元气骑士天启机甲攻略大全
《元气骑士》是一款射击游戏,天启机甲上线后机甲库又添了新成员。作为紫色装甲的一员,天启机甲的激光攻击方式相当有看点,黄绿蓝三种颜色各有各的用处。今天小编要介绍的就是天启机甲的技能和属性,蓝激光暴击能冻人是一大亮点,冲击波技能两秒半一个用起来很顺手,研发需要2000蓝币,造出来直接穿身上不用额外操作,整体强度和可玩性都相当不错,想了解的玩家别错过。感兴趣的朋友和小编来看一下吧。
天启机甲技能属性一览
简介:
紫色装甲,使用2000蓝币后可在设计台进行研发。研发后会给你一个样品(研发后直接穿在身上,而不是在机甲设计台上,只能研发一次,其他的装甲也是这样),研发以后只能在机械台处合成或在装甲商处购买。
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天启通过激光攻击,激光有三种颜色,分别为黄绿蓝,其中蓝色激光暴击后可能冰冻相应对象。
点击切换武器键可以出发天启的技能“冲击波”,该技能除了对怪物没有任何作用以外,其他方面基本上跟君之精灵雕像技能完全一样。
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①补充数据:
技能冷却时间:2.5秒
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激光攻击:
每发射一条激光消耗1蓝。
偏移度为15(既与瞄准放向最大夹角为15°)
虽然激光只有3种颜色,但却有4种性质,其性质分别为:
绿:伤害3
黄:伤害8
蓝:伤害8,暴击时冰冻
蓝*:伤害7,暴击时不冰冻
可以通关两种方式进行攻击操作,一种是长按攻击键,一种是点射。
(1).点射:单次点射时会发出一定数量的激光,其数量的取值范围是1,2,3,4。对应的概率分别为:
1:0.196
2:0.167
3:0.232
4:0.405
当发射数量确定后,会按照一定颜色顺序发射激光,其具体顺序如下:
1:绿
2:绿,黄(绿,蓝)
3:绿,蓝*,黄(绿,黄,蓝)
4:绿,蓝*,黄,蓝
其中括号内的概率较小。
如果认为括号内的概率为0,我们可以算出
单次点射发出激光数量的期望值为:2.846发
单次点射造总伤害的期望值为:17.131伤
(2).长按攻击键:长按攻击可以分解为快速的点射(下面将提到点射速度,点射速度不同于激光速度,因为一次点射可能包含多条激光),需要注意的是,点射速度小于天启的震臂速度(下面会提到)。点射速度无法直接测量,但可以通过激光速度求出点射速度。
激光速度为:5.4发每秒
所以点射度为:1.9发每秒
伤害速度为:32.5伤每秒
区分那两种不同性质的蓝色激光的方法:
图一从手臂发出的蓝色激光是蓝
②特性:
(1).震臂:长按攻击键时天启手臂会震动,震动速度为6.05次每秒。(这不算特性,放这里方便阅读
(2).无视蓝零:只要有蓝,就可以进行攻击,我们就分析点射,如果现在只有1蓝,却触发了可以发射4次激光的点射,那么天启将发射4条激光,而不是1条。
(3).永久震臂:如果发生第2条特性,既蓝量透支的情况,随后就将会引起天启永久震臂的特性,即使脱下天启,天启也会震臂,只有获得蓝并且攻击一次才能解除。需要注意的是,如果你只剩3蓝,且刚好触发3条激光的点射,既蓝量刚好用完,则不会引起这个特性,继续点攻击键也不行。
(4).离体攻击:点击攻击键后,立刻脱下天启,天启仍然攻击
③攻略
(1).天赋选择及分析(按推荐优先顺序排列):
激光加粗:所以性质的激光伤害均加1
子弹反弹:激光可以反射
精准暴击:由于天启激光攻击的偏移度较高,所以建议选精准暴击
元素暴击:天启的激光蓝暴击时冰冻,所以对激光蓝有所加成
冰盾:延长冰冻时间
(2).打法建议:天启耗蓝较高,输出也很高,所以打小怪的时候建议点射。由于天启偏差度较高,所以建议保证自身安全的情况下,劲量靠近对方。天启技能冷却时间较短,合理的使用技能可以避开大多数伤害。
由于天启的蓝色激光能暴击冰冻,所以在打boss和遇到较危险的怪时,选择长按攻击键,这样能控住对方,减少弹幕量。
(3).推荐角色(根据天赋):机器人,精灵,法师。
《机器人角斗场》绿色钥匙介绍
游戏采用动态光影渲染与实时布料/金属物理模拟技术,营造出极具临场感的3D战斗空间。随着主线推进,敌方阵容将逐步升级,涵盖重型装甲单位、空中载具及高阶AI驱动机器人,对玩家的走位预判、技能释放时机与资源管理能力提出持续挑战,需通过模块化升级系统持续强化机体性能。
本作最具辨识度的设计在于原创的体素肢解系统:所有敌方单位均由数万个体素块构成,攻击将真实剥离其肢体结构,不仅呈现高度写实的破坏动画,更直接影响目标行动逻辑与战力输出。全程搭载超三万字原创幽默语音解说,实时点评操作细节;配合多分支科技树、深度自定义装备词条及关卡编辑器,构建起兼具深度与延展性的玩法生态。
元气骑士骑士技能详解全力攻击
一、老技能:火力全开
技能介绍:短时间内使用两把枪;击杀敌人增加双持持续时间。
技能解读:
这个技能是同时使用两把一样的武器,相对新技能来说更偏向进攻。拿着加特林的骑士开双持可以一秒空蓝,秒杀boss不用太爽。而且即使攻速较慢的武器,也可以打出冲锋枪的感觉。
缺点也很明显,耗蓝,若摸到一把零蓝耗的武器还算不错,但是高蓝耗武器秒秒钟没蓝。
二、新技能:全力攻击
短时间内同时使用主手与副手武器;击杀敌人增加持续时间。
相对火力全开来说全力攻击更偏向防守,毕竟只要武器之中带有一把近战,就可以做到输出的同时清子弹了(当然盾牌也是很美的)。当然如果选择两把输出武器也不是不可以。
此外如果拥有三把武器的天赋,全力攻击就会开启三武器模式,届时完全可以两攻一守。
缺点则是没有三武器的情况下火力和双持相比贫乏很多。
三、总结
相对于萌新来说,全力攻击带有防御能力的特性肯定比双持更舒服,但是双持前期就可以获得的极高的输出能力是全力攻击无法给予的。此外拿到三把趁手武器的条件自然也比双持只需一把要苛刻很多。可以说全力攻击前期较弱而后期更强。
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