原神机谋变策战记玩法教学
《原神》是一款策略游戏,机谋变策战记让游戏后期内容变得更加耐玩了。小编认为比起之前的内容,这个玩法更有研究价值,能让玩家持续保持兴趣。机谋变策战记需要投入时间去钻研,但回报也是显而易见的,成就感很强。感到兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧。
一、了解战记基本规则
原神机谋变策战记是一种策略玩法。玩家需要组建自己的队伍,通过合理安排角色出战,并运用各种技能和策略来应对不同的战斗场景。在战斗中,要根据敌人的特点、地形等因素灵活制定战术。
二、角色选择与培养
挑选合适的角色是关键。不同角色有不同的属性和技能。比如,火属性角色可用于应对一些怕火的敌人。要注重角色的等级提升、武器强化以及天赋升级。通过完成任务、刷副本等获取经验和资源来培养角色,使其在战记中发挥更强实力。
三、战斗策略运用
战斗开始前,仔细观察战场布局和敌人分布。利用地形优势,如在狭窄通道设伏,让敌人难以施展拳脚。合理控制角色技能释放顺序,例如先使用群攻技能削弱敌方群体血量,再用单体爆发技能针对关键敌人。注意角色的站位,前排角色负责吸引火力,后排输出角色保持安全距离进行攻击。
四、资源管理
在战记过程中,要合理管理资源。包括体力,用于挑战副本获取奖励和提升角色。还有战斗中获取的各种道具,如恢复生命值和元素能量的物品,要在关键时刻恰当使用,以保证队伍的持续战斗力。
五、不断探索与尝试
原神机谋变策战记有多种玩法和关卡。玩家要不断探索新的策略组合,尝试不同的角色搭配。每次战斗结束后,总结经验教训,根据遇到的问题调整后续的玩法思路。通过持续的探索与尝试,逐渐提升自己在战记中的战斗水平,更好地应对各种挑战,享受游戏带来的策略乐趣。
金铲铲之战挑战者卡莎制胜指南
金铲铲之战挑战者卡莎阵容怎么搭配
一、阵容搭配
阵容组成:青钢影 卡蜜尔(主坦)、祖安怒兽 沃里克、德玛西亚之翼 奎因、瓦洛兰之盾 塔里克、发条魔灵 奥莉安娜、风暴之怒 迦娜、星籁歌姬 萨勒芬妮、虚空之女 卡莎(主C)
阵容羁绊:2社交名流 4挑战者 3白魔法师 2精密发条
海克斯强化选择:
优选:挑战者之魂、精密发条之魂、新的挑战者
次选:挑战者之心、古代档案、亮出架势
二、阵容解析
阵容主要玩法其实就是一套前期以高强度的挑战者棋子过渡,后期以挑战者卡莎为主C的强势八五阵容,而前期选择卡蜜尔作为过渡核心的原因就在于卡蜜尔的技能,获取护盾同时造成伤害,并且在护盾持续时攻击会回复生命值,而卡蜜尔的羁绊精密发条加上挑战者最大程度的解决了卡蜜尔的攻速问题,这就意味着卡蜜尔回蓝施放技能的速度极快,并且在护盾持续时就可以依靠高攻速加上青龙刀的效果快速回血回蓝叠盾,在前中期绝对是霸主一般的前排存在,既有输出又有防御,挑战者的低费棋子也非常多,例如奎因、狼人都是前中期强度非常高的棋子,所以赌挑战的玩法绝对是前中期非常强势的赌狗阵容,非常值得一试。
三、装备搭配
1.青钢影——卡密尔
卡蜜尔的核心装备就是青龙刀,青龙刀搭配挑战者的攻速加成快速回蓝能让卡蜜尔在前中期持续的保持护盾,而且技能提供的回血效果也在前中期的效益极强,其次优先选择肉装,让卡蜜尔的强势期更持久,反甲、龙牙分别针对版本大火的卡特和黑白魔法,安全过渡。
2.虚空之女——卡莎
决定阵容后期上限的棋子,卡莎的质量和装备好坏也是决定这个阵容能走多远的关键因素,卡莎最重要的装备不是羊刀也不是巨杀,而是在没有星界赐福的情况下一定要有一件科技枪或正义之手提供续航,其次才是羊刀、巨杀之类增加攻速、法强的装备提升最大伤害。
四、运营攻略
开局大剑最好,不论是青龙刀还是科技枪挑战者的阵容就是大剑越多越好,越多就意味着伤害越高,其次是攻速,合成后期卡莎需要的羊刀、巨杀、分裂弓等输出装,最后是锁子甲合成反甲,在后期拿不到吸血装的时候卡莎能带一件复活甲也是增加容错比较好的办法。
