《新三国志曹操传》多元战场策略攻略
新三国志曹操传移动力
策略类型多元:含天气、地形、移动力、ZOC、兵种、五行、武将天赋、武将定位、技能特性、BUFF、关卡目标、敌军行动等12种需要在战场中考量的策略。
策略组合方式多元:每个关卡及关卡中的每个回合都需要从12种策略中选择若干甚至全部进行组合应用,以达到通关目的。
1. 横向:同一战场、同一玩家在不同时间进行的多场战斗体验,每场达成关卡目标的方式都不相同(或很难重复);
2. 纵向:游戏中几乎所有的战场设计、关卡目标、关卡敌军配置都不同,关卡重复度极低,每个不同的关卡都是一个不同的体验。
一、策略类型多元–天气
按关卡设定每回合战场天气会发生变化,战场天气会对武将的五行属性伤害产生直接影响。
新三国志曹操传地形
天气变化在游戏中有具体的美术表现,以下是几个举例:
暴雨
新三国志曹操传格子
大雾
新三国志曹操传武将
暴雪
新三国志曹操传关卡
二、策略类型多元–地形
战斗场景中的地面是用格子拼接而成的,每个格子即代表1个地形(而非宏观意义上的渐变的地形),当武将站立在某个格子(即地形)上时,不仅会被格子影响属性,还会被格子影响其移动力。
下图展示了战斗场景中每个位置所对应平面图上的地形格子(该地图有14×8=112个格子,即代表有112个地形)。
在战斗场景中,点击地面上任意格子,都会在右上角展示该格子处的地形简介。
游戏中所有地形的列举以及地形对战斗的影响如下:
三、策略类型多元–移动力
武将唯一不能养成的1条属性,移动力决定了武将单个回合内能够移动的最远格子数。在战场中,无视所有地形和BUFF影响的情况下,武将通过1个可移动地形格子消耗1点移动力。
如下图,蔡琰的移动力是3.当前地形每个格子消耗移动力为1.因此蔡琰最多可以移动到3个格子的位置。
当受到特殊地形或者ZOC影响时,武将的移动范围也会变化。
如下图,移动力为3的武将从正常地形行军到水域地形时,因为水域消耗移动力为2.因此无法在本回合内行军到水中(沿任何路线往水里走都需要:1+1+2=4点移动力)。
如下图,武将的行军路线中有敌军单位时,即便武将还剩1点移动力,也无法穿过敌军到达下一个格子。
四、策略类型多元–ZOC
即控制领域(Zone of Control),指的是战场单位(不仅包含武将,还有建筑、阻挡物等)周围十字形的4个格子,当敌方单位进入自己的控制领域时,将被强行拦截下来,再多的移动力也无法通过。
五、策略类型多元–兵种
构成武将特性的元素之一,分步兵、枪兵、弓兵、骑兵四种基础类型,还有君主、策士、道士、医师、车兵、兽兵、女兵、弩兵、器械兵、运输兵、水兵、侠士等多种衍生兵种。兵种之间具有克制关系:
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《新三国志曹操传》蜀国九州第三关阵容搭配建议
在《新三国志曹操传》中,玩家们需要挑战各种各样的关卡,其中大部分的玩家不了解蜀国九州第三关要怎么过,以下北仑小编会分享新三国志曹操传蜀国九州第三关阵容搭配建议的资讯,还没挑战的玩家可以来参考打法吧。
一、手动武将
诸葛亮,马超,庞统,徐庶;
二、自动武将
马云禄,刘备,张飞,黄忠,魏延。
其实黄忠魏延这种就是硬凑数的,没啥用,还不如徐庶会个奶,凑数的就挑练度高的就好,毕竟主力还是无双和庞统,主力输出最好戴一套吸血星符,蜀国队生存压力还是比较大的,都是高攻皮脆,还缺奶妈,也就刘备和徐庶有点奶,要利用好,其他酱油都摇旗呐喊就行。
三、打法思路
