梦幻西游帮战合作实战技巧
《梦幻西游无双版》是一款角色扮演游戏,帮战的乐趣在于斗智斗勇,不仅仅是比谁战力高。小编之前写过一些帮战相关的帖子,但感觉都没讲透。这次专门写了一篇完整的攻略,从规则解读到实战技巧全都包括,保证让你受益匪浅。感到兴趣的小伙伴们和小编深入了解一下吧!
对于帮战的玩法,相信各位大侠都已经体验过了吧!帮战玩法让你能够与自己帮派好友一起,纵横三界,行走无双!
而且,帮战胜利可是会有丰厚的奖励哦!所以帮战玩法大家一定千万不能错过呀~ 不过,要拿下一次帮战的胜利可真是不容易,因为帮战是需要智慧和技巧的。下面,就给大家带来实用的帮战全解析!
帮战的两种形式
帮战有两种,一是积分战,二是精英战,也就是团体PVP。
两种模式相比下积分战更加简单,这里只要大家经常参与华山论剑的话,基本都好对付。帮战提供三个不同战斗力的对方帮派玩家供你选择,战斗力从高到低,积分分别为20,15,10。 如果在华山论剑中和其他玩家PK掌握一些PVP技巧的话,对付中档对手搓搓有余。
而在精英团体战这种模式下,考验的是一个帮派的整体实力。这里需要玩家自己进入帮战场地来进行匹配等待,所以能够呼吁自己帮派的成员积极的参与,将是一个取胜的前提!
帮派团体战根据积分来计算成败,双方参与人数很重要
帮派团体战组队搭配分析
在帮派团战中,组队的方式也是很有讲究的~
所以建议各位玩家,既然大家都是一个帮派,最好不要盲目的随机乱组队,而是要根据不同战斗力层次的帮派成员,进行一个有效的划分。
举两个最常见的例子,当自己的帮派面对的是和自己旗鼓相当的帮派时,战斗力最高的玩家要组成主力队,然后帮派其他成员完全不必组队,等待随机匹配。但在人数上如果可以超越对方的话,尽量保持人数上的优势,而且这个人数有讲究,那就是比对方的三倍数多1人。这样在匹配时,如果你有帮派成员轮空的话,会在积分上有优势。
帮派战斗不建议高战力玩家组队低战力玩家
而当对付比自己帮派排名低很多的帮派时,所有中级战斗力的玩家进行组队,高级玩家全部不组队,这时候人数可以少于对方,少1-2个没问题。
这样对方除了3VS3匹配外,就有可能匹配到3VS1或3VS2的模式,不要以为这样会以多胜少,因为战斗力的差距,对方3个万战面对己方一个高战力玩家的话,实际更容易输。
原因很简单,对方三人来火拼,即便取胜第一回合也会被高战力打到残血,这时候就算自己一方角色和召唤兽被击杀,对方3人一共才获得两个人头,而复活后的满血角色冲出来打三个残血,直接就是六人头,两次换对手全队一次,人头多4个,最后谁胜谁输大家自己想。
对付低排行帮派高战力可以1VS3,来实现积分最大化
帮派团战职业输出思路
帮派团战也是一种职业间的配合玩法,实际和华山论剑中的团队战差不多。
团队战就要考虑配合的重要性,实际很多玩家华山论剑积分不高,就是大家随机匹配缺乏固定团队,因此在职业技能配合上有缺失。相比华山论剑,帮派的团体战更容易让朋友们在一起参与体验,这时候大家拥有沟通群或者交流习惯的,可以在技能组合上尽量考虑最好的组合。
随机匹配一定要积极判断,是主动攻击还是积极防御要态度明确
因为四个职业三三组合搭配方式有很多,为大家举两个组合例子来进行说明。
首先我们看巨魔、剑侠客与杀破狼的组合,这个组合下,大唐一定要带伤斩龙诀,而巨魔一定选择眩晕技能上阵,输出时杀破狼,那么其他两个职业重点负责控制,让对手无法躲避杀破狼的群体攻击。
如果是剑侠客、杀破狼与龙宫的话,这里建议龙宫不要带逆鳞,因为在选择逆鳞的时候无法释放,不知道是不是BUG,所以可以考虑二龙戏珠也比逆鳞来的实用,这样的组合适合对付比自己战力高的对手阵容,守在家门口,来人大唐眩晕,龙宫和杀破狼在桥口一个龙卷雨击,一个阎罗令,直接封住路口。
每一次的帮派胜利都需要团队的积极参与和默契配合
好了,
阴阳师超鬼王积分获取攻略
基础信息
打御魂,觉醒,探索有概率发现,也可以搜寻发现(6小时cd)。击杀后根据个人伤害获得积分,通过积攒积分换取奖励。一定时间内未完成击杀不获得积分。
超鬼王有星级和等级。星级越高,越难打,一二星鬼王:没有觉醒,吃debuff,抵抗高。三四星鬼王:没有觉醒,吃debuff,抵抗高,追加御魂效果并且有额外技能。五六星鬼王:已觉醒,抵抗所有debuff,带御魂,并且有额外技能。技能imba, 六星鬼王会禁疗。
