《穿越火线》手游刀战教学

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《穿越火线》是一款射击游戏,刀战模式在手游里很考验玩家的综合能力。不光要有反应速度,走位意识和对局势的判断同样重要。小编今天分享一些实用经验,从多个角度帮大家提升刀战水平。感兴趣的朋友们和小编来了解一下吧!

穿越火线—枪战王者是由韩国smilegate原班人马及腾讯倾力3年联合开发,重金打造的手机FPS网游。游戏完美的传承了PC端穿越火线的品质和玩法,并为手机端操作进行了完美的适配和优化。

由于《枪战王者》目前处于测试阶段,游戏的更新频率非常之快,并且PC端游戏的精髓内容在《枪战王者》中都有体现,这其中就包括让玩家热血沸腾的刀战模式。由于在手机端的操作模式与PC端有很大区别,所以如果在《枪战王者》的刀战中掌握一定的技巧,可以让对手机端操作不熟悉的对手非常难受,下来我们就来介绍一下这些技巧。

1、走位身法方面

要说《枪战王者》在操作方面与PC端游戏最大的区别是什么,相信玩家们都可以很容易想到,那就是在视角移动的过程中,需要用手在屏幕上划动,这个过程相对于鼠标控制屏幕视角的操作模式来说,有很大差别,需要玩家有一段时间的适应才可以做到与PC端游戏一样熟练。

那么我们就可以利用这一点,在刀战中,我们可以通过身法方面的技巧,在每一次对敌人的进攻之后,蓄意向敌人的身后走位。这样就可以形成瞬时的“背对背”局面,由于敌人没有准备,所以对方在调整视角方面比较吃力,并且在丢失目标之后不容易再次锁定目标。而我们由于是主动造成了这样的局面,所以有一定的准备,在这样的情况下可以很容易调整过来。

2、多人配合方面

人多力量大,这一点在《枪战王者》中可以得到很好的体现。玩家们最好可以带上自己的同伴一起进行游戏。我们拿刀战举例。

如果在刀战中,我们可以和同伴进行有效的密切沟通,那么就可以在一些很关键的时刻通过互相的提醒化解危机。由于《枪战王者》的视角操作模式,即使是进阶玩家也经常在游戏中遇到身后有敌人近身而自己毫无察觉的情况。不单单是互相的提醒,在一些局势下也可以选择主动通过多人的配合来进行跑动围攻。

3、小结

刀战不同于其它模式,在《枪战王者》的刀战模式中,如果玩家对于游戏的理解,包括走位身法方面,对武器伤害的估计方面,对敌人血量的判断方面,对敌人位置的意识方面,在这些方面如果更强,那么在刀战模式中是非常有优势的。相反,如果玩家在这些方面不那么有理解,在刀战中就很容易被“欺负”。所以喜欢刀战的玩家一定要在游戏中多多理解领悟《枪战王者》中的特点和独特的打法,希望笔者上面介绍的可以给玩家们以启发。

《穿越火线》生化模式幽灵生存技巧详解

如果房间因为人少,或者另一只僵被剿了,就只有你一只母体。那么,个人建议你找个容易被人类忽视的角落阴起,等待个别耐不住寂寞的散户落网。假如在这种情况下,又不幸遇见了技术好火力猛的人类,那么就赶紧发挥幽灵善于运动的特长,必要的时候一定要及时使用技能,保护好自己疯狂逃走。

如果房间有其他幽灵在,那么个人强烈建议打开战术地图,看下其他幽灵的具体位置,接着迅速与其会合。请记住,千万不要单干,现在世道不同了,面对火力威猛,善于打配合的人类来说——单干,绝对是一场噩梦。

有的时候,遇到一些上了房顶、大箱子等高处的人类。个人建议幽灵们要有奉献精神,自觉来几个当垫子的,别都挤在那瞎跳。这样效率高,成功几率大,还不浪费时间。大家应该注意到,如果是集体胜利的话,每个玩家都可以在最终结算时得到更多奖励。所以,别那么在乎多抓一个少抓一个。

僵尸在面对火力强大的人类防守时,应该关注游戏时间和自己的生命值,不要盲目的冲击。在游戏时间宽松的情况下,己方占有数量优势,那么我们可以采用包围车轮战的打法,将敌人包围起来,然后利用车轮战消耗对方子弹。最后在集体恢复生命,发起团队冲锋。

幽灵拥有专属的优点,好好利用发挥就能在战场上拥有更大的优势。

(1)移动速度快。这点很多人应该会体会到,不展开;

(2)跳跃性好。幽灵可以很轻松从一边跳到另一边,而人类大多数时候只会郁闷地离开;

(3)幽灵跑动时是透明的。你在跑动时虽然会被看见,但你的身体透明的不易被打到头部,而且在逃跑时至关重要。

(4)幽灵鬼跳。好的鬼跳会成为人类的噩梦,因为有的人跳得太快太好了,杀完人后跳着就跑了,来无影去无踪,让人类白白浪费子弹。对此,新人幽灵一旦要认真苦练,没有人是一开始就会的。

《穿越火线》副武器USP怎么样 玩法详解

在穿越火线手游的武器系统中,共有步枪、狙击枪、机枪、散弹枪、冲锋枪、手枪、近战、投掷这8种分支。然而在这八种武器中,手枪以副武器的身份最容易被新手忽视,其实作为一款近战的备用武器,在关键时刻往往能拯救你,甚至扭转战局。

弹匣容量: 12/36

有效射程: 150m

射速: 367发/分

口径: 9*19mm

威力很小,精准度高,射速较快,声音挺小的,适合偷袭,重量非常轻,就跟拿着刀子的重量差不多。

(重量越轻,人物移动速度越快)

由于威力小,遇到敌人尽量爆对方头,但不是高手还是不要去硬碰硬,建议用作偷袭。

(1)近距离射击

使用“速点”前期对准敌人的脑袋,后期准星压到脖子,能点多快,点多快。近距离蹲着打,或站着打完全靠习惯了。USP近距离闪着打弹道是不会偏离多大的,何况有12颗子弹呢。现在CFer枪法都硬的很,相信你没问题。

(3)远距离射击

为了您的队友,请放弃用USP远距离射击的习惯。

(1)看准人物移动轨迹

很多人在近距离枪战时,往往子弹很快就打完了,人却没杀到。把自己的手枪跟着人物的移动是很重要的,一定要判断敌方走位,切记不要慌,稳住重心才是关键。

至于节奏掌控情况得好不好,就全看个人反应了。如果敌人站着跟你打,你也要站着跟他打;他蹲下,你也要蹲下;他闪,你也要闪,反正行动要模仿敌人,但出弹节奏一定不能乱,这样做的好处,试试你就知道了。

(2)把握射击距离

由于手枪并不是主武器,远距离并无多大威力。因此,个人建议大家在近距离情况下再射击。当然,也有人在残局的时候无意间跑到了敌人的后面,而这时自己离敌人还比较远,手上拿着手枪就打了过去。即使你能杀敌,那也只是运气好。(沙漠之鹰的话,可以做到远距离射击哦!)

(3)战场大忌

在战场中,哪怕在自己眼前一个敌人都没有,也不建议大家随便切刀/切枪。与此同时,在走路的时候听见有刀切抢的声音,那就是你附近有人靠近了。比如黑色城镇的A小道,沙漠灰的楼梯,这需要我们的反应速度。

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