阴阳师首领御魂实战测试 四套御魂伤害收益分析

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,关于御魂的配置思路,大多数人停留在堆属性阶段,但首领御魂的出现打破了这个固有观念。小编最近在研究胧车、地震鲶、荒骷髅、土蜘蛛的实际效果,发现它们提供的功能性增益非常可观。比如胧车在护盾状态下依然能触发拉条,地震鲶的伤害减免可以转换成伤害加成,这些机制在常规御魂上是看不到的。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!

首领御魂作用

胧车:

1.携带胧车的式神身上有护盾时,受到怪物攻击依然能触发胧车的’增加30%的行动条’效果

2.多段攻击只触发一次

荒骷髅:

1.荒骷髅的伤害加成对怪物护盾有效

2.携带荒骷髅的式神受到攻击,荒骷髅提供的伤害加成提升至18%,持续至该式神下次行动时。受到多次攻击,伤害加成不会多次提升

地震鲶:

1.携带地震鲶的式神战斗开始时有50%伤害减免,该式神每受到一次攻击,该伤害减免减少5%,伤害加成增加1.2%,即受到10次攻击以后,伤害减免效果消失,转化为12%的伤害加成,该伤害加成持续到战斗结束

2.多段攻击仅触发一次

注:地震鲶有bug,会出现受到攻击而不触发地震鲶的情况,原因不明

四大首领御魂全解析

1、胧车:受到怪物攻击时,携带者有50%几率增加30%的行动条

点评:斗技很强,但是只能在副本里面用,可以在攻击频率高的boss中使用,反手推荐

2、地震鲶:怪物战斗开始时,携带者有50%伤害减免,每次收到攻击会使5%伤害减免转换为1.2%伤害增益。

点评:副本神器啊,伤害减免和增益让过不去的副本变得简单了。对于阵容的练度要求大大降低。适用于打困难本,不适合打伤害排名。

3、荒骷髅:对怪物造成的伤害提升6%,若在本次行动前收到过攻击,该效果提升至18%。

点评:因为两件套就有这种效果,适合伤害排名副本,比如逢魔之时boss、麒麟

4、土蜘蛛:攻击怪物时,施加一个降低10点速度的蛛毒标记,使其在回合结束后受到额外23%的毒伤,该标记最多叠加3层。

点评:对boss有效,不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害。在地域鬼王中或许有奇效~

阴阳师首领御魂的推出,pve的各种排名会受到不少的影响、降低了困难副本的通关难度,不过需要更多的方案配置,需要一定时间去收集这些。

阴阳师首领御魂获取技巧与效果介绍

猫和老鼠手游玩法介绍:

上线时间

4月27日维护后

御魂属性

土蜘蛛

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,攻击怪物时,施加一个降低10%速度的蛛毒标记,使其在回合结束后受到额外25%的毒伤,该标记最多叠加3层。

胧车

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,受到怪物攻击时,携带者有50%几率增加30%的行动条。(多段攻击只触发一次。)

荒骷髅

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,对怪物造成的伤害提升10%,若在本次行动前受到过攻击,该效果提升至25%。

地震鲶

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,怪物战斗开始时,携带者有60%伤害减免,每次受到攻击会使6%伤害减免转换为1.5%伤害增益。(多段攻击只触发一次。)

