炉石传说奴隶战卡组对局全指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到奴隶战的劣势对局就不得不提环牧,这职业的AOE能力确实太克制奴隶主了。小编建议打环牧的时候换牌找大小斧子和斩杀,思路就是尽量不要铺太多,防止一波AOE全部带走。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!
对阵分析-劣势对局
防战
铺场不够逼不出战士的乱斗,铺场太多过牌没更上乱斗一回合直接可以GG. 总体思路,可以在有战斗怒火的情况下铺场+过牌,或者直接强铺赌对面没有解牌。
环牧
换牌找大小斧子、狂战、斩杀皆可留。劣势原因和防战一样,AOE太多。不要铺场过多,得考虑自己铺场后对面清场你的手牌能否更上,你是否能够接受。
宇宙术+手牌术
如果对方贪得话在雷诺上场前一套带走。狂战士也是在初期站场+抢血的强力生物,术士在3、4费的时候还是不太好解。
对阵分析-优势或均势对局
佛祖骑+摸腿骑
留牌(大小斧子、食尸鬼、旋风斩也可、铸甲师或苦痛在你有武器的基础上可留)
整体思路,在骑士6费开始的强势期之前建立优势,而这个优势就靠死亡之咬+奴隶主来建立。
摸腿骑只需要扛住对面初期的强势铺场就行,血量尽量不要卖的太多,当你的奴隶主站场,再来一个铸甲师!
打脸萨
看自己的起手也要看对面的起手。保持血量,斩杀什么的不需要节约,能斩杀个234就是赚。起手小斧子、铸甲、食尸鬼、大斧子需考虑。初期尽量保持对面没有场攻,赛布我不太喜欢在对方5费时上场,喜欢对面装备锤子后压对面费,在自己奴隶主出生后只要战斗怒火能找到铸甲师+旋风斩、萨满想要在杀死就难了。
T7猎
个人感觉优势对局,前期靠小斧子大斧子、食尸鬼、苦痛、铸甲师度过,血量在15左右尽量不要卖的太多了,只要能在6回合前血量不被压的太低,猎人自己手牌就空了。
中速猎
稍稍劣势,比起T7的陷阱中速的陷阱更难猜、(捕熊、冰冻、毒蛇、爆炸均有可能)、6费又有狮子这种大型生物。但只要在5、6费时能生出奴隶,在过牌配合铸甲师解场就很优势。劣势原因主要是不能起手留奴隶主太过冒险,但想要返场又需要奴隶主的降临,最主要和发牌员搞好关系。
动物园
优势对局,起手大小斧子、食尸鬼均可。一般情况下在动物园空场情况下很难解决4奴隶主站场,但。个人感觉武器在对战动物园的时候是关键,前期小斧子能解决术士3费之前的生物,死咬的亡语也能起到清场作用。
机械法+火妖法
均势对局,碎雪机器人+火妖上场尽量快速解决,这里好像没有太多说的,胜率55开的卡组主看双方排序和每回合的最优打法,要拉开卡差,法师到手牌不多的时候明显乏力,而我们有战斗怒火和苦痛的过牌持续和对面交换场面不亏。
冰法
优势对局,个人在对战法师起手有板娘不太喜欢1费直接上,一般前3回合基本能分清法师形态,如果是冰法觉得还是转甲最好。打冰法只需要注意铸甲师和赛布切记不要轻易上场,铸甲最好是奴隶主3连的时候配合叠加,赛布则是在后期破冰或进入法师斩杀线的时候压场。既然对面是慢速卡组所以打的不到太急,5费的末日冰环、6费的暴风雪、7费的呼啦、考虑好如果对方交出自己的随从能否更上。年迈的冰法不喜欢碰到战士,那我们碰上她也绝不要手软。
咆哮德+魔能德
对战两种形态德鲁伊感觉都是优势对局,而且奴隶战铺出4奴隶主站场,德鲁伊还是很难解决。斩杀最好留给砰砰、利爪、魔能,不要害怕对面的豹骑士就轻易交张斩杀。
蓝龙贼
