明日方舟基建生产源石碎片分析
《明日方舟》是一款策略游戏,基建系统里产玉效率怎么样是大家关心的。今天小编来分析全源石碎片收益,给各位一个参考。感兴趣的网友们与小编来了解一下吧。
明日方舟基建全源石碎片收益分析
先放结论:
在333模式,制造站贸易站效率固定(70/75)的情况下,且不考虑升级带来的理智,每周差不多会有2065.9的合成玉收益(加上副产物应该会更高),同时龙门币还有盈余!
但是,更推荐243模式每天搓200玉,在搓玉的同时仍有一定程度的养成。
首先关于固源岩和装置哪个更适合用于制作源石碎片(数据取自penguin 日期6.19)
公式为:掉落物等价理智-副本带来的龙门币等价理智+合成源石碎片所需龙门币的等价理智=一份源石碎片所需理智(注:固元岩需要两个,同时龙门币等价理智为7500/30=250)
那么我们可以计算
用固源岩制作源石碎片的等价理智=4.78*2-72*4.78*2/6/250+1600/250=15.5
用装置制作源石碎片的等价理智
S3-4=16.3-180*16.3/15/250+1000/250=19.52
1-12=15.93-108*15.93/9/250+1000/250=19.17
通过计算可以知道固源岩用于做源石碎片会优于装置
假设玩家为月卡党,那么一周的可支配理智为(240+60)*7=2100,龙门外环视为5次打完,那么剩下的可支配理智为2100-125=1975
如果将全部的可支配理智都用于刷固源岩,那么可以得到(以下均保留2位小数点)
每周固源岩数量=1975/4.78=413.18
每周可制作源石碎片数量=413.18/2=206.59
每周期望合成玉数量=2065.9
这时候我们得考虑制造站是否能生产这么多的源石碎片,贸易站是否能完成相应的订单,以及不消耗理智去刷龙门币能否支持制作源石碎片的开销(此时设定贸易站效率为75%,制造站效率为70%,一周有24*7=168小时)
首先,一周有24*7=168小时
制造一份源石碎片需要1小时,那么206.59/168=1.23,也就是说一个制造站只要效率大于23%,就可以制造一周所有的源石碎片(制造任务完成后可以用来制造赤金或作战记录)
同时,一份源石碎片订单所需时间为2小时,我们用3贸易站,1个贸易站专门用来获取源石碎片订单,168*1.75=294 206.59
龙门外环:1250 每日任务:3500*7=24500 每周任务:13000 合计38750
制作源石碎片所需龙门币=206.59*1600=330544
两者相差:330544-38750-72*1975/6(关卡带来的龙门币收益)=268094
3级贸易站的订单中1500g(3块赤金)的订单约需210分钟,1000g(2块赤金)的订单约需145分钟,2000g的没记过,取这种也就是500g/70分钟,考虑到贸易站加成为500g/40分钟,也就是18000每日,126000每周(个人直觉赤金一般是不会缺的)
如果有2个贸易站全程为赤金订单,那么每周的龙门币收益为252000,同时获取源石碎片订单的贸易站后期也可以加入龙门币订单的获取,带来的收益为(294-206.59)*60*500/70=37461.43
252000+37461.43-268094=21367.43 在没用无人机的情况下龙门币还有一定的盈余
如果无人机全部用于加速赤金订单的话,84*60*500/70=36000,36000+21367.43=57367.43,这是每周龙门币的盈余
最后的结论就是,如果将近乎全部理智投入到源石碎片的生产的话,那么每周差不多会有2065.9的合成玉收益(注:这只是一个估算值,实际情况会因为贸易站效率以及材料掉落情况有所偏差,一般会比这个高)
