【海岛奇兵】定律法则完整攻略
《海岛奇兵》是一款策略游戏,游戏里最怕的不是打不过,而是方向选错越努力越惨。小编见过太多人踩坑了,所以今天必须分享这份定律法则指南,鳄鱼法则教你及时止损,木桶效应提醒你别忽视短板,羊群效应警告你别盲从,这些思维方式真的能让你少走三年弯路,学霸就是这么练成的。感兴趣的朋友跟着小编一起来了解一下吧。
你听过“鳄鱼法则”吗?你知道什么是“木桶效应”吗?你懂得“手表定律”吗?No,No,No……千万别妄自菲薄,只是你打开的方式不对。
如果我告诉你,这些定律你们在海岛都能遇上,你是不是充满疑问?无论是多渣,海岛今天用一张图让你秒变学霸!!!
鳄鱼法则
其原意是假定一只鳄鱼咬住你的脚,如果你用手去试图挣脱你的脚,鳄鱼便会同时咬住你的脚与手。你愈挣扎,就被咬住得越多。所以,万一鳄鱼咬住你的脚,你唯一的办法就是牺牲一只脚。
木桶效应
一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。
羊群效应
羊群是一种很散乱的组织,平时在一起也是盲目地左冲右撞,但一旦有一只头羊动起来,其他的羊也会不假思索地一哄而上,全然不顾前面可能有狼或者不远处有更好的草。因此,“羊群效应”就是比喻人都有一种从众心理。
手表定律
只有一块手表,可以知道时间;拥有两块以上的手表并不能帮人更准确的判断时间,反而会制造混乱,让看表的人失去对时间的判断,这就是著名的手表定律。
二八定律
二八定律也叫巴莱多定律,是意大利经济学家巴莱多发明的。他认为,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%的尽管是多数,却是次要的,因此又称二八法则。
鲶鱼效应
据说,以前沙丁鱼在运输过程中成活率很低。后有人发现,若在沙丁鱼中放一条鲶鱼,情况却有所改观,成活率会大大提高。这是何故呢?原来鲶鱼在到了一个陌生的环境后,就会“性情急躁”,四处乱游,对于大量好静的沙丁鱼来说,无疑起到了搅拌作用;而沙丁鱼发现多了这样一个“异己分子”,自然也很经常,加速游动。这样沙丁鱼缺氧的问题就迎刃而解了,沙丁鱼也就不会死了。
看完之后,各位总司令是否能很好的明白这些定律、效应呢?没错,做文化人就是这么简单!!!
梦幻西游手游侠义值获得途径汇总
在梦幻西游手游中,侠义值是我们换取珍贵物品的一个途径,特别是换取打造装备的青龙玄武朱雀白虎4大石头,看着眼馋呐!壕们早就一身珍品装备了有木有!!我们呢?当然也可以~
首先是获得侠义值的方法!
1、每日帮人过剧情,一次2点,最多10次
2、每日帮人打前尘,只限每个关卡最后一关,侠义每次5-10点,关卡不可重复。
3、带小号抓鬼,每次1-2点侠义。(个人极力推荐的侠义获取方式。比如你50级,可以组3个跟你等级差不多的,再组1个40的小号即可。
4、帮助未完成副本玩家完成副本任务,可以获得侠义值。
注:每天最高600点来着?
那么辛辛苦苦弄来的侠义值用来换什么性价比最高呢?我们看看。
大家也看到下面的小字了。。价格是会根据系统数据变动的~怕换亏的朋友注意先观察两天价格区间反正侠义是不会减少的。。小编在换了几次青龙石打装备过后,个人认为人品这个东西真不好说(每个人不一样哈哈哈)所以后来侠义值都是换修炼果子和金丹了、。。。换石头打武器真是血本无归啊有木有!!!!!
修炼果和金丹每天都只能换10个。所以不需要太辛苦带小号抓抓鬼帮派打打任务就够了。并且这样的侠义队伍很多,对于大号们来说也不困难~
其次是修炼相比较打造装备的性价比,如果你是想要一夜暴富的商人,觉得自己人品超好,完全可以拿石头去打装备。但是对于大多数玩家来说,百分比的伤害提升 远比武器那几十点伤害提升大得多(何况你买得起满攻武器吗)。而且大多数服务器还属于新服,玩PK的玩家少不说,真正买得起好装备的也少,实在不是打造极 品装备的时候!在升级途中慢慢的也把修炼满了,后期何乐而不为?
梦幻西游手游阴曹地府加点教程
属性点的影响:
体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;
魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;
力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;
敏捷:1点敏捷=1.5速度
地府加点介绍:
2耐2血1敏:这是一个PK任务都强力的加点,在保证自己的血量和防御的同事,加敏捷点主要在于有着更快的输出速度,可以使得六道轮回技能抢先打到对方身上。
2耐1.5血1.5敏:这就是一个主要的PK加点了,这样的加点攻击速度比很多物理门派和治疗都更快,能够在对战中抢到先机。
5血:这种的加点使得地府的血量超级高,但是在实用效果来说血多并没有多大的优势。
5力:此加点无非就是搞笑的加点,没有地府会全部加在力量上的,要练物理的为什么不选择狮驼岭呢?
3.5血1.5敏型:这个加点使得地府这个门派属性非常的均衡,能够抗封,在速度上也是最快的,在一些任务,比武或者是宝宝抓取上,都非常的适用。
4血1敏型:这个加点能够让地府更好的度过前期的无力期,血量和防御上非常的高,并且攻击速度很快。
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