觉醒,可将战魂觉醒至无双。每个战魂觉醒都需要两个无双战魂石,而魂玉通过战魂位置有所不一样。
一、二号位战魂无双觉醒需要:600魂玉。
三、四号位战魂无双觉醒需要:400魂玉。
战魂无双觉醒之后将随机觉醒一条无双属性
一号位:无视防御+ 5 %、反弹所有伤害+ 8 %、基础怒气值+ 150。
二号位:攻击吸血+ 8 %、暴击伤害+ 30 %、无视防御+ 5 %。
三号位:击退敌方回怒+ 100、反弹所有伤害+ 8 %、异常状态抗性+ 15 %。
四号位:攻击吸血+ 8 %、击退敌方回怒+ 100、怒气降低抗性+ 30 %。
(基础怒气值的新添建议给蜀突队提升进场爆发)与此同时套装战魂,一套战魂全部觉醒时,战魂的套装技能也会升级。
套装技能
战意勃发:释放神兵技概率回怒的与此同时,新添了回血,提升了携带者的存活度。
破釜沉舟:在低于一定血量时,不但会新添最终伤害和免伤,还会清除携带者身上的3个不利状态,避免在低于一定血量要输出时直接暴毙的尴尬场面,提升了携带者输出的稳定性。
爆裂冲击:在携带者的伤害造成暴击后,不但会额外造成伤害,还会将该伤害转换成生命值,由于该战魂一般都是给高强度输出携带。这样,携带者在爆发输出的与此同时,也能保证自身的存活。
弱点突袭:通过敌方不利状态的个数,进行伤害提高的与此同时,又有概率对敌方武将附加灼烧状态的能力,再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合,能够说是一波强力的组合。
怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上,会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。
连携加护:在免伤提升的与此同时,队友的死亡会新添该战魂携带者的怒气,提升携带者的怒攻频率。
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