QQ飞车手游漂移技巧全解

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《QQ飞车》是一款竞速游戏,手游里的漂移技巧其实不止一种。小编今天要说的是四种漂移的区别和用法:断位漂移适用范围广能快速拉车头,甩尾漂移适合大转弯半径的弯道,停滞漂移是车手失误时的救场手段,侧身漂移适合两个紧挨着的弯道省时间。虽然侧身不常用但关键时刻很实用。感兴趣的小伙伴与小编深入了解一下吧。

大家过弯道都得使用漂移,所以绝大多数弯道技巧都与漂移有关。这些关于漂移的技巧在训练中都能找到详细的教学视频,如:断位漂移、甩尾漂移、停滞漂移、侧身漂移。

在实战中需要根据弯道的形态,以及赛车的车速来判断该使用哪一个技巧过弯道。

比如断位漂移的特性是,帮助车手减少过弯时间迅速拉车头,所以在所有的弯道都很适用。

甩尾漂移的转弯半径大,所以适合过大半径的弯道,也适合在车速较高的情况下过L形弯道。

停滞漂移是车手在过弯时出现漂移过早的失误时的补救方法,使用停滞漂移能够拉长漂移轨迹,从而挽回赛车撞内弯的失误。

最后的侧身漂移适合两个相距较近,缓冲距离短的弯道,使用侧身漂移能够直接在弯道之间侧滑,省去了两次漂移拉车头的时间,不过比赛中不常用到。

这样一听确实摸不着头脑,建议车手们从断位漂移开始一个一个学习,逐步增加漂移难度,这样既能从突破中获得乐趣,也能提升自己的弯道能力。在练习每个技巧时,找到与技巧对应的弯道场景反复练习,才能更快速地掌握。

QQ飞车手游弯道超车技巧分享

尽量去前面,第一个弯道必须停滞贴弯漂移,而且后面所有u型弯都尽量停滞拉车头贴墙过,不然会死的很惨,整场比赛到最后都没啥差距,开局定胜负,后面想追几乎不可能,过弯的差距互相并不大。断位是基础技巧而已,最重要的是多练练停滞,提前很早开始漂移,贴墙那种,然后自己试试保持停滞漂移到不碰墙。L弯。连续的那种,就要用连续快速甩尾漂移。总的来说,断位是基础,停滞和甩尾是决胜负。

直线上一堆人挤在一起时,如果你在前列,突然刹车,后面人会把你撞得更快,他自己却速度大减。当你紧追前面的一个,遇到弯道时,他漂移,你直接撞上去,把他当成墙来使用反弹漂移,他就飞了。当你和一个人并排前进,前方遇到左拐,且你在左边时,向右怼住他,使他不能漂移,等到角度合适时你自己漂移过去,他就会因为错失角度漂移失败。

撞车

关于撞车方面,个人感觉现在的碰撞系统有些瓜皮。有时候一个剃刀在你前面跑的好好的,没有失误也没有靠的很近但就是过来怼你一下然后又跑到前面去了,这个我是很无语的,尽量的避免碰撞,起步段位速度要快,第一个弯道要尽量的贴边(如果你是领跑的话),在后面的话就看情况过第一个弯道了,有时候一个瓜皮贴边过弯失误,连带着后面的全都失误,这个时候就要走外侧超过去了。

断位漂移

其实这里的“断”,和断位双喷是一个意思,即漂移过程中漂移键是有短暂中断的。为了便于理解,我们可以把正常双喷分为三步:同时按右键+漂移键,进行漂移;漂移键不松,按左键进行拉车头,同时触发第一次小喷;车头拉正后,松开左键和漂移键,触发第二次小喷。而断位漂移,在按左键拉车头时,漂移键会短暂松开再重新按下,这样的优点是可以更快地拉车头。

过缺口

过缺口型近道相信很多朋友特别头疼。只能大量练习、积累感觉、感觉就是——入弯点。我这里先讲点注意点。入弯前的车身路线、进入近道的那刹那、车身就必须转向完成、因此——入弯前路线要离缺口远一点,你不能贴着缺口、那样车身还没有足够的空间转向、就撞了。两次过近道、入弯前、车身都在白线左边、远离了近道。

能量的储备和加速时机

在较长的直线使用(大家都知道)但有的时候加速喷不到弯道,这里可以进入直线后晚一两秒在加速,保证加速可以坚持到弯道漂移的时候,可以马上积满能量。

注意加速的时机

小猪部落地图最后要上一个很长的断桥,最好留着大喷小喷在出洞口释放,要不然上不了桥,掉下来非常耽误时间。

QQ飞车手游断位漂移操作解析

断位漂移平时看直播比较多的小伙伴,会发现他们过弯时显示的是断位漂移,这是训练营没有提到的技巧。其实这里的“断”,和断位双喷是一个意思,即漂移过程中漂移键是有短暂中断的。

为了便于理解,我们可以把正常双喷分为三步:

同时按右键+漂移键,进行漂移;

漂移键不松,按左键进行拉车头,同时触发第一次小喷;

车头拉正后,松开左键和漂移键,触发第二次小喷。而断位漂移,在按左键拉车头时,漂移键会短暂松开再重新按下,这样的优点是可以更快地拉车头。

操作:按反方向键拉车头时,轻点两次漂移键,然后接双喷。注意事项:刚联系时容易控制不好拉车头的朝向。

指法

a. 拉车头的时候漂移键不松叫——双喷漂移

b. 拉车头的时候松一下漂移键叫——断位漂移

c. 拉车头的时候松一下漂移键后快速点击2下漂移键叫做——段位漂移快速过弯(也称段位快速拉车头)

段位漂移快速过弯、再配合cww叠加喷就是最快过弯漂移法。

小技巧

断位漂移后如果不接氮气用双喷的话,可以间隔0.5s左右按出小喷,会比连续快速按俩下走的快。段位漂移接氮气的话第一段漂移后就可以使用氮气了,也会比拉完车头cww快一点出弯。漂移过后有加速带的话cww然后加上加速带,你就可以飞起来了。例如龙门新春。过小头型u型弯道,例如秋之物语开始时候的弯道,比正常u型弯道提前漂移然后用停滞漂移调整轨迹可以更好的贴墙,更快出弯。11城是最好练习的地方,弯道大且长。过大头型u型弯,例如沉睡森林的前面弯道,可以进弯后使用甩尾漂移,可以晚入弯快出弯,不会产生多余氮气。

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