剑与远征启程官方最新版

剑与远征启程手游截图

剑与远征启程手游介绍

剑与远征启程官方正版介绍

剑与远征启程国服版体验3d魔幻视觉的卡牌放置游戏,在大世界地图中,你可以集结和培养数十名机制各异、各具魅力的英雄,一同启程冒险,感受多样的风景,使用策略战胜强敌。苏醒吧,「传承者」,黑雾已再次弥漫。你将在游戏中苏醒,成为「传承者」,探索名为「伊索米亚」的世界,踏上对抗「无面人」的征程。

剑与远征启程游戏特点

-昼夜四季,瞬息更替

生动的地貌,丰富的生态,在这里你可以探索自然人文风貌,收集奖励和藏品,感受处处遇到彩蛋的惊喜。

-广袤大陆,史诗冒险

蛮血、绿裔、亡灵……在多阵营对抗的大陆上开启大世界自由探索,获得史诗般的剧情体验。

-阵营克制,搭配加成

在旅途中,你可以与不同阵营的英雄结伴前行,解锁属性加成,获得多样阵容搭配碰撞的乐趣。

-自由布阵,指尖战斗

根据地形调整布阵,灵活使用战斗机关,通过技能释放时机的把握来战胜强敌,享受策略战斗。

-挂机减负,轻松养成

只需培养一队,全家等级和装备均可共享,离线还可收获丰厚奖励,让你免除养卡烦恼,感受纯粹的沉浸式冒险体验。

剑与远征启程t0阵容推荐

一、迷梦T0阵容推荐

前期通用阵容:骨王+奶爸+卡卡+荆棘+阿德,最后可用斧熊代替卡卡。

1、生存基石:骨王(托安)作为首选坦克,其独特的复活机制为队伍提供额外保障。若未获得,光盾或女骑士可作为临时替代,但需注意生存压力。

2、续航保障:奶爸(阿熏与蒙蒙)在迷梦中的价值尤为凸显,持续治疗是队伍存活的关键。

3、控制与工具人:卡卡与斧熊在不同情境下各有千秋,卡卡擅长辅助与控制,斧熊则在生存与输出间找到平衡。兔弓或特定种族英雄可作为羁绊加成选择。

4、双输出体系:阿德与荆棘的组合兼顾点杀与群控,但也可根据抽卡情况,灵活替换为品质更高的输出英雄,如老师、山甲等,确保输出最大化。

二、推图T0阵容推荐

前期通用图阵容:蛮族铁桶阵

构建以蛮族英雄为核心的坚固防线与高效输出体系,确保前期推图的顺畅无阻。

1、前排坚盾:豹女(安丹德拉)与狮子(布鲁特斯)首选,他们的生存能力与输出兼顾,能有效吸引火力。备选方案包括光盾、女骑士等,视具体资源调整。

2、治疗与增益:商人(罗万)不可或缺,提供关键的经济与增益。搭配奶爸(阿熏与蒙蒙)增强续航,若获得荷叶,可与其协同形成更稳定的治疗链。

3、输出核心:初期可依赖剑圣过渡,随后根据抽卡情况,选择荆棘(瑟西娅)的强控、芙拉贝尔的召唤流或阿德(解锁专武后更佳)的点杀能力,灵活搭配一至两位输出英雄。

4、额外推荐:四手、鸟人、诡草等英雄,在特定关卡或搭配下也能发挥出色。

5、其他推图英雄推荐:骨王、兔弓、蝎子、斧神、狼人、维拉等

手游优势

1、大世界冒险探索

让玩家可以自由探索广袤无垠的游戏世界。这种开放式的冒险玩法为玩家提供了更多自主性和挑战性。

2、策略性战斗系统

玩家需要巧妙运用角色的技能和特性,制定合理的战术,战胜强大的敌人,体验战斗的乐趣。