1、诸葛亮自己就能抵挡左侧,几个大范围技能打这个还是挺猛的,全屏风技能是关键,不要有了就放,敌军出的时候或者哪一路顶不住了在放,减轻另一侧压力。
2、另一侧还得已庞统为输出主力,特别是敌军一大片的情况下,一个拉人能干掉绝大多数敌军,马超更多是堵住路,毕竟更肉些,残血了在开大,能回6次血,基本只要能生存下去,过万就不是问题了,如果实在扛不住,只能等过几天敌军属性降低了在打了,还是看自身整体练度了。
新三国志曹操传
类型: 角色扮演 | 大小: 2025-09-18
标签: 角色养成游戏推荐 策略经营类游戏 角色扮演 三国题材游戏
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《新三国志曹操传》武将升星攻略
新三国志曹操传本体
一、武将升星
武将升星可以大幅度提高基础属性,并且技能会升级为更强属性,开拓出其他附带机制,所以武将升星非常重要
升星需要获取是本体武将+本阵营其他武将,需要注意的是:初始系统设置为三星的武将,比如于禁、曹洪、乐进,最高只能升级到8星,俗称狗粮;而其他系统五星武将,比如荀攸、徐晃等,不推荐作为狗粮使用,誓盟配置有战斗力之后,一些日常活动会上场,后期也是要培养起来的。
首先看下武将从5星到15星需要的材料:
6星=5星本体+5星本体
7星=6星本体+两个本阵营6星狗粮
8星=7星本体+6星本体
9星=8星本体+本阵营8星狗粮
10星=9星本体+6星本体+两个本阵营6星狗粮
11星=10星本体+6星本体+本阵营8星狗粮
12星=11星本体+6星本体+两个本阵营8星狗粮
13星=12星本体+6星本体
14星=13星本体+6星本体
15星=14星本体+8星本体
我们简化一下,除开本体上一级以外,以下均以5星做为基础:
6星=2个本体
7星= 4个本阵营狗粮
8星=2个本体
9星= 8个本阵营狗粮
10星=2个本体+4个本阵营狗粮
11星=2个本体+8个本阵营狗粮
12星=2个本体+16个本阵营狗粮
13星=2个本体
14星=2个本体
15星=4个本体+4个本阵营狗粮
所以武将从5到15星升级总共需要的是:18个本体+44个狗粮
可以看到对于新手来说,本体和狗粮的需求量还是很大的。
新三国志曹操传狗粮
5-10星
新三国志曹操传阵营
11-15星
在观星的第一个池子里,可以指定夏侯渊、黄忠、太史慈作为祈愿对象,前10抽必出祈愿对象,接着20抽必再出一个,然后池子消失;
这三个武将推荐用夏侯渊作为开局主力培养,第一个原因是面杀推图快、第二个原因是主力一般为(三选一)+关羽+曹操+主角+医生,此时如果选择黄忠作为主力培养的话,会跟关羽抢狗粮;而曹操作为辅助,培养优先级可以靠后;太史慈也可以作为主力,不过吴国焚烧流成型比较慢,狗粮需求量太大,就先不推荐了。
二、本体的获取途径有哪些呢?
1、首推的就是活动-幸运观星,这个活动可以指定额外获取的稀有武将,这里推荐关羽,每250次观星为一轮,每一轮完成,可以获取大量的观星石和金珠和其他奖励,所以推荐开局先攒一攒观星石,等活动开启,疯狂梭哈,星级升的飞快
新三国志曹操传武将
2、金珠可以在雄踞一方卡池里,选择固定的阵营抽取,此时白人和非酋的差距就体现出来了。。。
新三国志曹操传个本
3、点将台课可以指定武将,每天获取一位,先指定对应阵营的武将和本体,慢慢都会有
4、其他的就是商店,这个就靠时间的积累了
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