王者荣耀狄仁杰改版技能攻略 新版本连招技巧

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,狄仁杰改版技能后强度如何是大家关心的话题。今天小编就来分析新版狄仁杰的四个技能,首先被动王朝密令让他跑得更快攻速更高,一技能警戒令有火焰寒冰两种效果,二技能搜查令能解除负面状态加移速。小编觉得这次重做对狄仁杰是实打实的加强,上分可以考虑练一下。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

被动-王朝密令:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)。

1技能警戒令:狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害,短暂增加自身移速25%。

2技能搜查令:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩,短暂增加自身移速25%。

3技能逮捕令:狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,每发密令对命中的敌人造成法术伤害。

推荐加点:主升:1技能警戒令 | 副升:2技能搜查令 | 召唤师技能:幽灵疾步或狂暴 。

狄仁杰重做后技能

被动王朝密令:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

点评:新版狄仁杰的被动对于狄仁杰之前腿短第一个加强,同时攻击速度的提高对于以前站桩输出低的狄仁杰也是一个很大的补充!

1技能警戒令:狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

点评:1技能被动效果其实是以前狄仁杰被动的效果,可见以前的被动是有多么鸡肋!现在和一技能整合在一起后,也让狄仁杰的Poke能力加强!减速的效果可以很好的控场和风筝,随机的被动也让狄仁杰保持了以前的意外性!

2技能搜查令:狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

点评:这个技能的更大意义是解除负面效果以及加移速,对于现在狄仁杰的0保命技能又是一个很大的补充!配合被动的话,如果叠的层数够高那么一般英雄应该很难追上狄仁杰!同时指定方向的令牌,这个很难理解,应该是冰与火是分开的,一下扔火,一下扔冰,也就是分开的,否则怎么扔这么一个360度的令牌!?具体等上线再看!

3技能逮捕令:短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

点评:先手技能,对于狄仁杰的加成可能没前面技能明显,试想蓄力的这段时间,狄仁杰可以打出多少伤害?如果能先手晕到并秒掉对面的脆皮,可想而知是有多棒!当然如果在打团的时候对方给狄仁杰足够的空间发挥的话,这也会是一个很犀利的技能!

总评:狄仁杰在这次改动中,官方加强了他的移动能力和控制能力,比以前来说发挥空间更大!但是由于是射手,只提高移动能力,而没有直接的位移技能,在现在版本中没有人保护的话还是一个很脆皮的英雄,直接暴露在敌方突脸刺客火力下,容易阵亡!对此狄仁杰境地并没有多大改变,用好自己二技能的解控和移速加成,会是新版本狄仁杰使用者的必须课!

王者荣耀狄仁杰鹰眼统帅对比超时空战士皮肤评测

然后就是皮肤特效和手感方面了。

狄仁杰鹰眼统帅和超时空战士对比:

在皮肤特效方面,超时空是一款一比较老的皮肤了,特效优化过但是整体还是非常一般了,在传说品质皮肤中可以说算是比较低档一点的了,鹰眼统帅皮肤品质和史诗还是差不多的,特效在史诗品质中也算是中上的品质,从特效方面来说的话呢,超时空皮肤还是很接近史诗价位传说的品质,也还是不错的啦!

最后是皮肤手感,超时空皮肤手感的评价很一般,狄仁杰在新出了皮肤之后,好评比差评多一些,所以比较建议鹰眼统帅。

王者荣耀西施重做技能详细指南

简单介绍:

被动:距离越远则技能伤害越高。

1技能:向指定位置释放法阵,控制一名敌方英雄向指定方向移动。

2技能:向指定方向释放法球,持续对范围内造成伤害,自动爆炸时对内圈造成双倍伤害。

大招(强化1/2技能):立刻刷新2技能CD,且2技能CD减半,1技能可控制敌方英雄连续移动两次。

体验服在深夜迎来了近1个G的更新,此次更新后西施全技能重做登场(登场动画还在翻新中,感兴趣的玩家还需耐心等待!),同时官方公布了西施的价格为13888金币,那么西施重做后的技能效果如何呢?

被动技能,改为西施的技能伤害与敌人距离成正比关系,即与敌人间隔距离越远,伤害越高。(PS:原本是受伤后获得回复和移速BUFF)

一技能,改为西施朝指定位置丢手腕上的法器,命中敌人后会造成类似鬼谷子2技能的拉扯效果,同时在后续5秒内西施可以控制目标的移动方向。(PS:原来1技能为100%命中,且控制敌人的前提需要2技能命中触发)

二技能,改为西施朝指定方向丢一个能量球,落地后在小范围内对敌人发射能量造成持续伤害,两秒后能量球爆炸,处于内圈的敌人将受到双倍伤害。(PS:原本2技能法球可以二段释放,并控制飞行轨迹)

大招,改为释放后西施获得8秒强化效果,强化期间1技能可以连续控制敌人移动两次,同时开启后2技能刷新一次且后续CD减半!(PS:原本大招类似姜子牙2技能的击退效果)

可以看到西施改版重做后,官方在保留能够剥夺敌人控制权的基础上,调整了消耗手段

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