江南百景图香椿坞雕像设计思路

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《江南百景图》是一款模拟经营游戏,关于香椿坞雕像怎么玩这个问题,今天终于能给出完整答案了。小编翻遍了社区帖子,总结了各路大神的不同方案,最后整理出一套最靠谱的。解锁条件、摆放位置、周边建筑配置、环境美化要点全覆盖。看完绝对有收获。感兴趣的网友们和小编一同了解吧。

白公好吃香椿?反正这块地盘很神奇。

他说大不大说小也不小,但是他对于里面的环境还特别有要求,无论是药铺呢,还是炼丹房还是草药地,他对环境的要求,所以肯定放不了那么多的东西。

这几个建筑的层次感又要求特别高,如果把炼丹炉放到前面,草药地肯定是不开地基找不到了

由于炼丹炉,药铺,草药田,这几个都是2×2的建筑,所以2×2的建筑应该可以放下8个,所以为了物尽其用,我个人是放了两个草药田4个药铺,两个炼丹炉。

理由如下:

1,草药铺主要是好看,后期如果你有许仙的情况下,可以酌情减掉一个,因为许仙进药铺工作自带草药。

2,如果你的材料基本上都是从应天运,后期不打算通过倒灌来增长经验的情况下,炼丹炉也可以酌情减掉一个。嗯,但是我的船基本上都用来运放了炼丹炉偶尔还是会用一用的,因为建了拆拆了建嘛。

3,道观也是单位时间比较高经验的娱乐建筑之一。我个人后期苏州还是尽可能的自给自足吧。

4,那个桥后面是有一些你看不见的点的,但是最好往里面放一点什么东西,不然有可能会有枯枝在里面,搞不好偶尔还有土行孙商人窝在里面。所以最好就占据地方,不要让他们往里面呆着。

5,环境要求着实太高,柳树比较高大,所以最好还是种桑树吧,就多种点无伤大雅。

6,所有的东西最好间错开来放,不要很完整的排列,树有可能会有死角的话,也会显示环境不好。

航海王燃烧意志萨博技能加点指南

航海王燃烧意志萨博技能加点

1、技能搭配

萨博的定位是攻守平衡,前排优先,又是前排优先。主打的是伤害与生存,这里并没有靠谱的辅助能力。而且要注意一点,萨博100级才有全技能属伤,所以培养过程很漫长。

有藤虎PVP

龙之吐息、炎上网(关状态)、十字火(关状态)、奥义

有藤虎PVE

龙之吐息、龙勾爪(关状态)、十字火(关状态)、奥义

正常情况

龙勾爪、龙之吐息、终结技(备用更换)、奥义

有藤虎的情况,我们能够5+4+4(关掉部分技能的状态),这样就变成4+3+3,刚好10魂玉属于最舒服的状态。PVP依旧是主打AOE,剧情偏单点。主用的技能是能够新添爆伤的龙之吐息,另一款减少火抗的我们这里不推荐,萨博要100级才有额外的火伤,太漫长了。而且奥义必爆且无视所有减伤,包括了抗性(参考布鲁克),所以奥义不需要这个效果。

但考虑到PVP现在大面积都有藤虎,所以那个PVP的5+4+4变4+3+3只是理想状态,大部分情况下我方减对方又加回来了,依旧是5+4+4,肯定没法玩起来。那就用正常搭配的那一套,5+5+5终结,PVP终结技用全体,刷剧情看情况。终结后面可连击奥义,触发的概率也还能够。

此外还要考虑到萨博焚毁2魂玉的机制,如果对面也有萨博,而且还比我方先出手。除非我方新乔巴比萨博先出手,这样能够补回来,不然的话很难受。现在对魂玉做“手脚”真的特别恶心。

2、技能加点

1~10级

技能点依旧不够,这里把主用的主动技点到了15级,备用的终结技点到了11级,这样刚好2595点用光(如果模拟器刷出来额外技能点,则再自行添加)。

十字火的状态点前置3级,之前有解释过,相对的性价比偏低。而且萨博100级才有火伤,导致萨博100级才有收益,太任性我们不惯着它,直接打入冷宫暂不宠幸。当然,如果自己还是想玩,那就自行点出来。

20~40级

同样这里的终结技还是点到了11级,为什么还是要备用这个终结技?因为这俩终结技,都有可用的地方,一款是单点高爆发,一款是AOE百分比生命值伤害,且还有概率追击奥义,所以就备用了。

50~100级

最后100级这里,我们将炎上网的状态点前置3级就可以。这个状态是刷新“炽焰”的持续时间,不推荐点满。

三、总结

整个的加点大概就是这样,萨博的这个焚毁魂玉因为是奥义附加,所以必定会被用到的。后续我们在选择主力角色的时候,尽量搞那些无视技能负面的(免控依旧不行),否则按照这个趋势,以后会越来越难受。

在魂玉方面做手脚,真的特别膈应人。导致自己的技能搭配,会越来越混乱,因为你永远不知道对面的阵容到底是个啥情况。

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