基建也是推荐333(因为我右边升满了),但是感觉没有必要那么极限,一般一天做个200合成玉差不多了,反正我现在差不多是这产量(PS:我是243,从531改过来的懒得再改成333了)
而且不要认为很佛系,每天差不多要打58把1-7,感觉够精污的。不过1-7副产物倒是挺丰富的。
补充下,其实没有必要用全部理智生产源石碎片,月卡加上每日每周任务以及龙门,一周一共4200合成玉,加上每周更新维护补偿,基建生产的合成玉在我看来是为了凑个每周10连的。因为鹰角之前都是开两个卡池每个卡池维持两周,生产的合成玉(20抽)正好是非洲的2个池子的保底,真正想抽卡还是得氪金啊
建议:
每天搓200个合成玉,这样大概会花费191.2点理智,还有108.8点理智可以自由支配(在理智药剂上线后会更多),同时搓玉消耗的龙门币大多也可以通过贸易站弥补,主力培养的差不多同时想要抽卡的玩家可以考虑一下。
近三天的基建,差不多200不到的理智用来刷1-7,龙门币基本可以自给自足,还有100多理智是自由分配的,基建是243,个人感觉长草期这样还不错。等龙门币急缺的时候应该会改成333,毕竟存了500多本中级作战记录了
补充243基建搓玉分析
从基建收益的角度考虑搓玉,在每天搓200玉的情况下,2制造站造书,1制造站造碎片和赤金,1制造站造赤金,在排班比较好的情况下基建收益应该是可以达到6.5WW的(我排班比较乱),并没有想象中的那么亏。如果只考虑基建收益问题的话只比531亏了1.5W,但实际上因为源石碎片生产也需要龙门币的问题基建的龙门币基本都用于生产了。但是如果不急着培养干员,那么搓玉还是不错的。
顺带说一说刷1-7的好处,1-7的副产物还是很丰富的基本把把出,因为理智消耗低,所以还可以刷家具和信赖,全员满信赖不是梦想
有一个较大的计算失误已更正,但是和最终结果影响不大。
如图,龙门币基本全部拿去做碎片了,书还有3W左右,平时还能打打CE5,感觉还不错
修改了一处计算错误,同时将无人机全部进行订单加入算入,每周大约有5.7w龙门币盈余
舍不得5个写书干员的效率,还是243,但是1贸易1制造全力搓玉,代价是消耗完了库存的所有固源岩,龙门币负增长,现在固源岩已经不够用了,建议243还是每天200玉比较合理。(29号因为更新问题所以看上去产量低了点,实际产量应该和前两天差不多)
明日之后中转站最强打法攻略 小编详细教学
我们来看看交火区营地分布小地图
大家看到分布的估计也会明白一个道理
红色线的三个营地 在前期就会打起来 而绿色的营地因为距离相对安全 但是不排除 红色线营地联合起来抄绿色线营地的可能性[在二测我们就被人联合起来抄我们中转]
看完交火区地图我要进入正题谈中转站
进入敌对中转站 要通过 火车 或者 船来运输 进入
进去后 敌对营地不会有任何提示 只有在进行攻击后才会有提示如下图
这就造成了 夜袭的可能性 在夜袭中 进入中转后 不必着急先抄家 而是 先用木栏 篝火来堵敌方营地直升机传送点 堵住后 不要击杀 不要击杀 不要击杀 重要的事说三遍 击杀后 对方可以在中转站直接复活
所以堵住就行
进入敌对中转站并非只有破门这一条方法 破坏墙壁也可以进入 所以在1-2中转站前破门是最好方法 3-4中转后 随着大门的增加 破门就开始变得不合理 而合理破坏墙壁 通过木栏当垫子 可以跳进敌对中转站二楼 从而破坏柜子 不过此方法对指挥 和 团队协作要求极高
在抄家前 需要备好大量食物 否则后饿死在敌对中转站
看把抄家也是个体力活 如果食物不够 可以通过同营地玩家之间相互交易(有上限)来获取 或者 用弓和枪进行破门 在使用弓和枪时 体力消耗较小
破门之后 有三个选择
1.破坏医疗床( 破坏后敌对营地只能在中转外进行随机复活 这时 篝火和木栏堵住门口 会给你一种 一夫当关 万夫莫开的感觉)
2.破坏中转站控制器(如果不是深仇大恨 最好别这样做)
3.破坏柜子(在上一贴说过 中转柜子存的是营地所有玩家的存放物品 所以柜子的诱惑力最大)