均势对局,在盗贼手牌过多或者匕首挂毒药时不要轻易铺奴隶,用砰砰、收割机、狂战士上场骗出乱舞后最优。觉得现在的奴隶战不是手中有3连就必须要打出,需要更多的考虑对方的清场手段,以及自己的手牌是否能够支持后几回合的出牌。都是互相的骗,那我们要做的只是比对方聪明那么一小点。
混合术
小斧子、食尸鬼、铸甲师、死咬、可以考虑起手留(奴隶主起手留有一定风险)。比较好的节奏是初期有小斧子解决术士3费前生物,当上小鬼首领后死咬清场。对方的大怪也就是两碧蓝龙+1淤泥战士的死咬都能解决。尽量清场不给术士buff的机会。
皇室战争王子偷塔速攻流卡组怎么玩
卡组
卡牌替换
骷髅兵可换近战哥布林,女武神可换炸弹人,火枪手可换女巫。
战术与打法
这套卡组组起来也是比较方便的,毕竟只有两张紫卡,但是作为这套卡组的核心只有王子是不可或缺的,其他也可以根据自己的情况酌情调整。因为均费较低,所以对于操作和反应预判有一定要求。
战术思路
起手王子加哥布林等dps速推对面塔,如果运气好爆了一塔那最好,如果被杂兵们挡下来了就用箭雨清杂兵,假装被骗一个箭雨,手里握一个一费小骷髅,看对面有没有桶扔过来。
来回几个回合后如果依旧没有桶那就可以放心的用箭雨清屌丝了,如果有桶那就要记得留张箭雨和一费注意桶。
如果速攻不畅就进入守势攒费,空闲一路看准对面扔下一个大件后立马扔下王子和两费绿皮(因为穷,有钱可以上龙)冲另一个塔,用女汉子和一费骷髅和箭雨顶住防守塔,不要点兵点到对面塔下去防守(血的教训)。
顺利的话王子绿皮已经拿下另一路塔的至少大半血了,有必要的话直接箭雨把另一路塔和可能存在的守军一起带走。
在这时候选择的余地就挺多了,如果时间所剩无几而且防守一路守势尚可那就直接守出个1:0的胜利,如果防守一路顶不住,那就虚晃一枪扔几个一费骷髅直接王子火枪女汉子冲对面老家或者看对面从哪边来冲另一边。
几张主力牌的作用
五费王子:配合dps直接冲空塔
一费骷髅:挡王子骑士磨巨人血量
两费绿皮:在王子身后充当dps,防守时对空
四费女汉子:清绿皮骷髅群;下在女巫身边可以半血换对面一五费女巫,划算至极
三费箭雨:预防扔桶;对面没桶时清屌丝群
游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。
炉石传说新版本标准模式龙牧教学
单卡解析
2*禁忌畸变:灵活的制造随从,缓解卡梅隆(卡没龙)的尴尬。
0*博物馆馆长:不错的前期战场生物,同时也算是一张过牌,环牧我觉得很好用,但是龙牧卡位很紧张我不推荐带。
2*痛:在手不顺时可以解掉天师,图腾魔像,跃迁,豹骑士,打冰法的时候能解掉末日,打奴隶战可以解掉奴隶主和苦痛,很适合现在的环境
2*灭:现在大哥遍地,快攻萨也会带4费7/7,必须带满。
1*铜须:龙牧战吼很多,配合铜须比较划算。
1*变幻之影:本身身材不亏,还能赚一张卡差,填补收割机退环境后的四费曲线。
2*nova:没有炸弹,唯一的aoe,只能带满了。
1*奈法利安:本身是龙属性,王牌被修改后8/8的身材非常魁梧,本身又能补充2张手牌,打后期职业非常给力
打法心得
起手留1,2,3费随从,有以上随从时留下最低费的龙,打快攻职业留痛。打快攻职业都比较好打,尤其是目前红极一时的打脸萨我们的解几乎是一一对应,如果打脸萨很多可以带哈里森。打战士注意防乱斗,保证场攻8-10点,3-4个怪,战士多的话可以带龙牧和哈里森。打冰法自求多福,尽快铺场抢脸。打德比以前好打,因为不用再防一套的斩杀,总体而言龙牧还是比较适合现在的环境的。
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