挑战有疲劳值设定,每次挑战消耗10疲劳值,100疲劳以上无法挑战,可以消耗30体力发动强力追击造成2.5倍伤害。58勾玉可以清除100疲劳。
副本特点
1. 进行最后一击的玩家才能回复疲劳
1星 回复1点疲劳
2星 回复3点疲劳
3星 回复5点疲劳
4星 回复10点疲劳
5星 回复25点疲劳
6星 回复50点疲劳
2.协战次数满50次后,协战时所需疲劳会增加3倍 (普通追击30 ;强力追击90)
协战次数满100次后,协战时所需疲劳会增加5倍 (普通追击50 ;强力追击150)
3. 跟阴界之门、结界突破进攻队伍共用编成,请在挑战前看清楚自己放了什么上场
4. 一点下挑战立即开始倒计时,请善用预设队伍节省时间
5. 怪物一开始都是0鬼火,玩家不会再在开场就被对面轰成白痴
6. 未觉醒鬼王吃书翁效果,觉醒鬼王免疫书翁效果
7. 未觉醒的鬼王吃控制但抵抗很高,觉醒鬼王未测试
8. 刷困23发现鬼王的话,可以点左下方的 '式神碎片' 按钮,快速移动到鬼王入口旁边
9.务必记得要先在式神录组好几队来用,网易的脑洞设定,山风只要一进去就会倒时,就算你以最快的速度按准备也会没了五秒钟。
10.一至四星山风的积分是自动领取的,而五六星山风的积分是手动领取的。
积分计算
1. 鬼王等级与血量的关系有一定随机值。也就是说:
.同星同等的鬼王,血量不一定相同
.同星不同等的鬼王,等级高的血量可能比等级低的还少,但大体上还是顺著趋势在走
2. 星等与血量间关系公式推算(并不准,推测有可能也跟发现者的等级有关?)
.一星:血量 70万 + 1.75万 x (等级-1)
.二星:血量 130万 + 3.5万 x (等级-1)
.三星:血量 290万 + 7.35万 x (等级-1)
.四星:血量 500万 + 13.17万 x (等级-1)
3. 星数与积分的关系
.一星:积分 = (伤害 / 2500) x 1.0
.二星:积分 = (伤害 / 2500) x 1.5
.三星:积分 = (伤害 / 2500) x 2.0
.四星:积分 = (伤害 / 2500) x 3.0
.五星:积分 = (伤害 / 2500) x 4.0
.六星:积分 = (伤害 / 2500) x 6.25
4. 发现、MVP奖励
额外积分 = 原积分 x 0.2
这是用加上去的,因此如果你的原积分是100,并且你同时是发现者与MVP,最后获得的积分是100 + 100 x 0.2 x 2 = 140
副本阵容
山风一开始约150速度,场上每有一个小怪,小怪增加10%减伤,所以一开始所有小怪有50 %减伤,山风是没有减伤的。
输出式神用速攻暴/暴伤,不带速度的话你根本出不了手,特别是剩下山风一个的时候六星山风更是,你绝对跑不掉禁疗就死了。
先放上对手的阵容:
1、2星鬼王没有御魂
3星 (800分)
1. 招财鬼王
三尾、般若、魅妖雪女、孟婆、山兔
2. 魍魉鬼王
山童、万年竹、破势鬼使黑、鬼使白、管狐
3. 狰鬼王
座敷童子、妖狐、返魂香跳跳妹妹、不会复活的跳跳哥哥、跳跳弟弟
4. 轮入道鬼王
鸩、以津真天、不会补血的钟灵海坊主、鲤鱼精、河童
5. 日女鬼王
武士之灵、骨女、木魅镰鼬、二口女、丑时
4星 (1600分)
1. 招财鬼王
白童子、鬼使白、木魅判官、鬼使黑、黑童子
2. 破势鬼王
青蛙瓷器、二口女、镇墓兽夜叉、妖狐、小松丸
3. 网切鬼王
鬼使白、鸩、日女青姬、凤凰火、武士之灵
4. 心眼鬼王
鸦天狗、吸血姬、 魅妖姑姑、以津真天、凤凰火
5.三味鬼王
镰鼬、万年竹、钟灵犬神、傀儡师、兵俑
5星 (3300-1万+)
1. 魅妖觉醒鬼王 (要害)
管狐、妖狐、木魅灯姐、姑姑、妖琴
2. 镇墓兽觉醒鬼王 (暗炎)
河童、鲤鱼精、破势荒川、海坊主、椒图
3. 蚌精觉醒鬼王 (飓风)
鬼使黑、黑童子、阎魔、白童子、鬼使白
4. 魍魉觉醒鬼王 (妖锁)
海坊主、数珠、两面佛、青坊主、小僧
5. 招财觉醒鬼王 (反斩)
以津真天、犬神、针女小鹿、睡猪、白狼
6.雪幽魂觉醒山风 (冰封)