在二级以上中转站 柜子都在楼上 就给抄家一方非常好一个机会 对 破坏一楼与二楼的楼梯 从而断开 一楼与二楼联系
碧蓝航线萌新练级攻略 各阶段地图推荐
第一张图:1-4
这张图我真不建议停留太久捞声望,你实在喜欢声望,捞捞也没关系,这张图主要是打不过2-4的时候练级用的,2-4还是比较简单的,所以1-4可以停留,但停留太久却是不太明智的。
推荐原因:简单,打捞声望
第二张图: 2-4
每章的四图肯定都是有好东西的,2-4也不例外,2-4出太太(列克星敦),我相信很多人对太太有着别样的感情,我也是一样的。
而且3-1开始会卡图,我当初刚打完2-4就跑去3-1,然后头被炸飞了,灰溜溜地跑回2-4练级,建议是在2-4待到一队平均等级42左右再去推三图,就很惬意,顺手还能捞太太
至于装备,硬要说的话就是这个对空雷达,运气好的话还是能刷出一个的,新手老抱怨被活动图的飞机炸成逗比,那这个对空雷达就对你很有用了。
推荐原因:较简单,太太(列克星敦),(雷达)
第三张图:3-2
很多人可能觉得我想说3-4是吧,但3-4之前还有张3-2也是一个好地方,为什么这么说,在于这张图掉落的装备图纸,3件紫装都是能用的。
液压弹射装置在前期航妈没什么副装备的情况下,唯一能刷的地方,而且不难,航妈必备。
127mm单装炮,nga论坛上有大佬测评过后表示,这是金装以下最好的驱逐炮,刷出一个给你的小驱逐不是挺好的吗
至于SB2C,虽然现在轰炸机BTD一家独大,但是前期不见得你能有多好的运气开出紫色的BTD,而且现在这游戏叫航妈航线,每个人都有那么多航妈,飞机不够分吧,这里有的捞,不是美滋滋。
推荐原因:三件很实用的紫色装备。
第四张图:3-4
这是无可厚非的,3-4掉落金皮航妈赤城和加贺,赤城和加贺的实用性我就不多赘述了,我只能说很好用,而且4-1之后卡图变得很经常,不妨在3-4多待一阵子,练出一队高等级舰娘,打后面的四五图就是碾压,不是美滋滋。(楼主并不会说楼主在3-4捞到四艘95+级的船才把吃喝捞齐)
有的欧洲萌新很幸运,很快就齐了吃喝,但我还是建议你接着在3-4待着接着捞,这游戏突破得靠同名船,多捞一艘就少用一个金布里,前期金布里稀缺,所以3-4这地方不如多待一会。
个人3-4练级小看法
所有人都是六船到四船到三船到二船的,然后到二船之后有些人就一直靠着这两艘船,其实这样不是最省油,也会导致自家舰娘等级差距过大,我推荐当二船能自律碾压的时候,再配一队比较弱的,清小怪开门,然后强的打boss,这样油耗也少,练的船也会变成四艘)
另外,3-4掉的维修装备是前期自律很好用的装备,F4U战斗机也是紫色战斗机中的佼佼者,推荐使用。
推荐原因:练级圣地,赤城,加贺,F4U,维修装备
第五张图:4-2
其实捞出吃喝的大部分已经不是萌新了,但我还是想讲这幅图,4-2有什么,一是驱逐舰时雨,二是装备,4-2掉落的紫色防空炮可战金防空,tkc36式150mm也是非常适合克爹的主炮,打捞还是看脸。
推荐原因:时雨,防空炮,克爹炮
备注:3-4优先,3-4优先,3-4毕业完还缺装备的可以来3-2,但绝不建议推到3-2就停在这捞装备,切记(我觉得吃喝四个副装备位都缺这个液压弹射装置吧)
第六张图:4-4
4-4一个是掉落克爹,(人家明明是女孩子,为什么大家要叫我克爹啊.jpg),版本爹,不吹不撕,有克爹的也能随缘捞两发当突破材料
第二是俩重巡炮,不管是双联装204mm炮还是双联装203mmskc炮都是非常好用的紫色重巡炮(不过我觉得推到这一步的人大部分都有合适的主炮了)
推荐原因:克爹 重巡主炮
进阶向图一:5-3
最强金色轰炸机,以及最强紫色轰炸机,还有航妈必备副油箱,3-2弹射装置毕业的同学们,继续来5-3这个吸油无底洞吧,还能捞大黄蜂和克爹
推荐原因:毕业飞机,紫色油箱,克爹,大黄蜂
至于图纸爆率,记住一句话,心态平和,全当练级