炉石传说安戈洛冰法卡组攻略大全

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,安戈洛版本的到来让卡组构筑有了更多可能性。小编今天要分享的是任务冰法的打法思路,这个组合在安戈洛环境下表现出色。从熔火映像者到蒸汽医者,逐张分析关键卡的作用。感到兴趣的朋友跟着小编一起来看一下吧!

炉石传说勇闯安戈洛新卡会在本月7号出现在游戏中,如果炉石今天愚人节发的新闻没骗我们的话。第一种是无限火球思路,胡起来较难,但节目效果爆炸。缺少的10张牌分别是:微光暴怒者x2,法术共鸣x2,原初符文x2,熔火映像x2,蒸汽医者x1,法师任务牌x1。

现在还只是初步思路,该卡组过牌可能会成为一个问题……

以下是思路:

第一回合没事干就挂任务,之后本套牌共可以获得15张额外法术(后手算上硬币是16张),只要打出其中不到一半的牌就能完成任务了。

前期专注解场苟活,随从和法术全用去解场就行。到后期凑够了大法师+双哀绿+双熔火映像者五张key牌,就可以开始我们的表演了。

哀绿+哀绿+熔火+熔火+时间扭曲+大法师+任意7费及以下法术=无限火球

斩杀对面的时候推荐应景地喊一句:“你的护甲毫无作用,你的信仰一文不值!”

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第二种是红龙双巨人otk思路,增强了过牌和苟活能力,可操作性较前者有所提升。前期还是一样拼命刷法术,一旦红龙和双巨人到手,立马双巨人+时间扭曲+红龙,直接8×2=16点伤害斩杀

缺少的8张牌分别是:微光暴怒者x2,法术共鸣x2,原初符文x2,蒸汽医者x1,法师任务牌x1。

缺点是对于防战这种一言不合就叠个二、三十甲的对手我方会比较不利。

炉石传说诡诈流冰法对战详解

炉石传说欧服顺利登顶的诡诈流冰法,这里我想同大家分享下我的法师冲1卡组。上赛季用这个卡组打到了传说前100,不过在新版本上线后原本的卡组又有了新的更新,以前的诡诈流冰法用了两张羊,少了一张传送门,而现在我们调整成如下配置。

卡组详情

思路解析

卡组思路

击败其他所有卡组。我一直在改善冰法套路,让冰法能更好的应对德鲁伊和土豪战,同时保有本身的强度。我发现用复制能够提高这两种对战的优势,然后加入了一些tempo卡牌,最后有了现在的卡组。

本套卡组的战斗时间很长,也不会轻松愉快。这套卡组的一些卡牌组合很强大,但是你依然需要努力才能赢。在天梯快攻肆虐时不要用这套卡组,这套卡组可以反制龙牧,德鲁伊和控场战。

这套卡组战不了佛祖,如何破?

这套卡组适合以控场/节奏Tempo为主的天梯(牧,德,战),如果圣骑很多,就把寒冰箭换成自爆绵羊,但是在其他的对战里有奥秘的时候要小心,不要在对德鲁伊和战士时复制出绵羊了。

赢面是什么?

没有固定的取胜套路,你的打法很多变。

最爽的是轮回/复制大帝,跟上大法师安东尼达斯和其他奥秘。

你的对手会用自己的所有牌换掉你的大帝,但是如此一来反而会让自己陷入更困难的境地。

对手是快攻时,尽量1换多。末日预言者可以让你在前期压制对手的节奏,并将游戏推向后期。

你的冻结效果和淤泥喷射者能让你无比安稳。

稳定的传送门~你可以根据出来的随从调整你的战术:

你看,我们稳定的传送门在适当的时候给我们提供了一张佛祖。

通过传送门,一瞬间我们就底气十足了~

水元素还是暮光幼龙?

