荒野行动双瞄具系统深度攻略

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《荒野行动》是一款射击游戏,双瞄具系统还有个隐藏优势就是变相削弱对手。高倍镜需求量大了,地图上的资源就更紧张了,让敌人无镜可捡。今天就聊聊这个骚操作。感到兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧!

现实里的双瞄具:

其实啊,双瞄具系统在现实战争也早已采取运用,中文名叫混合瞄具或双光瞄具,是为了应对不同距离的作战需求而设计的。一般是一个全息瞄具搭配带倍率的光学瞄具组合而成。当然啦,荒野的策划大大在现实的基础上,根据游戏的实际情况做出了更适合我们战斗的双瞄具系统。使得其在游戏里的风格更加明显。

游戏里的双瞄具:

优势:

1.优劣互补

双瞄具系统很好的综合了两款瞄具的优点,并很好的用一款瞄具的优势去弥补另一款瞄具的劣势,形成了完美的互补局面。

2.开火模式的智能切换

小编最担心的事情没有发生,在使用高倍镜瞄准的时候,步枪会自动切换为单点模式,增加了其远程精准的打击能力,而切换为红点时,开火模式会自动切换为连射模式,更好的适应近距离的战斗。

3.变相的削弱对手

以前的8倍镜,4倍镜为了负重考虑差不多只捡一个就行,但是现在双瞄具的出现(枪械上的配件不占据负重),势必使得地图上的高倍镜成为争抢对象。捡更多的8倍镜,让敌人无镜可捡吧。

4.步枪变相获得加强

既能满足远距离作战,又不虚近距离战斗的枪械是什么呢?毫无疑问就是步枪了,双瞄具系统的出现使得步枪更好更快的适应各种战斗。之前的步枪伤害衰减算是一定程度上减免了步枪独霸的局面,不过小编还是想说一局“步枪无敌”!

当然啦,双瞄具系统也有其特殊的劣势。

1.倍镜限制

想要装备双瞄具,需要满足红点搭配4,8,15倍镜任意一种,高倍镜的限制加上基础镜(红点)的限制,这对于“非洲人”来说不太友好啊。

2.步枪行动

双瞄具系统的最大受益者,小编觉得是步枪,那么步枪的加强会使得其他枪械的出场率更加低迷,甚至狙击枪在一定程度上都会受到冲击。

3.枪械限制

为什么小编会说步枪是最大受益者呢?不仅得益于步枪的万金油属性,也一定程度上是由于双瞄具系统的枪械限制。霰弹枪系列均不可使用,冲锋枪系列UZI不可使用,此外还有VAL狙击枪,AUG步枪,MK60机枪不可使用。

4.副瞄具瞄准键位大小限制

在装备高倍镜与红点时,红点默认为副瞄具,获得更小的瞄准键位。在使用它时,极有可能会发生误操作,希望以后可以自动调整大小吧。

5.战斗风格的快速转变

瞄具的快速切换可以使我们进行不同距离的战斗,但是这样的转变我们是否能及时适应呢?就怕成为传说中的描边大师啊。

6.盲射太过强劲

红点高倍的切换真的比的上高倍镜和盲射吗?近距离的作战有多少小伙伴们是习惯开镜呢?盲射属性太过强大在很大程度上会限制住双瞄具系统的发挥,毕竟红点是为了近战,而盲射近战可能更强劲一点。

荒野行动手游5月17日更新改动汇总

荒野行动手游5月17日更新公告:

新玩法,新体验

我们全面迭代了狙击枪大作战玩法,新增了测试版的第一人称视角玩法,枪械瞄准镜也做出了重大改变,让玩家有更丰富、有趣的游戏体验:

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狙击枪大作战全新回归

1、在该玩法中,狙击枪将加入子弹下坠,弹道轨迹更加真实。

  2、子弹的飞行速度也进行了优化,请精确计算提前量哦。

3、装备不同瞄准镜时,子弹的散布精度也有变化。

4、子弹的弹道轨迹也会显示,方便判断子弹来源。

5、精确狙击,更加富有技巧性、挑战性,看看谁是荒野第一狙击手!

6、上述狙击枪的迭代,暂时仅在该玩法中生效。

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双瞄具系统

1、可以在4、8、15倍镜上安装一个红点瞄准镜,实现双瞄具的切换。

2、应对近距离、远距离的敌人,更加方便、顺手。

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第一人称大作战-测试版

1、休闲玩法中,新加入第一人称大作战玩法,玩家将会以第一人称视角,参与战斗。

2、不同的视角、不同的刺激,快来体验一下吧!