3、丰富的角色选择

每个英雄都拥有独特的属性和技能,玩家可以根据自己的喜好和策略需求,灵活搭配阵容,打造出属于自己的强大战队。

4、沉浸式的3D画面

感受到真实而细腻的游戏画面,为冒险增添了视觉上的愉悦。

游戏玩法

1、挑战性任务和彩蛋设计

处处有彩蛋的设计让游戏充满了神秘感,玩家在冒险中随时可能发现令人惊喜的隐藏元素。

2、创新的大地图探索模式

这一创新性的设计使得游戏更加开放,给玩家提供了更多自由度和探险的空间。

3、全新的冒险体验

大世界探索和策略卡牌相结合,让玩家沉浸于更加丰富和开放的游戏世界。

4、礼包福利和测试服体验

使玩家能够提前体验最新的游戏内容,感受到更多的惊喜和乐趣。

剑与远征启程手游攻略大全

一、新手开荒

1、抽卡玩法:通过抽卡就能获得高阶英雄,第一次十连抽必出金色英雄,所以第一天至少能获得2个金色英雄。

2、羁绊加成:每个英雄都有一套专属羁绊,组队时最好能凑齐一些强势的羁绊,这样就能激活强势属性了。

3、推进主线:优先完成主线,主线任务相对来说难度较低,非常适合新手玩家,而且奖励也十分丰厚。

4、收集资源:物资基本上通过刷图和副本挑战来产出,每天的收益变换幅度不大,建议大家尽量刷满。

5、探索地图:玩家每解锁一个新地图就能开启新的剧情、副本挑战以及怪物分布点,还能解锁更多的玩法。

6、熟悉操作:玩家需要根据战局来合理搭配角色的阵容和站位,还得时刻注意战场变化,以便及时调整。

7、角色选择:首推科林、梅瑞特、阿德等角色,基本输出T0段,各位只需无脑选就行了,并且优先培养。

8、站位分布:坦克和奶妈优先放前排,数量最好控制在1-3个,剩余全放输出,以便提升全队伤害。

二、最强阵容推荐

骨王+荷叶+剑圣+豹女

1、骨王和豹女的基础防御力都比较高,能够为队友分摊大量伤害。

2、剑圣的技能能够对敌人造成大范围伤害,输出能力比较强。

3、荷叶可以为我方全体队员提供治疗量和攻击力加成,进一步提升队伍的生存和输出能力。

婆婆+火女+荆棘+菲+光盾

1、火女和荆棘都有着不错的输出伤害,其中荆棘还可以敌人单位造成持续性伤害。

2、婆婆可以分摊队友受到的部分伤害,光盾能够为队友提供护盾效果,为队友创造一个良好的输出环境。

三、快速升级方法

1、完成任务:完成每日、主线和支线任务都可以获得大量的等级经验。

2、挂机玩法:将角色放在无尽副本中并点击自动战斗也会获得等级经验。

3、挑战副本:消耗体力完成副本挑战可以获得道具、装备和经验奖励。

4、参与活动:参与游戏内的限时活动并完成相关活动任务可以快速提升等级。

5、新手指引:根据新手指引完成相关任务能够获得大量的资源和等级经验。

四、开局阵容推荐

阵容介绍

1、前排坦克:骨王、狮子、婆婆;后排输出:阿德、荆棘、兔弓、骨王+奶爸是完美开局。

2、前排坦克:骨王 狮子 婆婆 (3选1)

3、加血辅助:奶爸 商人荷叶(3选2)

4、后排输出:阿德 荆棘 兔弓(3选2)