暮光幼龙的缺点在于对手都会用自己的办法来反制,没人会傻到杀1个暮光幼龙让它复制2个。但是水元素如果你不去应对,就能封住战士的武器,德鲁伊的英雄技能,而且还会误以为你是火妖法之类的节奏法,从而无法对你采取有效战术。

洛欧塞布还是虚灵勇士萨兰德?

个人没有萨兰德,如果你觉得萨兰德好玩就带呗。

传送门搞毛?!

实际上传送门是用来配合安东尼达斯出火球术的,或者是第2回合用,如果出了橙卡或者高费,配合轮回都强的要死。

对战简述

吊打:控场战,德鲁伊,手牌术

克制:牧师,中程骑士,节奏法(火妖)

一半/一半:机械主题各种职业,动物园,佛祖,中程猎

被打:打脸猎,中程萨满(假设还有萨满这个职业,因为有妖术)

哀绿最近也在用这套卡组,有兴趣不妨关注下。

炉石传说冰法在削弱后的表现预测

经典卡牌的改动已经公布,十二张卡牌遭到削弱,在评价改动之余,也有很多玩家开始思考改动会带来的结果——什么卡组会成为最大赢家?

思考之后不难发现,冰法作为从上古时期就存在的T1-T2级别的卡组,在这次旧卡改动中没有被波及,而退环境也只是让冰法损失了一张科学家,但没有科学家之前冰法就已经是很强的卡组了。那么冰法会是这次改动的最大收益者吗?

正方观点

冰法的劣势对局之一——咆哮德已经被从游戏中删除了。

猫头鹰被削弱之后,很多快攻卡组像动物园、T7猎可能不会带这张卡了,他们无法再用沉默破解冰法的末日冰环了,也就是说末日可以为冰法提供更多回合了。

强势占场的亡语随从将要退环境了,末日预言者和烈焰风暴大部分时候都能做到完美清场了。

洛欧塞布和老式治疗机器人将要退环境了,如果你的对手不是有治疗能力的职业,在红龙喷过一口之后,他们将没有能力做出应对。

麻风侏儒和飞刀杂耍者降低了攻击力,这意味着快攻卡组在前期给你的压力更小了。

冰法天敌——战士失去了死亡之咬和盾甲侍女,这虽然不能改变战士对阵冰法的碾压局面,但是会让天梯中的战士数量减少,也就是冰法能获得一个更好的生存环境。

王牌猎人的削弱让红龙女王有更多的机会踹到对面的脸了。

砰砰博士的炸弹机器人和麻风侏儒的亡语很多时候对于残血冰法的末日冰环是有克制作用的,因为亡语伤害会在自己回合触发,以致于冰箱无法免疫死亡。但是砰砰退环境了,而麻风侏儒被削弱之后大家也不一定会带了。

新版本动物园依然会是T1卡组,虽然鬼灵和蛋退环境了,但是动物园的思路是由术士的过牌技能决定(BLZ你总不能改术士技能吧),动物园盛行的话,天梯冰法自然会吃香。

反方观点

从目前已有的新卡和旧卡改动来看,天梯降速势在必行,这必然会让同时拥有苟活能力和低费解牌(斩杀、盾猛)的慢速战士迎来春天,所以战士的数量会变多而不是变少。

虽然科赞秘术师退环境了,但是有了新的破解奥秘的卡牌,哪怕大家带这张卡是为了针对佛祖骑,冰法也会躺枪,失去冰箱的冰法比失去所有奥秘的佛祖骑更惨。

新版本打脸萨会非常强势,虽然也是快攻卡组,但它比起传统快攻卡组来说有点太快了,失去了科学家的冰法,无法检索保命牌——冰箱和冰甲,在打脸萨面前显得太脆弱了。

结语

目前来看,大部分玩家们对于新版本里冰法的表现是非常看好的。不过假若将来冰法真的泛滥起来,肯定会有很多玩家抄起防战卡组来制裁冰法的。

炉石天梯就是这样一个相生相克的食物链,玩家的选择也会随着环境趋势不断改变。正是这样的变化,才让人着迷,不是吗?

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