原神螭骨剑泛用性 哪些角色能用
《原神》是一款冒险游戏,说到双手剑的强度,四星里螭骨剑是绕不开的选择,值得单独拿出来讲讲。通过珍珠纪行25级可以直接获取这把武器,门槛不算高。被动破浪能让角色站场时间越长增伤越高,叠满五层后提升幅度可观。诺艾尔、迪卢克和重云都能充分发挥这把武器的潜力,今天91小编就带大家看看具体该怎么搭配使用。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!
原神螭骨剑适合诺艾尔、迪卢克和重云这三个角色使用,这把双手剑武器可以通过珍珠纪行25级奖励直接获得,这个双手剑武器可以增加角色的攻击力,接下来91小编和大家一起分享一下双手剑图鉴。
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螭骨剑
装备类型
双手剑
稀有度
4
初始属性
攻击力:42
基础攻击力:9.0%
获得方法
珍珠纪行25级奖励
技能名称
破浪
装备特效(精炼1~5)
角色在场上时,每4秒提升(5%/6%/7%/8%/9%)造成的伤害,(4%/3.7%/3.4%/3.1%/2.8%)受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会解除
适配装备角色
诺艾尔、迪卢克、重云
相关故事
取海兽脊髓制成的大剑,森森骨色中各有故事。
在过去,跑船者会以这种兽骨装饰船首、龙骨,
以此威吓深邃的海渊中,觊觎生者的海中巨兽。
在大海尚不平静的遥远过去,驾船出海常常是生离死别。
如今悠扬畅快的船歌,在当时则几乎是令人缄默的骊歌。
彼时有执大剑的船师,出海前饮酒欢歌。旁人问则笑日:
「我自有分寸,置酒尽欢又如何。待到海流风向正确时」
却不再继续说下去。只是高举角杯,大笑招呼众人饮酒。
海流风向正确之时终于来到,艨艟巨舰载着他扬帆起航。
深入悠远的海雾,远远去往暗流涌动,海兽腾跃的大洋。
最终欢歌的船师与他的船也没有回到山石嶙峋的港湾中。
一些时日之后,有深海巨兽的遗骸被海流浪涛送到岸边,
大剑撕开的创口中露出森森白骨。血已经被海流冲洗净。
「待到海流风向正确时,我便出海为她寻仇,沉迷涛声的人儿啊」
「葬身鱼腹又如何,这样便能将她中意的船歌传到她所在的深海」
如今的海上,再也没有会在暴雨中,伴随着惊涛骇浪升起的巨兽。
以海兽的遗骨装饰船首、龙骨的风俗,也随着海兽绝迹被遗忘了。
但远航时,偶尔还能听见深海中如同雷声,令人脊背发麻的低鸣···
原神飞天大御剑叠层机制详解
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1、名称:
飞天大御剑
2、装备类型:
双手剑
3、星级:
★★★
4、初始属性:
攻击力40
基础生命值:7.7%
5、获得方法:
地图探索宝箱获取、孤云阁较多
6、装备特效:
勇气 · 普通攻击和重击命中时,攻击力提升(6%/7%/8%/9%/10%),持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.5秒只能触发一次。
7、适配角色
雷泽、迪卢克、诺艾尔
8、相关故事:
大受挫折的御剑公子明白剑术是无法达成一些事的,于是他从剑本身着手,而不盲信于自己的高超剑术。「大就是好。所以,剑越大越好。」他这么想道——在壮绝的孤云阁,公子迎来了壮绝的结局。飞天之旅终于告终,但他的剑与故事永远流传……?
