《第五人格》求生者佣兵天赋加点完整指南

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《第五人格》是一款策略游戏,天赋配置是溜屠夫关键。小编探讨佣兵加点,低调天赋让翻窗翻板特效距离变短,溜屠夫逃跑时查看障碍更利索。必点天赋能增加监管者被木板砸晕时间,化险为夷主要在救队友时才派上用场。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!

《第五人格》完美融合了逃生游戏与策略模拟元素。小编研究天赋配置时发现,佣兵的技能组看似朴实无华,实则需要特定天赋加持才能展现真正实力。现在就跟上节奏解锁正确打开方式。

第五人格中的佣兵天赋要怎么加点?很多玩家对佣兵可能不是太在意,其实佣兵还是蛮强的,只要用得好,相应绝对不是问题,至少也是等级SS的角色。下面就随小编来看看佣兵的详细天赋加点情况吧!

佣兵一般在游戏中充当溜屠夫的角色,需要不断往多窗户,板子的地方跑,才能保证自己不被抓。点上低调天赋能减少翻窗和翻板特效显示的距离,可以使佣兵在逃跑时更快速的查看翻越的障碍。

一般溜屠夫人物必点的天赋,可以增加监管者被木板砸中的眩晕时间,有效的限制监管者追杀的节奏。

化险为夷主要在救队友时触发。因为佣兵拥有不错的溜屠夫能力,能拉开监管者和被抓队友的距离,可以带你在溜屠夫的时候有解救队友的能力,不然遇到机智的屠夫追着追着不理你了,那就难受了。

作为退休的雇佣兵,萨贝达习惯了子弹的生活,这场危险的比赛可能给他带来想战场一样的经历。

佣兵服装:

2888回声/12888碎片

2888回声/12888碎片

第五人格佣兵人人都是救人位加点指南

第五人格佣兵120天赋加点攻略

开始之前,先简单说下佣兵的必点天赋路线:

右回光返照1/1

下化险为夷1/1

左绝处逢生1/1

这些点完后,一共用了90点天赋,剩余30点(够点6次)

方案一:爬皇天下第一!

剩余30点的点法是——

上不屈不挠3/3

这样点满爬皇后,剩余10点天赋(点2次),稍后再讨论。

先说下点满爬皇的意义。

其实在100天赋的时候,佣兵有点1层避难所的情况(尤其是车队),而1层避难所(修改前)正是救人后1分钟内自愈提升20%。现在避难所修改,不再自愈,那就只剩下爬皇能来弥补这一点。

点满爬皇后,是随时随地自愈提升20%,对于佣兵来说,就是减少一层战遗的影响,这非常重要了(实战中,早爬起来那么几秒中,经常就能决定成败)。

此外,爬皇本身还使爬行加速到150%,这个速度比蹲行还快些了。在爬出门、爬地窖,还有爬出插眼范围时,效果非常显著!

方案二:人人都是救人位!

最后30点天赋,点出——

左膝跳反射3/3

这样点刚好把天赋耗尽,而这就是所谓的点出单弹,即翻板加速。

这套天赋并不仅限于佣兵适用,而是所有人类都可以这样去选择。拥有搏命、大心脏和单弹的人类,大家都能充当救人位。这可能会成为未来的一个大趋势。

当然,单弹的局限性还是很明显,大家应该都清楚,翻板加速比翻窗加速要弱许多。而且对于救人时的赶路过程来说,这个天赋并没什么太大收益(除非坐椅队友附近有放下的且没被屠夫破坏的板……)。不过过路点出的反面教材3/3和前面提到的共生效应一样,对赶路还是有点小帮助。

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画师技能介绍

写生:画家随身携带一支画笔。可以自身为圆心,观察一定范围内的物件,画家可选择将队友或者自己伪装成在此范围内的对应物件。伪装成物件的玩家可以移动,也可自行解除伪装状态,但不可进行任何交互,碰撞不变。

目中无人:画家糟糕的性格引起队友厌恶,接受队友救助速度减慢30%

瘦弱:缺乏锻炼,体力较差,板窗交互速度降低20%,但身体轻盈,脚印遗留时间降低30%

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