前期开局可以选择直接凑挑战者羁绊开局,开局海克斯拿到挑战者之心可以直接上4挑战,由于我们需要的装备也并不是很苛刻,开局抢到大剑就争取走连胜,所以如果挑战者的质量偏低并且上不到4挑战的羁绊,挑战者这个羁绊在前期没有装备的情况下其实是不够高的,优先选择前期最强的打工羁绊发明家,不仅有人口优势再加上老头和青钢影组成的两精密在开局想打出连胜还是非常简单的,然后就是快升5人口保住连胜,存够50块钱之后再卡利息D牌提升阵容质量,质量起来了打连胜就容易了,接着就是D出目标卡牌三星,三星卡蜜尔搭配不死流的出装足以制霸前中期,能保证良好状态升人口过渡到后期。
过渡到后期阵容根据海克斯强化随之变化即可,海克斯科技优先选择增加挑战者羁绊的强化,后期最好上到6挑战提升羁绊强度,并且有纹章也能使后排的发条萨勒芬妮有更快的启动速度,提升非常大,其次白魔法、名流都可以做到8人口上6挑战凑齐羁绊,所以古代档案这个海克斯强化也是比较好的选择,社交名流位置在第一排的时候或场上没有强势的黑白魔法的时候也可以选择放弃名流硬上6挑战,会让卡莎缺少一定的回蓝效果,卡莎没两星之前输出肯定没那么强,过渡的装备前中期都可以给到三星的奎因或狼人作为主C吃分也比较轻松,再不济给到永恩、剑姬都有不错的效果,但后期登顶还是要依靠卡莎能两星打出超高的AOE输出才保险。
由于挑战者的低费棋子质量都不错,作为卡莎的过渡或是直接打C位都有很好的效果,所以这个版本赌挑战的强度还是非常高的,完全不虚热门的赌狗阵容。
第五人格冒险家怎么玩 天赋搭配思路
---「 技能讲解 」---
|技能一:探险幻想
随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知。但缩小状态无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。
|技能二:探险
拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低1秒,翻越板窗不会给予监管者特效提示
实战解读:非常好用的一个技能,翻越板窗是会给监管者提示的,而且监管者在大多数情况下,都是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印持续时间降低1秒,在配合翻越板窗没有提示,会让冒险家轻松的摆脱监管者。
|技能三:好奇心
难以控制自己的好奇心,在破译过程中喜欢尝试冒险操作,校准的触发概率提升30%。触发校准时的成功判定区域降低30%
实战解读:如果技术足够熟练的话,这个缺点就不算什么了。
---「 天赋推荐 」---
主要加点分析:
『 破窗理论1』:跨越窗户后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒
有窗户就意味着一定会有墙壁或者房子这样的障碍物,冒险家可以围绕障碍物与监管者周旋,在跨越窗户后利用加速进行逃脱,或者变小然后卡监管者的视野。
『 硬汉1』:减少100%受伤后的声音
一般求生者处于受伤状态时,在跑动过程中会发出声音提示。而有了这个技能就不会在发出声音提示。监管者就无法根据疼痛声提示来追捕求生者了。
『 云中漫步3』:留下的脚印痕迹持续时间减少2秒
监管者大多数情况下,都是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印痕迹减少2秒再加上冒险家技能减去一秒,总共足足减少3秒的脚印持续时间,配合冒险家的变小技能,可以在听见心跳声时,找障碍物躲起来然后立刻变小,监管者看不见脚印,也看不见人,有很大几率会直接走开。
『 旁观者1』:治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示
救人神技,队友受伤以后,冒险家可以轻松躲开监管者的追捕,有了这个技能冒险家可以精准找到受伤的队友,根据当时情况无论是帮队友治疗,还是帮队友引开监管者都很轻而易举。
---「 搭档推荐 」---
『园丁』
有着冒险家吸引监管者的注意力,园丁能够快速拆掉大量的狂欢之椅,让求生者们的生存几率大幅度提升。
『医生』
医生非常擅长救人,冒险家在救人时,难免要帮忙挡刀,而点了旁观者的医生,可以在冒险家受伤后快速赶到并帮忙治疗,而且医生治疗速度非常快,能让冒险家迅速恢复状态。
---「 实战技巧 」---
Q1: 冒险家该如何应对监管者?
