倩女幽魂职业调整详解:甲士魅者篇
倩女幽魂手游职业调整讲解,6月16日版本更新内容超丰富。魅者的天香引和定风波天赋位置互换,让技能搭配更加灵活。小编认为异人的石灵和骨灵伤害增加15%很可观,召唤时间缩短影响不大。甲士在门派挑战中的表现会随着时间推移越来越强,每秒额外1%攻击很实用。射手和医师的bug修复让游戏体验更好。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。
倩女幽魂手游本周四,三界即将迎来一场大转变。众多职业技能将进行一轮大调整!其中万妖宫两大职业异人、魅者将得到大幅加强。
魅者
不仅生存能力有所提升
技能伤害也得到了增强
异人
攻击和生存也都得到了提升
甲士
在副本中的地位进一步稳固
拉怪和攻击能力也都得到了提高!
射手、医师职业技能也将会有所调整哦
赶紧上车,手游菌带你提前看!
魅 者
1、风入松技能附加的风攻击增加,且在攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
2、疏影技能隐身效果取消所需要的被攻击次数提高,隐身后提高大量防御。
3、风归云技能调整,命中目标时,使目标处于风寒侵体状态,持续3秒,风寒侵体最多叠加6层。 风寒侵体状态下受到的风入松、绿孟舞风轻攻击时受伤增加。
4、绿孟舞风轻技能攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
5、迷仙引可混乱的目标数量上限增加2个。
6、暗香技能附加的幻攻击小幅度增加。
7、弦曲献仙音天赋调整:从固定增加幻攻击改为幻攻击增加,效果是面板平均法攻的10%~50%,但不超过9000点。
8、清平乐技能增强,2个新增的额外效果是:大幅度增加幻攻击,百分比增加控制抗性。
9、满江红技能的冷却时间从3秒降低到1秒,并且造成的伤害小幅度增加。
10、魅者天香引天赋技能和定风波天赋位置互换。
异 人
1、骨灵、木灵、石灵召唤出来后的生存时间缩短,从8小时改为30分钟。
2、石灵和骨灵造成的伤害增加15%。
3、修复了使用同心辞后鬼灵有时仍然可以改变攻击目标的bug。
4、优化异人木灵的攻击逻辑,避免木灵攻击目标时会过度靠近目标。
5、白骨令、青木颂、厚土颂技能的冷却时间,更新后受到异人的法术攻击速度影响。攻速越快,冷却时间越短。
6、提高鬼灵的基础移动速度,更新后和异人自己的移速相同。
甲 士
1、司怪·困的攻击类型从物理攻击改为辅助攻击,更新后可以降低拥有物理免疫的怪物的攻击了。司怪·困不再造成伤害,但在作用目标忽视其躲闪,必产生大量仇恨,技能等级越高,甲士的攻击越高,仇恨越高。
2、六合·锁的冷却时间从9秒降低到6秒,造成的仇恨小幅度降低,但释放时忽视目标的躲避值。
3、甲士职业在门派挑战中,如果40秒后仍未分出胜负,每秒额外增加1%的攻击,直到分出胜负为止。
射手
1、修复射手天赋技能绝处逢生,有时无法触发的bug。
2、修复了射手箭塔的攻击速度不受到射手攻速加成的bug。
医师
失明状态下的医师,更新后将无法使用甘露诀给周围的友方目标加血。
倩女幽魂手游甲士天赋技能全方位攻略
倩女幽魂手游中甲士可以说是倩女里面的相当强的一个职业,也是所有活动不可或缺的。今天就来和各位看官老爷说是甲士职业技能与天赋的选择。
[主要技能]
[司怪·困]
:甲士的神技。。。相当于一个巨型Debuff,降低敌方攻击,并产生大量仇恨。满级时给敌人套上会使敌人攻击降低37%左右,持续30s,要是大家对这个技能感觉不深,可以找方士或者异人切磋一下,看看套上思怪困和没套的区别有多大,效果会显而易见,同时该技能可作用于建筑物身上,所以这个技能甲士要优先点满。
[玄武·盾]
:在装备副手武器的情况下,可以提升甲士的物理防御和法术防御(被动技能)。前期升级过程中可能提升不是很多,但是到中后期基础和装备上来之后,提升的防御量相当大,所以该技能也是必须要点满的。
[天梁·御]
[贪狼·双]
[虎贲·冲]
[玄戈·战]
:被动技能,使用钝器的攻击和命中提高,这里建议甲士们都买钝器比较好,攻击相对较高,同时该技能的增益效果明显高于前置技能,所以这个需要点满。当然如果不打算入手钝器和双手武器的朋友们,可以点其前置技能天钩勇
[贯锁·擒]
戮~你懂得。
[摄提·伐]
:攻击增加自身攻击力和命中 持续15s,个人觉得这个属于平A的一个小被动,无论技能配套里面是不是带这个技能(带的贪狼双或者破军斩)平a即会触发,该技能不做要求,有余力的同志们可以点满~
上述这些技能在升级的整个过程中是必须优先点满的。
[紫薇·镇]
[轩辕·守]
[天寿·忍]
[破军·斩]
[七杀·旋]
[流火·炎]
[六合·锁]
将怪拉到身边,并转移目标攻击对象的技能,对人有概率强制转移攻击目标,比武和关宁的时候可以用到,其余的时候就是拉群怪的时候,可以适当点高。
[修炼]
甲士的修炼主要走的是防御抗性路线,将物防和法防点满,抗性个人偏好点电抗毒抗以及定身抗性,格挡点高,之后强眩晕可以点一下,如果各位玩家打算入手100绝技的话可以考虑把攻击点高,因为青龙的输出需要高物攻作保证。
[天赋技能]
[40修天赋]:
[60修天赋]:
[80修天赋]:
[100修天赋]:
[技能和天赋搭配建议]
[门派挑战]
技能:虎贲冲+司怪困+轩辕守+惯锁擒+(伐/贪狼双)
天赋:攻方:禄佑·存+垒必损+天渊劫+霹雳杀(个人偏好霹雳杀)
[剧情重温/帮会大盗/帮花]
技能:虎贲冲+司怪困+六合锁+贪狼双+轩辕守
天赋:华盖定+垒必损+天渊劫+霹雳杀(秒小怪的时候可以用屠肆·狂)
[关宁校场/高昌迷宫/联赛]
技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+惯锁禽+轩辕守(有第二技能栏的加个六合锁)
天赋:华盖定+天厩囚+天关固+霹雳杀
[门派闯关]
[神机营/昆仑山]
技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+轩辕守+六合锁
天赋:禄佑·存+垒必损+天关固+霹雳杀
[逍遥观]
技能:贪狼双+思怪困+轩辕守+六合锁+惯锁禽
天赋:华盖定+垒必损+天渊劫+霹雳杀
[万妖宫]
技能:贪狼双+司怪困+虎贲冲+轩辕守+六合锁
天赋:同上
寇岛围攻根据甲士的职责不同技能偏向也有所不同,这里就暂时不做详细讲述啦。
倩女幽魂异人帮会修炼加点分析
一、基础属性
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
双防点满能提升自己的生存能力,所以个人建议点满。
二、控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:能够点。
束缚抗性:能够点。
晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个无论哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。
三、控制增强
异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家能够考虑点下眩晕增强,其他的就算了。
四、元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:能够点,防方士、射手用。
冰抗性:不点。
电抗性:能够点,能够让方士打不疼你。
毒抗性:能够点,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。
格挡减免伤害:看个人喜好。
五、忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:不点
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:不点
忽视光抗:后期点满
忽视幻抗:不点
破 盾:不点。
忽视格挡减免。
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