原神主角培养指南 武器圣遗物实战搭配
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主人公作为我们第一个可操控的角色,他(她)是一名使用「单手剑」的「风」属性近战输出型角色,拥有着不俗的伤害和聚怪控制效果,是一名可先手也可后手,十分百搭的角色。
1、角色技能
主人公作为「风」属性的角色,不同于其他的风,主角的风更像是一种能够统合人心的风,在他的技能里,主人公的「风」可以使「火」「水」「冰」「雷」的伤害输出进一步扩大。
主人公的蓄力技为「二连斩」,通过快速挥剑对周围敌人进行快速的二段伤害并击飞,此技能可在被包围的时候突出重围,也可在有利地形时打出地形杀。
主人公的元素战技「风涡剑」可以使角色面前小范围的敌人持续受到风属性伤害,在技能范围内如果可以接触到「火」「水」「冰」「雷」其中任意一个状态,都可使技能附带其接触到的属性的伤害,使伤害可以得到进一步提升,在合适的区域还可以用来地形杀。
主人公的元素终结技「风息激荡」,可以将沿途及周围的敌人吸入龙卷风中聚集并造成大量伤害,和风涡剑一样,如果旋风接触到了「火」「水」「冰」「雷」四属性其中之一,也可附加其属性的伤害。
2、角色天赋
主人公既然作为「风」的使者,其天赋也将必然犹如疾风一般快速且致命,当玩家冒险等阶达到15级解锁天赋系统后,我们的主人公也将领悟到「风」真正的力量。
在天赋解锁后,主人公的天赋能让主人公拥有更多的输出手段和角色玩法。
注:星尘天赋培养难度较易于星辉天赋的培养。
星尘-队长技:旅者之风
该技能可以有效的提高全队人员的生命值,且提高风属性抗性,是一个十足的防御性技能,技能给予了主人公及其团队更多的生存空间,但相较于进攻性队长技却又缺少了更加锋利的獠牙,玩家可根据自己的战斗风格决定是否升级该天赋。
星辉-普攻追加技:裂空的疾风
该技能在点满后,可使普攻最后一段追加一次风刃攻击,判定范围如图标记范围所示,该技能可根据自己如何使用主人公输出方式决定是否加点。
星尘-位移强化技:高扬之风
该技能可使冲刺速度得到大幅度提升,操作党必点技能,可以更快速地位移切换位置进行输出,优先升级。
星辉-效率提升技:革新的旋风
该技能可让大招的元素充能要求减少1/3,实战表现一般,很少情况下可以在单场战斗使用两次终结技,故加点需要斟酌考虑。
星尘-伤害增幅技:天地之风
该技能是提高元素终结技伤害的天赋技能,实战中主人公的终结技更适合于控制敌人让其他队友输出的技能,故不做位首选技能推荐。
星辉-伤害增幅技:回转的怒风
该技能可使自己的元素战技也能够拥有吸附敌人的能力,并能增加伤害,在实战中可通过后入场吸附已经附有属性的敌人进行补偿输出,伤害量十分可观,首选推荐点满。
星尘-伤害增幅技:群星之风
该技能相比于回转的怒风逊色不少,但由于是星尘天赋,成本较低,且同样加成风涡剑,可提高战技伤害值,故可提前点满。
星辉-伤害增幅技:剑脊的苍风
该技能主要提高了主人公暴击伤害的提高,可针对该技能配置装备开发新玩法,可作为次选天赋升级。
3、角色装备
由于主人公根据不同技能选择有两种较为可行的玩法,其一是根据技能控制进行前后手交替输出,主要依靠于技能,在圣遗物方面可偏向于「探险家」,武器上更倾向与增加攻击力的附加属性;
另一种是依靠天赋剑脊的苍风进行多次暴击的高爆发普攻输出方式,圣遗物套装方面可偏向于「奇迹」提高暴击率,武器也同样更倾向增加暴击率的附加属性,可更多次的触发暴击伤害加成造成高额伤害。
4、角色玩法
上面我们介绍了两种配置方法,接下来我们主要介绍一下对应两种配置的人员搭配和详细玩法。
技能补偿型
该玩法下我就以使用丽莎和安柏作为输出搭配举例进行介绍。
该配置下的输出链为“主人公-安柏-丽莎-主人公”的单次高爆发循环。
首先主人公使用终结技将周围的敌人聚集起来并保持浮空,切换到安柏使用满蓄力攻击触发主人公终结技的元素加伤效果,放置人偶吸引仇恨,丽莎使用大招对周围的敌人造成持续性的雷属性伤害并引发超载,最后切回主人公使用风涡剑对怪物再一次吸引并触发被动最后爆炸造成高额伤害完成伤害链。该连招也可根据不同情况拆分使用,伤害十分可观。
单体输出型
第二种配置主要适合于对单作战,也有较不错的表现,主人公可凭借自己冲刺的速度加成灵活走位寻找输出角度并躲过敌人的输出,普遍落单的大型敌人是不会被战技击飞,所以可利用自身的高机动性高暴击率围绕敌人连续的普攻输出,暴击率越高,造成的伤害越可观,操作美感极高,且不过于依赖队友配合。这里需要注意,长按的蓄力攻击不会享受到「剑脊的苍风」提供的加成。
5、总结
角色伤害:★★★★☆
角色防御:★★★★☆
角色控制:★★★☆☆
上手难度:★★☆☆☆
入手难度:★☆☆☆☆
岩主
首先岩主推荐风鹰剑,效果是提高20%的充能效率,并且提高20%的元素伤害。生命值低于30%的时候,还会造成一次AOE控制效果,并且回复20%的生命值。增加输出能力的同时,兼顾了生存能力。
风主
至于风主推荐天空之刃,可提升4%的暴击率;释放元素爆发后,提升10%移动速度、10%攻击速度,攻击和重击的伤害增加20%,持续时间长达12秒。
主角用风鹰剑或者天空之刃这两种武器就好,都能在一定程度上提升输出和生存能力。由于岩主输出能力更高,所以更依赖生存打续航;风主的输出依赖攻速和普攻,所以天空之刃契合度最高。
原神旅行者圣遗物推荐
1、岩主:推荐赌徒+角斗或者角斗+宗室,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。
2、风主:推荐学士套,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。
言归正传,圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。
原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中
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