航海王燃烧意志附加属性详解 角色属性机制分析
《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,角色养成是个长期过程,附加属性的作用往往在后期才体现出来,初期不注意后期要吃亏。小编今天聊聊角色附加属性的实际作用,冰火雷风毒光暗七种属性各有代表角色,青雉吃冰、艾斯吃火、黄猿吃光,搞清楚这些才能针对性培养。感兴趣的小伙伴跟着小编一同了解吧。
全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴
1.常规属性
首先从下图中,我们可以看出,青雉的第一属性面板,包含了11个属性分类,这些属性对应的效果分别是:
生命:生命值的高低决定了角色的血量,生命值越高角色一般越肉,血量最高的角色是赤犬。
攻击:攻击力的高低决定了普攻击伤害、技能伤害、属性伤害,攻击力越高,各方面的属性都会越高。因为目前所有的技能伤害都是以角色自身攻击为百分比加成的。
速度:速度的高低决定了出手的快慢,回合制游戏,快出手往往能改变局势,这也就是为什么交易行里的速度石头很抢手,基本全是0的缘故。
暴击:暴击的高低决定了,技能和普通攻击的暴击比率,如黄猿、索隆、撒谎布等输出角色,都有暴击天赋。普攻和技能攻击更容易暴击,但是暴击对属性伤害是不加成的,也就是说属性伤害不会暴击。
爆伤:爆伤的高低决定了,暴击伤害的比率,初始150%,也就是暴击1.5倍伤害。
韧性:角色韧性高低决定了对暴击的抵抗强弱,韧性越高,对方角色越不容易在己方角色身上打出暴击伤害。
格挡:格挡是对所受伤害的减免,我们对局中看到攻击时候伤害数字旁边一起冒出的小蓝盾就是格挡了,一般能抵消60%以上的伤害,格挡让角色更肉,最有格挡代表性的角色是卡普。
破击:破击与格挡对应,破击越高,对方的格挡越难处发。
闪避:闪避的高低决定了,对普攻伤害和技能伤害的闪避,目测属性伤害是无法闪避的。闪避之后完全不承受伤害,最代表性的角色是雷神艾尼路。
命中:命中的越高,攻击对方角色时越不容易触发闪避效果。
2.附加属性
属性分为冰、火、雷、风、毒、光、暗,属性伤害有个共性,就是都无视对方防御的,而且属性伤害还都可以通过制药来提升,最高可提升30%,例如青雉只吃冰属性药即可,吃够30颗,不要吃别的,如吃火、风,是没有加成的。
因为角色不全,没法对角色进行细分。
目前已知常用的是:
冰伤害-青雉。
火伤害-艾斯。
风伤害-索隆。
毒伤害-未知。
光伤害-黄猿。
暗伤害-未知。
dr古蕾娃治疗与输出技能效果分析
大家想要知道一个伙伴到底强不强,了解她的技能和属性是非常重要的,今天给大家介绍的是航海王启航dr古蕾娃技能和属性,希望大家都能对这个dr古蕾娃有个全面的了解。
属于常规进阶,增加适中的生命、法攻、物抗、法抗等四项面板属性。
每次升级增加适中的法攻和较高的生命,一定程度弥补了力量成长过低的缺陷。
技能循环:普攻-2技能-普攻-3技能-普攻-2技能(循环),属于技能频率高的角色。
1技能:怒之乱舞,向随机目标发出3个投掷武器(法术攻击),每级增加22点附加伤害(每个投掷)。点评:伤害可观,法穿足够情况下每个投掷武器可造成9000点左右的伤害(非暴击);不足之处,一是发招较慢易被打断,二是角色能量获取较慢全场不易触发该技能。
2技能:治疗,为附近队友(中后排)进行治疗,每个治疗对象加血3次(可暴击),初始2点附加治疗量,每级增加4点附加治疗量(每次)。点评:奶量可观,效果受自身法术攻击力和技能等级影响,2850法攻56技能每次加血4500左右(非暴击3次总量)。
3技能:魔药,单体攻击并附加眩晕效果,初始2点附加伤害,每级增加19点附加伤害。点评:切前排二号位(克洛、红发杰克斯或佐罗)神技,伤害可观,法穿破防情况下2850法攻85技能可以打8000伤害(非暴击)。
4技能:魔女的庇护,为场上全体队友增加法术抗性,初始300点全体法术抗性,每级增加6点全体法抗。点评:防群攻尤其是法系群攻技能的神技,显著增加场上伙伴的生存能力。
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