蜃气楼

固有属性:随机属性加成

2件套:唯一被动,怪物战斗开始时,生成1个可抵挡一次控制效果(眩晕、沉默、冰冻、混乱等等)的护盾,该护盾消失5回合后再次生成。

※固有属性从攻击加成8%、生命加成8%、防御加成16%、暴击8%、效果命中8%、效果抵抗8%中随机生成,携带御魂后即可生效。

※多套不同的2件套效果可以叠加,但相同的多套2件套效果不叠加,被动效果唯一。

※2件套效果唯一被动仅可在探索、觉醒、御魂、石距、年兽、秘闻副本、地域鬼王、真·八岐大蛇等副本战斗中生效。

获取方式

※维护后,大人们击败逢魔之时集结首领,可在击败奖励中获得对应的首领御魂。

※已通关御魂8层或以上的大人击败集结首领后,可获得逢魔之魂,收集齐50个逢魔之魂即可在秘卷书童处兑换首领御魂礼盒。

致敬经典,还原儿时回忆

《猫和老鼠》是美国动画史上最受欢迎的作品之一,给一代又一代不同年龄,不同国家的观众带来了无数欢乐。作为网易系列手游“童年三部曲”中首个产品,《猫和老鼠官方手游》高度还原了动画原著中的众多经典情景,不管是花园、街道、客厅等追逐场景,还是打斗中使用的叉子、冰块、奶酪等道具,全部都是根据动画片中的原画进行设计,力求让玩家可以再次重温动画片中这对好基友玩耍嬉戏的熟悉片段。

除了Tom和Jerry这对老冤家外,动画片中的小萌鼠Tuffy、凶猛犬Spike等一众配角也在游戏中悉数登场,共同演绎那一幕幕经典闹剧。简洁清新的画面,温馨复古的玩法,不仅能让玩家感受到最原汁原味的追逐体验,还能在不经意间穿越回那些年6点档的美好时光。

双向互动,演绎另类跑酷

在游戏中,玩家可控制Jerry、Tuffy等多个萌鼠角色,逃避Tom的追击,并在逃跑过程中尽量收集奶酪、甜点等奖励和道具。和常规跑酷游戏的玩法不同,玩家在《猫和老鼠官方手游》中可不是只能扮演被动的一方,只要你足够机智和灵敏,就能利用奔跑过程中的叉子、冰块、骨头、盘子等道具反击Tom,还以颜色。尤其是拥有神秘力量的大骨头,还可以瞬间召唤Spike过来痛扁Tom。

童年手游超强的市场表现力,也让业内为之一振。对于整个移动手游市场而言,它描绘了一个直击主流玩家内心的金牌IP,搭载高游戏品质和多创新元素,辅以经典怀旧以及恶搞解构式营销思路,从而获得市场认可的典范。网易此举,也为差异化的创新竞争开辟了新路径。

阴阳师钟灵控制效果与概率的矛盾

鸣屋

很明显官方设计这个御魂的初衷目的就是想让输出和控制式神打配合,通过控制式神先手控制然后配合输出式神进行输出,不过官方太过理想化了,导致这个御魂实际效果并不是很好,因为有了破势的存在,控人都是讲究先手的,而大部分控制式神造成的伤害微乎其微,几乎没有可以吧血线压倒70%以下的,那么问题来了,同样的条件下明显破势输出要远远优于鸣屋,不仅仅是高那10%的伤害,更是因为破势不需要控场的前提条件就能输出,而控制式神本身就是老老实实控制的命,打什么输出?所以这个御魂尴尬了,除了雪童子和鬼灯这样的特别式神几乎没人用得到,然而很可惜这俩式神带返魂香可守,带针女输出会更好,所以鸣屋悲剧了。

三味

偏向辅助向的御魂,实际效果看起来相当不错,控制住的单位直接提速30点,可以帮助顺利脱控,不过用起来感觉似乎没有什么效果?与其提速脱控制不如直接让雨女哭一波直接解掉更好一些,所以外加提速这种可能对面一个镰鼬就能彻底抹杀你这套御魂的效果,所以三味这御魂也就是两件套的命吧,不过现如今出了首领御魂了,一旦首领御魂普及,估计三位两件套的工作都要下岗了吧。

钟灵

控制系御魂中就数钟灵的控制效果最好,毕竟晕眩控制无与伦比,但同样的钟灵的晕眩几率是最低的只有8%,所以属于真正意义上的华而不实的御魂,有着最强的控制效果但也有着最低的控场几率,所以不少玩家与其赌魑魅魍魉中的晕眩效果也不愿意带钟灵,这就是几率之间的差距。

轮入道

说轮入道的御魂效果是阴阳师最强的也不过分,多一次行动机会啊,回合制游戏中多一次行动机会意味的事情太多太多了尤其是像酒吞这样不需要鬼火就能强力输出的单位,多一次行动机会就意味着7打6,不够很可惜,这晕支配超级欧皇拥有,20%的概率太低了,相信玩轮入道酒吞还有轮入道小鹿的玩家都有体会:我是不是没带御魂。

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