5、骨王+奶爸.=是完美开局

另外

1、辅:奶爸、商人、叶子。

2、射:荆棘、阿德、绿鸟、阿兰、小鹿。

3、盾:骨王、狮子、婆婆、光盾、女骑。

4、战:斧熊、墓碑。

5、刺:维拉。

6、法师:无法触及的领域,慢慢研究。

五、氪金攻略

1、特惠礼包

特惠礼包通常包含珍稀物品和道具,价格比较实惠。

2、竞技场

在竞技场中表现优异可以获得大量奖励,玩家可以花费经济来提升自己的实力。

3、公会活动

花费经济提升公会等级,参与并完成工会任务即可获得丰厚的奖励。

4、道具商店

道具商店会有珍稀的物品和道具,可以通过充值获得。

5、月卡

月卡可以长期充值,可以获得很多福利,比如元宝、折扣商店等。

6、活动福利

参与限时活动可以获得对应的福利,选择合适的时间充值,性价比会更高。

7、充值时机

游戏内有限时优惠活动,充值更划算,特别是节日等特殊时期,会有节日礼包,性价比很高。

8、战斗阵容

合适的战斗阵容可以提升实力,花费经济购买更好的英雄或英雄属性,让自己更容易获得游戏的胜利。

9、任务

完成任务可以获得金币和经验,以此提升实力,同时可以获得珍稀的物品和道具。

10、资源分配

使用金币提升英雄属性,经验提升等级,尽力发挥资源的价值。

11、提升装备品质

装备会影响战斗力,玩家可以花费经济提升装备品质,同时可以装备制作和合成等方式获得更好的装备。

新版亮点

冒险天团,装备等级共享

火女和罗万从彩绘玻璃中跃出,快去月桂酒馆和他们叙叙旧吧

穿越异世,亲历魔法旷野

在丛林和山脉中穿行,呼吸伊索米亚大陆的空气

告别“打卡”,摸鱼收获宝藏

主人!主人!找宝箱就交给满满了,请放心去忙更重要的事!

逆风翻盘,你的脑洞有魔法

阵营、道具、地形……多种策略机制,随时用你的脑洞改变战局

《剑与远征启程》是一款以英雄羁绊和技能搭配见长的放置RPG。 每个新英雄的强度评测都是玩家社区的一场小型狂欢。关于辛巴达的强度话题,最近可是讨论得沸沸扬扬。小编碎碎念,本来以为能抽到一个剧情与实力双巅峰的“真命天子”,结果嘛,理想很丰满,现实却给了我一记轻轻的提醒。感兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧!

1、抽取建议:

普通玩家可以等进普池后放心愿单慢慢嫖,用up招募抽不是很建议

2、小编本来对辛巴达的期望还挺高的,技能机制看似全面,剧情里也是妥妥的男主甚至有皮肤(上次有皮肤待遇的男主可是绿剑!),当时就上头了!

没想到lls拉了坨不小的,今天跟大伙聊聊辛巴达的强度

《剑与远征启程》是一款强调长期收益与短期目标结合的游戏软件。公会宝箱的积累不是一蹴而就的,它需要一周又一周的稳定贡献,而最终的奖励转化也影响着诸如神魔英雄兑换等长期目标。小编碎碎念:一周的箱子差距可能不明显,但放大到一个月,那就是实打实的资源差,正所谓‘不积跬步,无以至千里’。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!

1、公会箱子获取

先来聊聊怎么做大蛋糕!

*周任务

这个可能会有部分玩家不清晰

公会宝箱

有一部分来自于大家的周任务完成情况

所以一般公会管理为了让大家多打箱子

会设置公会箱子分配规则为

“按活跃度比例分配”

(活跃度挂钩周任务完成情况

这个下面说)

不过这部分获取数量没有具体的数据

只写说跟上周公会活跃人数有关

上周公会活跃人数怎么定义都没讲…

*各排行榜玩法

根据公会成员在各玩法排行榜中的排名

奖励一定数量的公会箱子

分每日结算和每周结算

*每日结算

日结的有巅峰竞技场、

竞技场(日结榜)、迷梦

其中迷梦未明确是服务器榜还是战区榜

但看档次的设置,应该是服务器榜

反正用的都是同一个伤害成绩

*每周结算

周结的有竞技场(周结榜)、迷宫、荣誉对决

竞技场有点特殊

用的是同一个积分

却日榜跟周榜都可以计算箱子

pvp相关玩法

在公会箱子贡献中权重是最大的

另外,迷宫、荣誉对决比较容易被忽略

想多拿箱子,可以考虑跟小伙伴沟通

肝一下两个玩法

正好隔壁公会狩魔也有玩法挂钩的奖励

*上周继承

上周公会获取的宝箱数量超过1200

本周会额外获得一定数量的宝箱

但这部分宝箱只能由会长手动分配

不进入按规则分配的公会宝箱池子

2、公会箱子分配

接下来说说怎么切蛋糕!

