永劫无间季沧海燎原劲加点攻略

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《永劫无间》是一款动作游戏,风男季沧海的燎原劲使用技巧来了。燎原劲CD15秒伤害好还能禁止敌人疾跑,命中后给敌人挂上炙热debuff。配合火雾可以扩大影响范围,轻击起手接燎原劲命中率极高。觉醒技选炎神能让燎原劲在开大后继续使用不进入冷却,阔刀加燎原劲加重击的连招简单粗暴。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧。

举杯痛饮,人生尽欢。酒豪这称号的背后,是他纵酒洒脱的脾性,也是他遇强则强的豪情。虽然命运之路沉重难行,但他将依旧挥刀向前。

季沧海人称风男,他的小技能可以让对别人造成伤害并阻止对方使用奔跑,这个技能在追敌和阻止敌人逃跑有不错的作用,而大招则是快速冲向敌人造成伤害(当然你用来逃命也是可以的)。这个人物也是测试服中比较受欢迎的角色之一。

燎原劲(CD15s):对敌人造成伤害并施加炙热效果。炙热:使敌人无法疾跑,且收到灼伤的效果翻倍,持续8秒。

燎原劲·火雾(CD20s):燎原劲会在命中位置生成火雾,进入火雾的所有敌人将受到炙热效果。

燎原劲·巨焰(CD20s):释放出巨大火球,击飞沿途敌人,使其受到大量伤害。

迅烈如火:击退周围敌人并提升运动能力,此时被季沧海冲撞的敌人会受到伤害,还会受到灼伤。灼伤:持续减少体力和护甲,护甲减少量更高,持续3秒。

迅烈如火·炎神:使用迅烈如火后,燎原劲不会进入冷却状态,但会消耗奥义能量。

迅烈如火·护身:使用迅烈如火后,疾行时可免疫非爆炸类远程子弹。

季沧海的技能「燎原劲」非常好用,前摇短,伤害不错,还能禁跑步。建议在轻击打到对方后接燎原劲,命中率很高,还能大幅提高追击能力。而觉醒技则是无论在抢先手还是后手开大反打都有极为出色的效果。

顺带一提,季沧海和阔刀的相性不错,阔刀轻击+燎原劲+重击这套连招十分简单且高效。

燎原劲:建议使用火舞,更容易给敌人挂上灼热效果。

迅烈如火:觉醒技点炎神,在开觉醒后可以更频繁地在连招中穿插燎原劲,非常好用。

《星球重启》至臻秘钥火立尊介绍

先说说这个秘钥,给的什么能力。它有个专属赋能,叫绯焰丸,听名字就知道,跟火有关系。基础效果是加无视闪避,5%的数值,看起来不多,但打那些闪避高的怪,效果立马就出来了。以前火立尊打某些敌人,总是miss,现在好多了,命中率明显上去了。

特效这块,设计得挺有意思。火立尊每次攻击,会叠一层绯焰,叠满10层之后,就进入火神觉醒状态。这个状态持续20秒,期间攻速直接涨50%,刀出得飞快。本来火立尊的攻击频率就不慢,这么一加,基本就是无缝衔接了,砍起来特别爽。

ULTRA特效才是重头戏。火立尊用炽焰破的时候,60%概率会额外打出火神十字斩,这个伤害是150%攻击力,而且是AOE,范围不小。更狠的是,每次炽焰破命中,50%概率挂一层火神灼烧,持续伤害是每秒50%攻击力,能叠50层,持续10秒。算下来,满层灼烧的伤害,相当恐怖,尤其是打boss的时候,这个dot伤害,能占很大一部分输出。

实际用起来,感觉变化挺明显的。以前火立尊虽然输出不错,但有时候会觉得,爆发不够猛,现在有了这个秘钥,感觉完全不一样了。火神觉醒状态下,攻速快到飞起,配合灼烧的dot,输出曲线拉得很高。而且无视闪避这个属性,让火立尊的稳定性,提升了一大截,不会出现那种,打半天打不中的尴尬情况。

副本里面的表现,也很能说明问题。之前火立尊在某些副本,表现一般般,主要是因为,某些怪闪避太高,或者血太厚,磨起来费劲。现在有了至臻秘钥,这些问题都不存在了,无视闪避保证命中,灼烧叠满之后,血再厚的怪,也扛不住这个持续伤害。尤其是那种,需要长时间输出的boss战,火立尊的优势,更加明显。

获取方式的话,主要是通过幸运探宝特别版,这个活动现在正在进行中。抽奖机制嘛,大家都懂的,有运气成分在,但好在,这次还出了个五选一宝箱,可以自己选火立尊的秘钥,保底机制还算友好。如果已经有了,还能转赠给队友,这个设计,还挺人性化的。

三国志幻想大陆战魂觉醒技巧分享

需要利用无双战魂石和魂玉进行培养觉醒,可将战魂觉醒至无双。每个战魂觉醒都需要两个无双战魂石,而魂玉通过战魂位置有所不一样。

一、二号位战魂无双觉醒需要:600魂玉。

三、四号位战魂无双觉醒需要:400魂玉。

战魂无双觉醒之后将随机觉醒一条无双属性

一号位:无视防御+ 5 %、反弹所有伤害+ 8 %、基础怒气值+ 150。

二号位:攻击吸血+ 8 %、暴击伤害+ 30 %、无视防御+ 5 %。

三号位:击退敌方回怒+ 100、反弹所有伤害+ 8 %、异常状态抗性+ 15 %。

四号位:攻击吸血+ 8 %、击退敌方回怒+ 100、怒气降低抗性+ 30 %。

(基础怒气值的新添建议给蜀突队提升进场爆发)与此同时套装战魂,一套战魂全部觉醒时,战魂的套装技能也会升级。

套装技能

战意勃发:释放神兵技概率回怒的与此同时,新添了回血,提升了携带者的存活度。

破釜沉舟:在低于一定血量时,不但会新添最终伤害和免伤,还会清除携带者身上的3个不利状态,避免在低于一定血量要输出时直接暴毙的尴尬场面,提升了携带者输出的稳定性。

爆裂冲击:在携带者的伤害造成暴击后,不但会额外造成伤害,还会将该伤害转换成生命值,由于该战魂一般都是给高强度输出携带。这样,携带者在爆发输出的与此同时,也能保证自身的存活。

弱点突袭:通过敌方不利状态的个数,进行伤害提高的与此同时,又有概率对敌方武将附加灼烧状态的能力,再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合,能够说是一波强力的组合。

怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上,会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。

连携加护:在免伤提升的与此同时,队友的死亡会新添该战魂携带者的怒气,提升携带者的怒攻频率。

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