炉石传说阳光牧娱乐卡组指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,牧师的信仰让玩家们坚持。小编自创的这套卡拉赞阳光牧采用独特的组合技思路,苦痛侍僧配合炎术士和法术形成联动,过牌和AOE两不误。复活机制保证持续运转,傻龙作为救场手段关键时刻翻盘。手里准备好蹭血卡配合buff踢脸,奥术巨人也能瞅准时机直接拍。对阵铺场职业很轻松。感兴趣的朋友和小编来看一下吧!
之前玩环牧需要001144六张牌来过牌和aoe,但是实战04真的很难凑,而白富美过牌在现在环境护脸都不够很难过牌; 转用复活牧和亡语牧,都是卡过牌或者卡aoe,要么对方铺上了崩了,要么手里没牌了崩了。
后面一直在思考,调来调去最终定型这套自创的娱乐牧,关键在于苦痛+炎术士+法术+复活的过牌和aoe。
选牌无脑苦痛或狂野炎术士,只要复活加炎术士加苦痛运转起来,配合法术清怪过牌,以及赛场医生和宴会牧师回血,然后手里(血量翻倍简称2,攻击等于血量简称1)准备一套221或者21或者11前期蹭下血,瞅准时间上buff踢脸,假如关键牌沉底,这时候就靠傻龙来救场了,然后打着打着奥术巨人可以直接拍了。
微调:思维换埋葬或者巨人或者哈里森或者小软(带埋葬的话,稍微提高下内战胜率,假如无生命危险埋葬都留给女王; 带哈里森的话,留给战士7费斧头或者萨满毁灭之锤,不过现在的萨满不到斩杀一般不会上斧头,所以去掉了,但是战士7费斧头遇到真的恶心,亏好多大小怪,但是真的没位置带了……),群体沉默应该也可以试试。
之所以推荐,是因为牧师的信仰,上班族奶爸想弄牧师500胜和幻想下低保和上传说,但是真的时间不够,而且之前一直没胜率能看的牧师卡组(手残党,经常解场解到忘记打对方脸);
用这套之前一直在14-16徘徊,用了这套后,花了几个小时直接从16兜底打到9级满星(不要吐槽才9级,差不多个人最好成绩了,还是时间问题和手残问题),打的还是比较顺的,主要食粮,各种术士龙站超生德法师盗贼骑士,55开的中速猎和防战,然后遇到牧师内战基本可以直接投了。
大家有时间的可以测试下看看上传说是不是不难……9.1开7.0了没时间打了……
1,开打记得无视对手,不要被对方的表情所影响;
2,打完记得不要加对手好友,一开始以为是好意来探讨的,后面发展九成是来骂人的……素质呀,大家一起来鄙视这些人,玩游戏嘛本来就有输有赢。
3,牧师坑慎入,一般都是辛苦10多分钟一把还不一定赢……
欢迎大家拍砖,也请大家善待不脏的牧师呀。
炉石传说探险者协会第四区卡牌指南
万众瞩目的炉石传说“探险者协会”第四区定于明日登场,探险者大厅将迎来终极一战,期待已久的新卡也能投入实战,想想还有点小兴奋呢。
前三区强卡涌现,卡组百花齐放
在鲸鱼看来,暴雪爸爸这次是相当有诚意的,“探险者协会”副本整体质量非常高,每一区的开放都能掀起一波卡组构筑热,特别是部分卡牌对原本的弱势职业(如萨满)有了一定程度的加强,虽然不能做到全职业的平衡,但我还是要给这些尝试点个赞!