如何卷同公会的小伙伴

分配规则由会长选择

“平均分配”、“按活跃度比例”

两个分配规则二选一

选定/修改规则

系统会发邮件通知全公会

前面说了,为了鼓励小伙伴多打箱子

一般公会都会选择“按活跃度比例分配”

即按自己活跃度

占全公会活跃度总和的比例

分配进入公会宝箱池子里的箱子

活跃度与周任务有关

周任务除了能获得最高7000公会币外

完成各个小任务会累积公会活跃度

影响自己分配公会宝箱的数量

因此千万不要领完公会币就不管周任务

竞技场、迷梦、战斗场次、登录天数

这几样都比较容易完成

另外几个容易被忽略,这里展开说说

*代理作战

需要帮助他人

如借英雄、帮忙布阵、打魔化都算

这个比较容易被忽略,但要完成不难

*秘银积分

这个需要氪金,建议不用强求

*集换券

这个是抽卡的副产品

每周要收集300张

普抽、up招募都是50张/10连

史诗招募100张/10连

星源占卜150张/10连

做好抽卡规划安排,特别是零氪

如果这周的集换券周任务已经做完了

临近周末,可以不抽卡

放在下周一抽,蹭下周的集换券周任务

总之,除了秘银积分外

其他都建议争取做完

3、公会宝箱奖励

*奖励内容

这块特别玄学,主要奖励包括11种

除了这些,也有开到金币的情况

但粉尘、经验已被剔除出奖池开不出了

游戏内的规则说明

并未明确每样物品的概率

选招募箱子,开出抽卡资源的概率大

选专武箱子,开出专武资源的概率大

但概率提升体感不大

建议不用纠结,缺啥选啥

或者无脑选招募箱子

*公会币转化比例

相信一些细心的玩家会留意到

并不是全部箱子都开出上述12项资源

超过75个箱子的部分

会直接转化为公会币

当然了,转化的比例无从得知……

八宝统计了一下群友的截图:

从表中的数据可以看出一些规律

*10个箱子的数据的转化比例异常高

这是由于前面开了75个随机箱子

也会开到公会币

导致这个粗暴计算转化比例的方法失效

*公会币转化比例会随着数量递减

应该是lls为了防止贫富差距过大

这个设计倒是有点用心

*大佬跟我的差距有多大?

以表中147箱子对比85箱子的数据为例

一周箱子相差约2232公会币

一个月算四周,差8928币

3万币一只神魔,这里约0.3只

抽乘以占卜保底40次,等于12次

相当于147箱子与85箱子

一个月差约12个星源水晶

《剑与远征启程》是一款注重细节与策略微调的角色收集类游戏。即使是细微的站位调整或道具选择,也可能影响整个战局。小编碎碎念,有时候吧,通关就差那么临门一脚,一个好的阵容推荐可能就是那最关键的一块拼图。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

剑与远征启程迷梦奥格伤害高,技能组也比较复杂,国际服之前也没登场过,应该是不少人头疼的迷梦boss,今天研究了一天,跟大伙分享一下心得。今天推送的是非无尽难度攻略,无尽难度boss的双抗会变得非常高,预计阵容会比非无尽难度发生较大变化,后续再更新。

1、阵容一图流

2、回响相关

回响部分单独拿出来聊聊

赋翼术是buff单一英雄的回响

*对能够多次开大的英雄提升非常明显

*输出领先其他队友非常多的英雄很适合

赋翼术buff带霸体,搭配四手传送

即便是远程英雄,也可以稳定提供近战位

防止奥格通过技能额外叠加狂怒层数

注意赋翼术buff给到的是站位最靠后的英雄

聚叶术是buff全体队友的回响

不同职业英雄,buff效果不一样

一般来说,聚叶术的增伤效果不如赋翼术

但如果存在以下情况:

