QQ飞车手游减少碰撞指南教程
《QQ飞车》是一款竞速游戏,碰撞虽然看似随机,但其实也有规律可循。今天小编就来给大家讲讲减少碰撞的方法和窍门,从开局策略到中途应对都有详细的分析。学会了这些技巧之后,虽然不能保证完全不撞,但至少能明显降低被撞的频率。感兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦。
场景再现
碰碰车经常发生在这几个位置:起步、出弯、窄近道。
起步的时候,大家为了占据有利位置进行漂移,难免会发生碰撞,如果在这里就被限制住速度,那么再想获得好名次就难了。
出弯的时候,如果两辆赛车同时进弯,就很容易发生碰撞,不仅会让你失去积攒的氮气,双喷也无法使出,是一件特别伤的事。
窄近道就不用多说了,只能通过一辆车的近道,你硬要挤进两辆车,撞来撞去到头来只会让领先的车手一骑绝尘。
如何减少碰撞
只要不是故意碰撞,可以选择三种方式来减少起步时的碰撞。
1、正常起步,就是超级起步后,不要在第一个弯道漂移这样可以明显减少碰撞的概率。
2、晚起步,可以说是一个很拙劣的操作了,为了不被碰撞,让自己失去开局优势,不争第一还是飞车吗?
3、双喷起步,超级起步后,接侧身漂移进行双喷,可以拉开与其他车手的距离,又不会失去优势,不过也要根据你开局的位置判断是否使用这个技术。
出弯的时候也有两种情况可以减少碰撞。
1、提高自己的技术,稳住第一,自然就没有碰撞一说。
2、想要超车的时候尽量与前车保持平行漂移,求稳,赛道还长,超车机会多的是。
最后是近道的时候想要减少碰撞,其实没有什么好的方法,只要你不被堵住就可以抄近道,反之,尽量避开车祸现场,说不定你还能坐收渔翁之利呢。
撞后处理
如果你被撞了,一定要沉住气,进行一下操作:
1、快要被撞到墙面的时候,进行快速出弯操作;
2、被撞到墙上,且集气失败,那么就使用撞墙点喷,尽量缩小损失,还可以在之后接上断位双喷操作,拉回集气节奏!
QQ飞车手游减少碰撞教程
场景再现
碰碰车经常发生在这几个位置:起步、出弯、窄近道。
起步的时候,大家为了占据有利位置进行漂移,难免会发生碰撞,如果在这里就被限制住速度,那么再想获得好名次就难了。
出弯的时候,如果两辆赛车同时进弯,就很容易发生碰撞,不仅会让你失去积攒的氮气,双喷也无法使出,是一件特别伤的事。
窄近道就不用多说了,只能通过一辆车的近道,你硬要挤进两辆车,撞来撞去到头来只会让领先的车手一骑绝尘。
如何减少碰撞
只要不是故意碰撞,可以选择三种方式来减少起步时的碰撞。
1、正常起步,就是超级起步后,不要在第一个弯道漂移这样可以明显减少碰撞的概率。
2、晚起步,可以说是一个很拙劣的操作了,为了不被碰撞,让自己失去开局优势,不争第一还是飞车吗?
3、双喷起步,超级起步后,接侧身漂移进行双喷,可以拉开与其他车手的距离,又不会失去优势,不过也要根据你开局的位置判断是否使用这个技术。
出弯的时候也有两种情况可以减少碰撞。
1、提高自己的技术,稳住第一,自然就没有碰撞一说。
2、想要超车的时候尽量与前车保持平行漂移,求稳,赛道还长,超车机会多的是。
最后是近道的时候想要减少碰撞,其实没有什么好的方法,只要你不被堵住就可以抄近道,反之,尽量避开车祸现场,说不定你还能坐收渔翁之利呢。
撞后处理
如果你被撞了,一定要沉住气,进行一下操作:
1、快要被撞到墙面的时候,进行快速出弯操作;
2、被撞到墙上,且集气失败,那么就使用撞墙点喷,尽量缩小损失,还可以在之后接上断位双喷操作,拉回集气节奏!
QQ飞车手游弯道超车技巧分享
尽量去前面,第一个弯道必须停滞贴弯漂移,而且后面所有u型弯都尽量停滞拉车头贴墙过,不然会死的很惨,整场比赛到最后都没啥差距,开局定胜负,后面想追几乎不可能,过弯的差距互相并不大。断位是基础技巧而已,最重要的是多练练停滞,提前很早开始漂移,贴墙那种,然后自己试试保持停滞漂移到不碰墙。L弯。连续的那种,就要用连续快速甩尾漂移。总的来说,断位是基础,停滞和甩尾是决胜负。
直线上一堆人挤在一起时,如果你在前列,突然刹车,后面人会把你撞得更快,他自己却速度大减。当你紧追前面的一个,遇到弯道时,他漂移,你直接撞上去,把他当成墙来使用反弹漂移,他就飞了。当你和一个人并排前进,前方遇到左拐,且你在左边时,向右怼住他,使他不能漂移,等到角度合适时你自己漂移过去,他就会因为错失角度漂移失败。
撞车
关于撞车方面,个人感觉现在的碰撞系统有些瓜皮。有时候一个剃刀在你前面跑的好好的,没有失误也没有靠的很近但就是过来怼你一下然后又跑到前面去了,这个我是很无语的,尽量的避免碰撞,起步段位速度要快,第一个弯道要尽量的贴边(如果你是领跑的话),在后面的话就看情况过第一个弯道了,有时候一个瓜皮贴边过弯失误,连带着后面的全都失误,这个时候就要走外侧超过去了。
断位漂移
其实这里的“断”,和断位双喷是一个意思,即漂移过程中漂移键是有短暂中断的。为了便于理解,我们可以把正常双喷分为三步:同时按右键+漂移键,进行漂移;漂移键不松,按左键进行拉车头,同时触发第一次小喷;车头拉正后,松开左键和漂移键,触发第二次小喷。而断位漂移,在按左键拉车头时,漂移键会短暂松开再重新按下,这样的优点是可以更快地拉车头。
过缺口
过缺口型近道相信很多朋友特别头疼。只能大量练习、积累感觉、感觉就是——入弯点。我这里先讲点注意点。入弯前的车身路线、进入近道的那刹那、车身就必须转向完成、因此——入弯前路线要离缺口远一点,你不能贴着缺口、那样车身还没有足够的空间转向、就撞了。两次过近道、入弯前、车身都在白线左边、远离了近道。
能量的储备和加速时机
在较长的直线使用(大家都知道)但有的时候加速喷不到弯道,这里可以进入直线后晚一两秒在加速,保证加速可以坚持到弯道漂移的时候,可以马上积满能量。
注意加速的时机
小猪部落地图最后要上一个很长的断桥,最好留着大喷小喷在出洞口释放,要不然上不了桥,掉下来非常耽误时间。