第一区的雷诺·杰克逊带了一波“宇宙流”套牌的节奏,相信各位喜欢快攻抢脸的小伙伴都快被这货恶心透了。明明一切都尽在掌握,下回合就带你飞,根本不知道怎么输,然后......“发财了”!残血是什么?满上!这股由雷诺带起的反快攻风潮愈演愈烈,鲸鱼是乐见其成的,毕竟我也喜欢慢速卡组,大家放下刀好好说话嘛——欢迎来到,雷诺传说,发财英雄传。
老夫的杰克逊都还没玩够,第二区的布莱恩·铜须又带来了凶残的“战吼流”套牌,随从的战吼能触发两次,爆牌贼听到这消息睡着都能笑醒。当然,铜须并不只是适用于爆牌贼,这张卡节奏可快可慢,既能加强爆发伤害又能持续消耗对手,更多玩法就等着玩家去开发啦。
在经过了前两区的惊喜后,第三区依然没有让鲸鱼失望,芬利爵士带着他的鱼人大军来了!虽然曾经也有鱼人萨的卡组出现,但毕竟是黑科技,而且现在也鲜少有人在玩,鱼人这个种族可以说在炉石世界里已经没落了。但是现在不一样了,新卡加入之际,正是“鱼人流”崛起之时。以骑士和萨满为主,配合“王者归来”与“鱼人恩典”两张各自职业卡,常常能创造翻盘奇迹。鲸鱼就不止一次在大优势下被对面十费一波带走,说实话,我的内心是崩溃的。
重回探险者大厅,虚灵大盗拉法姆能否引领“神器流”?
12月11日,也就是明天,炉石玩家们将迎来第四区的开放。其中最受瞩目的新卡相信就是“虚灵大盗拉法姆”及“伊利斯·逐星”了。首先来看拉法姆这张卡,9费7-8的身材,能发现三张强力神器卡牌,分别是:
10费,力量提灯:使一个随从活得+10/+10,大号的王者祝福。
10费,毁灭之镜:用3/3的僵尸填满你的场面,效果和奥尼克斯亚的战吼类似。
10费,恐惧怀表:对所有敌人造成随机分配的10点伤害,类似复仇之怒。
在鲸鱼看来,先不论发现的神器牌是否强力,首先就会给对手造成心理压力,不断猜测你到底选了什么牌,从而影响对手的判断。再者,这些牌的效果还是很强力的。首先,7-8的身材必须解,不然加上力量提灯能造成17点输出,简直爆炸;再者,若是对面小生物铺场,毁灭之境可以有效反铺一波,夺回优势;最后就是对于一些斩杀手段比较少的职业(讲个笑话?),10点随机输出可能就是致胜关键,而对于本来就无脑抢脸的职业,恐惧怀表也能增强输出。
这么一通瞎分析,鲸鱼觉得这张橙卡还是很有开发价值的。
至于“伊利斯·逐星”,鲸鱼觉得娱乐性大过实用性,毕竟触发条件比较苛刻。首先,使用逐星可以在牌组中加入一张“黄金猿藏宝图”;摸到使用之后可以在牌组中加入“黄金猿”,同时抽一张牌;最后,打出“黄金猿”可以把所有手牌和卡组换成传说随从!是不是要被绕晕头了?反正鲸鱼这种理解力的人看了好久才明白。必须承认,打出“黄金猿”的那一刻节目效果肯定是爆棚的,但是卡组强度并不是只靠高质量随从就可以撑起来的,就像之前的星界德,很容易就崩盘了,脸黑的人根本玩不了。
当然,这只是鲸鱼自己的看法,我这种传说都上不了的渣渣就等着各位大神开发卡组借我抱抱大腿了。
炉石传说骷髅法卡组前期思路
卡组代码:
AAECAf0EBtjsA53uA6CKBOWwBKneBLrkBAzU6gPT7APW7AOn9wOu9wOogQSfkgShkgT8ngTb3gT67ASEkwUA
打法思路
1、留牌的时候尽量找低费,野火和召唤骷髅的牌必留,防止这些牌沉底。
2、前期多以解场和送骷髅为主,一时不好解的场可以先冻住。
3、等到骷髅送的差不多了,我们就可以下 天定之宅克尔苏加德 来进行最后的斩杀。
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