鸩、雪女、雪童子、夜叉、万年竹
6星 (5900 - 1万7)
1. 蚌精觉醒鬼王 (飓风)
2火技能.斩 追加描述在对方撕裂状态结束后附加1回合禁疗效果
青姬、红叶、轮入道酒吞、茨木、青坊主
2. 轮入道觉醒鬼王(妖锁) 轮入道可以连续触发
2火技能.斩 追加描述在对方撕裂状态结束后附加1回合禁疗效果
孟婆、骨女、反枕彼岸花、傀儡师、烟烟罗
3. 针女觉醒鬼王(要害)
2火技能.斩 追加描述在对方撕裂状态结束后附加1回合禁疗效果
白童子、黑童子、返魂香两面佛、钟灵小鹿男、姑获鸟
4. 三味觉醒鬼王 (巫毒)
2火技能.斩 追加描述在对方撕裂状态结束后附加1回合禁疗效果
丑女、凤凰火、魅妖+破势玉藻、雪童子、百目鬼
5. 镇墓觉醒鬼王 (反斩)
2火技能.斩 追加描述在对方撕裂状态结束后附加1回合禁疗效果
鸦天狗、网切荒川、针女天狗、雪女、九命猫
6. 魍魉觉醒鬼王 (冰封)
2火技能.斩 追加描述在对方撕裂状态结束后附加1回合禁疗效果
镰鼬、狰灯姐、妖刀、小松丸、吸血姬
7. 招财猫觉醒鬼王 (暗炎)
2火技能.斩 追加描述在对方撕裂状态结束后附加1回合禁疗效果
鬼使黑、二口女、荒、般若、鬼使白
5星及6星觉醒鬼王 额外0火技能
1. 要害造成的伤害不会受到捐流效果分摊,同时每回合增加自身一定攻击力
2. 暗炎行动结束后释放一次目标全体敌方单位的暗炎爆(...),有概率打掉目标鬼火
3. 飓风行动结束后释放一次目标全体敌方单位的龙卷风(有天狗的语音残留...),有概率击退目标
4. 妖锁行动结束后释放一次目标随机敌方单体的妖环(???),击退目标行动条,有概率使目标变形1回合
5. 反斩受到攻击时,有30%的机率反击并驱散目标全部增益效果,同时有概率封印目标的御魂和被动1回合;消灭敌方单位时会获得2点鬼火
6. 冰封行动结束后释放一次目标全体敌方单位的暴风雪,有概率冻结目标1回合
7. 巫毒行动结束后释放一次目标全体敌方单位的巫毒,有概率使目标进入受到治疗反而降低生命值的状态
推荐阵容:
1-4星:单盾/奶即可,AOE+单体的输出组合,在攻击未觉醒鬼王时书翁很好用。
一至四星清完小怪前:针女/招财花鸟、双针女AOE、辉夜、针女弈
一至四星清完小怪后:针女/招财花鸟、双针女弈、辉夜、书翁
五星以上需要考虑盾奶组合。
五六星清完小怪前:针女/招财花鸟、双针女AOE、辉夜、一目
五六星清完小怪后:针女/招财花鸟、双针女弈、辉夜、一目
式神准备:
速攻暴/暴伤针女弈两只
版面两倍,一万攻直接变两万攻
因为是版面,所以针女伤害也会暴增
剩山风时用,速度杀山风
速生生辉夜姬一只
替魂佳,很多时候能救你输出一命 = 盾练度可低一点,速度是为了尽早脱控触发替魂
用生抗生也不要用生生生,因为山风的撕毁状态是直接打生命上限10%
速生暴/暴伤花鸟卷一只
针女或招财都可以,日女不用考虑,五六星的直接连日女都免疫了
速攻暴/暴伤大天狗一只或两只
清小怪用,小怪减虽然伤50%,但最好依然是暴伤,因为强力追击下暴伤优势还是很高的
而且小怪针女很容易上天花板
替代品鸟姐,鸟姐剩山风时优势较大
速生暴/暴伤一目连
散件可,爆伤招财佳
个人盾量为10014,只能苟一回合
我一开始用189%爆伤招财,经常翻车。爆伤不够高非常建议弄个替魂辉夜
很多人问匣女能不能替代一目,首先匣女的盾量只有8%,更致命的问题是80%套盾,有一场我脸黑四个人不套盾我就马上放弃她,而且匣女必须速生暴/暴伤,全员也必须带速度。
不然低速的会拿不到盾,山风又会死命打血量百分比最低的,容易减员
生生生招财书翁
满三技能大大提升击杀速度(1-4星鬼王使用)
陆生反击队
可有可无,但我想陆服大佬们都有,打会掉自带日女的羽刃暴风的山风时很好用的。
不需要丑女,草人不受强力追击的2.5倍伤害加成,而且山风防御极低。
协战次数每天都会重置,所以才建议各位每天用完五十次,只有五六星山风值得你去协战(协战所需疲劳会增加的(原本强力追击只用30疲劳,50次之后90疲劳)
奖励兑换性价比:体力 金钱 勾玉 懒人才选的蓝蛋
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