王者荣耀老夫子出装方法详解

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S17赛季老夫子的装备搭配让很多玩家感到困惑。宗师之力作为首件装备,是靠谱的选择,能够帮助老夫子顺利度过前期。泣血之刃与老夫子的被动完美契合,续航能力惊人。霸者重装加反伤甲能有效防范风筝流射手的输出,破军则是提升收割能力的关键。小编认为,这套装备搭配兼顾了生存和输出,适合各种对局情况。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

宗师之力+抵抗之靴+泣血之刃+霸者重装+反伤刺甲+破军

第一件还是宗师之力比较靠谱,小件也很适合老夫子用来前期的过渡;鞋子大家视具体情况而定;泣血之刃是新版老夫子比较需要的,由于本身被动的高攻速,配合泣血之刃简直就是吸血鬼般的存在;

霸者重装加反伤甲能有效防范风筝流射手的高输出;最后一件出破军将完美体现新版老夫子的收割能力,无论是前排还是后排都能应付自如。

王者荣耀吕布生存攻略 加强后出装铭文

吕布

技能解析:

被动饕餮血统

被动增加了吕布的攻击距离,使得吕布在对线补兵时不用过于靠近兵线而被消耗,配合一技能附魔之后,能使得吕布触发被动的普攻回血和真实伤害效果,并且真实伤害让他后期的输出也十分可观,并且续航能力也得到了加强。

一技能方天画斩

蓄力之后可以对身前半圆区域的敌人造成伤害,造成伤害后吕布进入附魔状态,附魔状态下一技能命中敌方英雄可恢复自身血量,一技能CD很短无任何消耗,是吕布的主要输出技能。在对线时,因为其需要蓄力并且可以移动的特点,所以可以提前释放并向敌方走去,撤退时也可以释放此技能后退,而且在线上,一段一技能命中敌方英雄可以直接进行对拼,因为附魔之后被动提供的属性令他对拼能力十分恐怖。

二技能贪狼之握

对面前的所有敌人造成伤害并减速,被吸取的目标会给吕布生成护盾,最高可达到900点。二技能增强了吕布的生存能力,对线时,可以直接吸取三个小兵来获得护盾,然后进行换血,打出优势,配合一技能,令吕布的对线能力无比的恐怖。

大招魔神降世

大招范围分为内圈和外圈,内圈的敌人会被击飞并受到伤害,外圈的敌人只会受到伤害和被减速,释放完毕后全产生一个很大范围的印记,在印记内吕布的双抗都得到了加强,触碰印记边缘的敌人均会被减速。由于需要蓄力释放,常常作为后手团控技能使用,只要预判得当,一般能击飞至少两名敌人,总体来说是十分强大的团控技能。

技能加点:

主一技能,副二技能,有大点大。由于二技能伤害很低,所以一技能作为吕布的主要输出技能来主点是没有任何问题的。

装备推荐:

六神装:影忍之足、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、不死鸟之眼、霸者重装

出装解析:由于吕布需要靠移速来接近敌方英雄,并使用一技能命中敌方英雄,通过一技能的附魔效果来触发被动取得对线优势,所以影忍之足作为首件装备非常合适。不祥征兆带来的减速效果,进一步提升吕布贴近敌方英雄的能力,并且提供吕布急需的护甲生命值加成。魔女斗篷提供一个吸收魔法伤害的护盾之外,还有大量的血量和法术防御加成,让吕布对敌方法师有所克制。反伤刺甲提供的物理攻击加成和高额的护甲再配合上被动,在中期可以很好的克制敌方射手。不死鸟之眼提供生命值和魔抗的同时,其被动血统给予吕布的回血效果加成效果很明显。霸者重装则是进一步强化吕布的坦克能力,在护甲和魔抗足够的情况下,霸者重装带来的高生命值加成,使得吕布更加令敌方头疼。

铭文推荐:

红色宿命、蓝色隐匿、绿色虚空

铭文属性:攻击速度10%/最大生命值712/物理防御23/物理攻击16/移速10%/冷却缩减6%

铭文思路:移动速度对于吕布来说十分重要,因为其被动提供附魔之后的普攻强化,是吕布获得线上优势关键,所以移速增加能提高一技能的命中率。攻速和攻击方面配合上吕布附魔之后的普攻,能使得吕布回血速度加快和输出伤害提高。最大生命值和物理防御的加成是坦克所需要的。

对战技巧:

由于四级之前吕布无位移技能,需要猥琐发育,防止被敌方打野GANK,因为吕布前期往往是被敌方打野GANK的重要对象,如果是面对敌方射手,那么吕布只能缩塔发育至4级,如若面对敌方坦克类英雄,那么吕布将线控制到靠近己方塔下后,可以放心与敌方进行对拼,面对近战的吕布,是不输任何英雄的。达到4级后吕布可在有大招的情况下参与GANK,利用大招减速击飞敌方,配合队友线上拿到人头,帮助队友发育起来。

团战技巧:

装备成型的吕布是很难被击杀的存在,而且大招的使用在团战中也显得尤为重要,建议对敌方阵型中间使用,因为大招范围十分巨大,产生的印记带来的减速效果和对吕布具有抗性加成的效果,使得他在敌方阵型中心配合一、二技能抗住伤害的同时不断的回复生命,极大发挥出了自身的特点。

总结:

作为纯肉的吕布能凭借着被动的真实伤害和回血效果打出伤害,并且使得自己也成为了几乎不死的存在,能为队友吸收大量的技能和伤害。

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《王者荣耀》S37赛季战场调整抢先看

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):

1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?

2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!

3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!

基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。

1、 英雄基础属性调整

我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。

2、 装备属性及价格调整

1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;

2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;

3)修改破灭君主的被动技能

破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害

3、 战场细节调整

1)增加了基地的血量及攻击力;

2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力

防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调

3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟

4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,

如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%

除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。

圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!

再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。

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