在单独对抗监管者时,冒险家的能力能得到充分的利用,与前锋、佣兵等角色不同,冒险家不是利用板窗交互速度来直观的对抗监管者,而是在翻越板窗后利用自身技能,辅以天赋技能快速脱离监管者视线进行逃生。冒险家虽然能变小,但是在被监管者追捕时,变不变小差别不大,所以千万别太依赖变小书,在被监管者直接看到时,不要立刻变小,等跑出监管者视野的时候再变。而且冒险家能破译时就去破译,变小可以在有心脏提示的时候提前使用,然后找个角落藏起来,这样监管者很难发现你。
Q2: 冒险家需要注意监管者的哪些技能呢?
在与监管者跑酷时,要多注意监管者的技能。
厂长:
厂长监管者的技能是,放置或长按蓄力抛出一个傀儡,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长,厂长还能与傀儡互换位置并短暂加速。但傀儡是能被拆除的,拆除时厂长无法与傀儡互换,而且傀儡的体型十分巨大,很容易发现,厂长与傀儡互换位置时会有延迟的,时间虽然不长,但完全足够冒险家逃跑。
鹿头:
鹿头监管者的技能是钩子,钩子飞行速度非常快,而且距离也很远,所以在逃跑时不能一直直线逃跑,要多利用障碍物来躲避,不然的话很有可能会被他钩回去。
小丑:
小丑监管者的技能是火箭冲刺,速度虽然没有鹿头监管者的钩子快,而且一样都是直线,但他一级技能撞到求生者就会造成伤害。
杰克:
杰克监管者的技能是隐身,但隐身后,杰克监管者的那个警惕红灯还在,心跳声也能听见,并且如果杰克监管者进行攻击,翻越板窗,踩木板等大幅动作时,他的隐身效果会消失,冒险家可以在听见心跳声时,跑向地形复杂的地方,利用板窗等障碍物来摆脱杰克监管者。
Q3: 队友被抓该不该救?
其实队友被抓时不是必须去救的(划重点)
其实队友被抓时不是必须去救的,首先要根据当时情况来判断。若密码机都破译完成,4个求生者都在,其中有人被抓了,那么其实是没必要去救的,只要有3个求生者逃脱就可以获得胜利,这时去救很有可能把自己给搭上,尤其监管者一般都会点出狂欢和挽留这两个技能,狂欢增加监管者的攻速和移速,挽留让监管者只需一下就能打倒求生者,这种情况直接逃脱获得胜利就好,不要浪。
其次要看时间够不够,在屏幕右上角的4个头像哪里,可以看见队友还能坚持多久,这个时间够不够佣兵跑过去救人,尤其在距离太远的情况下,一定要认真考虑,不然刚跑过结果队友死了,那就是在白白浪费时间了。
还有最后就是要看队友会不会玩了,队友会不会玩其实很容易分辨:
第一可以看被第一次被攻击和第二次被攻击之间的相隔时间,越短越不会玩。
第二就要靠旁观者这个天赋了,队友在击中一次后就会进入受伤状态,这时无论他在哪里,有没有障碍物所有点了旁观者这个天赋的求生者都能直接看见他,虽然只是一个人影,但他的动作还是很清楚的,我们可以通过他之后的动作进行判断,虽然队友很重要,但一个不会玩的队友会直接拖累整个队伍,而且就算救了,也会很快再次被抓住,这种情况去救他只是在浪费时间罢了。
在救人时,冒险家技能不适合与监管者正面对抗,建议由队友吸引监管者注意力,自身则隐蔽身形,前去救人。
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