《交错战线》萨斯塔介绍
在《交错战线》中选择角色出战要看关卡情况,萨斯塔就特别适合敌人站位比较集中的关卡。因为她的技能大多是竖排或者范围伤害,如果敌人分散站位的话,输出效率会打折扣。小编建议大家在选人之前先看看敌人分布,密集的话就派萨斯塔上场,配合她的技能机制能打出很高的伤害。特别是浊海翻涌天赋触发后,潜鱼突袭的群体伤害能力会有质的飞跃。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧。
萨斯塔的技能组合,其实挺灵活的,她有三个主要技能,分别是水能之刃、潜鱼突袭还有深海射击,水能之刃是能量伤害类型的,可以对单个敌人造成伤害,潜鱼突袭则是物理伤害,也是单体攻击,而深海射击就厉害了,可以对敌方竖排的目标,造成物理加能量的混合伤害,这个技能,在面对多个敌人的时候特别好用,尤其是敌人站位比较密集的情况下。
她的核心爆发技能也是深海射击,伤害模式和普通的深海射击一样,都是对竖排目标造成物理和能量伤害,但威力会更强一些,释放时机很主要,最好是在敌人血量,都不太健康的时候用,这样可以一波带走好几个,效率会高很多。
萨斯塔有个很有意思的特性,叫攻击切换,当她释放水能之刃的时候,造成的攻击伤害会增加,而且如果在用了,深海射击之后,下一次释放水能之刃的时候,攻击范围会从单体变成竖排,这就意味着她可以灵活切换输出模式,有时候打单体,有时候打群体,这种切换能力,让她在不同战斗场景下都能发挥作用。
她的天赋深渊,也挺实用的,释放水能之刃之后,有一定概率让目标的行动推迟,相当于有个小控制效果,虽然不是百分百触发,但触发了就很赚,可以打乱敌人的节奏,给队友创造输出机会。
另一个天赋浊海翻涌,就更厉害了,释放水能之刃之后,会让潜鱼突袭的攻击范围变成2乘2的四格范围,同时增加造成的攻击伤害,这个天赋让萨斯塔的群体输出能力大幅提升,原本潜鱼突袭只是单体技能,现在变成了小范围AOE,配合水能之刃的触发条件,可以打出不错的连招效果。
在实战中使用萨斯塔的时候,建议先用深海射击打一波竖排伤害,然后接水能之刃,这时候水能之刃会变成竖排攻击,可以继续输出,接着再用潜鱼突袭,因为浊海翻涌的效果,潜鱼突袭也能打出范围伤害,这样一套连招下来,伤害非常可观,而且覆盖范围也够广。
萨斯塔比较适合打那种,敌人站位比较集中的关卡,因为她的技能,大多是竖排或者范围伤害,如果敌人分散站位的话,她的输出效率会打折扣,所以在选择出战角色的时候,要看看关卡的敌人分布情况。
《苍蓝前线》信强度介绍
苍蓝前线信强度怎么样?许多正在探索这片神秘海域的玩家,都想知道:苍蓝前线信强度如何?大家最关注的就是苍蓝前线性价比高且强度搞的战舰建议。虽然目前游戏中并没有出现名为信的战舰,但是现有的四大阵营体系以及舰种搭配仍然具有很高的战术价值。玩家要依照舰种特性以及阵营来恰当安排组合,不能仅靠数值堆积取胜,唯有搭建起合理化的舰队阵型,在不同关卡、PVP里才会有战术上的优势。
驱逐舰以高机动性著称,小型舰体具有很好的转向响应和航速,虽然主炮射程有限,但是可以灵活走位避开敌方火力覆盖区,是执行侦察、雷击突袭、干扰阵型的重要单位。巡洋舰是攻防兼备的战舰,中等口径主炮保证了持续的输出稳定,装甲厚实有较强的生存能力,可以作为突击先锋冲破防线,也可以和主力舰一起组成多层打击体系。战列舰依靠远射程和大装药量的主炮,在中远距离上形成一个强大的火力网,单轮齐射伤害很高,常常被用作舰队的核心输出单位来部署。
航空母舰依靠舰载机群达成立体打击,增大作战半径到整个图景范围之内,联合不同机种编队可以展开制空压制、对舰轰炸或者反潜清场,从而显著提升战术容错率。除舰种差异外,阵营特性构成另一层战略维度。两洋阵营以潜艇和航母为主力,潜艇隐蔽性好,配合航母舰载机可以形成水下渗透、空中覆盖的复合打击链,在后期加入战列舰之后,整体阵容既有前排承伤又有后排爆发,空中战力尤其突出。
东桑阵营是以重型战列舰为骨干,依靠巨大的舰体和大口径、高初速重炮,在正面冲突时有很高的火力投送效率,炮弹飞行速度快、落点准,适合喜欢硬碰硬战术的玩家构建高密度火力平台。罗曼阵营专精水下作战体系,潜艇是其主要单位,依靠低可探测性进行隐蔽接敌,多艇协同可以绕过敌方前排,直接攻击脆弱的后排支援舰或者航母,鱼雷命中后会产生巨大的穿甲伤害。
西海阵营重在防空和持续压制,巡洋舰在此阵营里得到防空属性的加成,对空火力密度明显提高,可以拦截敌方舰载机和轰炸编队。还具有燃烧类持续伤害效果,在近距离交战中可以给敌人造成长时间的灼烧伤害,保证了我方火力输出的连续性以及压制强度。当阵营羁绊被激活的时候,罗曼阵营还会使鱼雷的基础伤害增加,水下的突袭更加致命,玩家在战术博弈中就处于优势。
荒野乱斗Cell分裂阵容版本攻略
荒野乱斗细胞分裂阵容推荐
一、阵容推荐
塔拉+阿勃+布洛克
英雄获得难度较低,1神话2普通。
三位英雄都是输出型,都有一定的自保能力。
兵分三路,与此同时作战,互相配合,共同压制。
技术和默契要求较高,适用于进阶玩家。
该地图草丛较多,但不选择阿勃作为草丛视野。毕竟1sp范围有限,且需要肉身靠近草丛去探清对手确切位置。塔拉的妙具虽然只能提供短暂的全图视野,但在宝石模式中已足矣。
阿勃新加入的2妙具使得1sp如虎添翼,让敌人受控率大幅新添,况且配合上塔拉的大招往往能打出很好的效果。从各类软件数据上来看,阿勃和塔拉与此同时出场的胜率达到了60%+。一旦用地雷封住了矿井,对手贸然取到宝石需要付出很大的代价。
剩下一款英雄位我们选择的是布洛克,我们看中的还是他的长手和强大的输出能力。大招破墙破草毁建筑,为队友减轻压力。
二、地图解析
该地图主要由边缘六块较大片的草丛构成的。
每块草丛被墙隔开相对独立,也正因为如此,即使对方根据跳板来到我方草丛,也难以直接地对另两块草丛的英雄造成威胁。
地图中央宽阔,直接暴露在六块草丛面前,贸然上前抢夺宝石的英雄必定受到围攻。这是一张较为典型的宝石远程图。
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