*由于站位需求

有时无法将赋翼术buff给到关键的输出英雄

*使用两个输出英雄

但两人的输出能力相近

这时回响就建议选择聚叶术

《剑与远征启程》是一款充满未知惊喜的奇幻冒险作品。小编偷偷告诉大家,有时候冷门英雄在特定关卡的表现,会比所谓的T0还要耀眼。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。

强度榜说明:

1、偏平民玩家更看重的迷梦之域英雄强度。

2、更看重英雄后期强度。

3、神魔英雄只进行内部比较,不和四族英雄进行横向比较。

小编总结:

《剑与远征启程》是一款教会你取舍艺术的资源管理游戏。当小编发现每场最多带三个道具时,终于明白为什么大佬们都把道具当快餐而不是存粮。感到兴趣的用户和小编了解了解哦!

剑与远征启程烈阳演武怎么玩?烈阳演武失手一次直接判负,这玩法给小编折腾得脑子冒烟,幸好逃课路径总算是整理出来了!本篇攻略教你最低投入稳拿金瓜子+ 水晶 + 部分红瓜子,也顺带告诉你无赖女妖+蓝瓶,神魔群殴骚套路!

1、英雄强度

这里先放一张小编自己理解的烈阳英雄强度表

此外,玩法内有大量英雄平衡性修正

体感影响不明显,除了女骑、男枪、船长

2、战斗设定

*阵营加成、克制生效

三个同阵营英雄加10%血和攻击力

种族克制,增、减伤各15%

以上两条阵营规则对战局的影响十分大

布阵前务必充分考虑阵营的影响

*极强的品阶向上修正设定

英雄只要有一张

练度就会向上修正为至少巅峰+、专武+5

像凤凰、天罚、小丑、鲨鱼、露露这种强力神魔

只要卡池里抽到过一张都可以放心用!

*冠阶的竞技属性并不生效

小编拿维拉测试

在普竞里,有冠压领先,吸能量远不止120

在烈阳演武里,有冠压领先,吸能量只有120

不过冠阶的基础属性应该是生效的

专武+10以上的基础属性也生效

*超时判负

因此不能无脑用龟缩流

但考虑到有延时后大量流血的设定

像少爷这种稍微有点输出能力的续航辅助也可用

3、操作技巧

战斗时允许手动开大,且考虑到要使用道具

不是很建议大家开两倍速打

选择手动开大,建议战斗时如果对方濒死

就不要开大,把能量留给下一个敌人

4、重视道具

忽视道具是很多小伙伴打烈阳感到吃力的原因

*道具不是逆风时的救场兜底

而是每场战斗中的重要组成

*每场战斗可以获取至少两个道具

每场战斗最多只能装备三个道具

因此道具积累基本毫无意义

小编一般一场至少使用两个道具

*战前布阵就要结合敌我阵容考虑道具

如果这场没压力,我至少要扔掉两个无用道具

确保稳定不翻车,争取少用英雄

如果这场有压力,我要上哪三个强力道具

保证这场一定打得过

*道具能早用就早用

是否用道具是战前考虑的事

开战后道具就应该尽快使用确保抢占先机

如女妖开局上500蓝瓶几乎等于必胜

5、布阵公式

出于节省高强度英雄使用次数的考虑

一般的布阵策略是1号、2号位用T1、T2

3号位放个T0兜底

当然,遇到强力组合,建议多用T0、T1

毕竟输了就什么都没有了

6、恶人组合

*女妖+500能量道具=无敌

如果考虑使用这个套路

记得让女妖首先出击,开局就用掉500能量瓶

白狼、纳兹等大招强力的英雄也适用该套路

500能量瓶开局就有

*天罚、凤凰、小丑赖场组合

凤凰、小丑有复活机制,天罚无法击杀

这三位只要首先出击,都很容易形成二打一

非常赖皮

剑与远征启程手游厂商信息

  • 更新时间:
  • 手游版本: 1.2.31
  • 手游大小: 1.28G
  • 手游评分: 6分

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