3、第一人称模式目前为测试版本,欢迎各位玩家提供宝贵的建议。

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游戏优化

我们对游戏内的细节进行了大量的优化工作,提升游戏品质,为玩家带来更畅快、舒适的游戏体验。具体包括以下内容:

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枪械射击优化

1、调整了冲锋枪装备2倍镜、4倍镜时的后座力,有效的压枪输出更加猛烈的火力。

2、优化了枪械的换弹速度,枪械换弹时间区分更加准确。

3、优化了霰弹枪的换弹逻辑,换弹过程更为流畅。

4、优化了快速弹夹的加速换弹的效果。

5、优化了AWM和CS/LR-4在高倍镜下的子弹落点。

6、优化了部分枪械左右侧身时的射击精准度。

7、优化了部分枪械在不同瞄准镜时射击的误差。

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操作优化

1、对探头幅度与动作进行了优化。

2、优化了部分载具转弯响应的操作手感。

3、增加了枪托和握把的自动拾取功能,可在拾取设置中进行开关。

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战斗优化

1、迭代了毛瑟、AWM、M24、CS/LR-4的开枪动作。

2、优化狙击枪开镜时拉栓装弹的表现效果。

3、新增开关倍镜和机瞄时的音效,射击更具有真实感。

4、调整了场景内的时装衣物的刷新,现在不会再刷新棒球帽。

5、物品拆分丢弃的界面进行了迭代,默认丢弃数量修改为该组数量的一半。

6、优化了战斗内新款背包的皮肤显示。

7、调整了大部分车辆的下车位置,避免特殊情况时下车与建筑穿插。

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社交 平台

1、战斗结束后,玩家可通过满意度调查对战斗体验进行评分。

2、新增组队邀请频道,可以在频道内发送队伍招募信息和个人组队信息。

3、新增申请入队功能,可以申请加入他人的队伍。

4、调整了邀请界面的弹窗形式,现在玩家可以同时对多条组队邀请进行处理。

5、自定义房间的对决模式和守护模式,新增文字聊天功能。

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其他

1、不同倍数的多倍奖励卡从最高倍数生效调整为同时生效。

2、暂时下架50V50对决模式和闪电激斗模式。

3、替换了一级头盔的图标与地面显示模型。

4、优化了女性基础卫衣贴图。

5、优化了喷漆在乡镇小巴表面使用的效果。

6、推出战地天使礼包,有机会获得“战地天使”特色时装,低至35点券即有机会获得。

7、推出燃烧时速礼包,有机会获得燃烧时速特色时装,骏狗报福M4体验卡等,支持银币或钻石购买。

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反外挂和性能优化

我们对外挂进行持续的打击:

1、强化了对染色外挂的检测和打击。

2、加强了对修改游戏客户端文件的检测。

3、加强了对加速外挂的检测。

4、监控了pc实名制队列的运行情况,后续将针对性的加强对开挂的惩罚措施。

同时针对移动端设备,持续进行性能优化的相关工作:

5、针对内存较低的设备进行优化,减少闪退的概率。

6、持续优化移动端的流畅度、发热情况。

7、优化了射击时的特效表现,降低性能消耗。

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问题修复

bug修复

针对玩家回馈的bug、开发组自行检测的bug,进行了大量的修复工作。此次修复的:

1、修复了抬起射击模式下触碰其他地方会射击的问题

2、修复了青岛市即墨区因为修改了地区编码导致看不到排行榜的问题

3、修复了某些情况下M27冰山美人会出现子弹数量异常的问题

4、修复了某些情况下战斗中不能使用物品的问题

5、修复了某些瞄具锯齿感较严重的问题

6、修复了部分瞄具开镜后会抖动的问题

7、修复了女性角色捏脸分享显示有异常的问题

8、修复了AWM:金翎狙击枪弹夹显示不正确的问题

9、修复了商城界面在某些情况下会不显示左侧列表的问题

10、修正了卫衣显示不正确的问题

11、修复了某些情况下通过排行榜进入他人的个人空间,会出现模型重叠的问题

12、修复了装备88式狙击枪,趴下之后无法使用药品的问题

13、修复了某些情况下玩家可以卡进墙壁或石头的问题

14、修复了某种情况下手雷可以被重复使用的问题

15、修复了某些情况下能重复获得秋田犬卫衣的问题

16、修复了角色在车顶时姿势错误的问题

17、修复了某些情况下玩家持枪动作错误的问题

18、修复了PC版本好友榜数据不能正确刷新的问题

19、修复了某些情况下密友关系显示异常的问题

20、修复了IOS设备自拍照片后保存相册不成功的问题

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