炉石传说咆哮德对局思路详解

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《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,新手德鲁伊玩家想要快速上手,选咆哮德就对了。这套卡组的操作难度不高,但上限很高,核心思路就是靠法术清场攒资源,然后用combo一波带走对面。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

炉石传说克苏恩卡组

这套牌的基本策略就是依靠法术和抽卡结合来清对方的场,保持对战场的控制,并对对方英雄造成足够的伤害。在游戏后期,运用“野蛮咆哮”combo来解决对方。 “自然之力”可以很好得配合“野蛮咆哮”。如果你场上有足够的随从的话,你有机会能使用到全部两张“野蛮咆哮”。“星火术”也可以配合“野蛮咆哮”来使用,对对方英雄造成额外5点伤害。这套卡组的精髓就是在combo上,连击伤害让对方没有可乘之机。当然,不用combo的话,你也有机会能赢。但是相比而言,几率很小。

我把“野性成长”放在这套卡组里,但是没把“激活”包括其中。因为这套卡组中有不少4费卡, “野性成长”能给予一个空的水晶把4费卡提前招出来震场。 “激活”就显得比较多余,实战证实“侏儒发明家”更适合。

不要吝啬或者过度使用 “愤怒”, “横扫”,“星火术” 和英雄技能来解场。这套卡组中有许多可以过牌的卡,不要浪费 “愤怒”来过牌。建议等一回合,用“横扫”来造成更大AOE伤害。另外“科赞秘术士”用来控制比赛中遇到的猎人和法师。

“滋养”,“侏儒发明家”,“碧蓝幼龙”,“愤怒” 和 “星火术” 都可以被用来过牌。所以不用考虑手牌不够多或者没卡来解场的问题。另一个好处是能增加你组出combo的几率。在第五回合打出 “碧蓝幼龙”,然后在第六回合打出“横扫” 来清场是一个不错的选择。

作为这套卡组中的治疗卡, “老式治疗机器人“可以给予玩家8点治疗。并且凭借其3/3可以很好的对付奴隶战和打脸卡组。

“鬼灵爬行者”,“小鬼大师” 和“载人收割机” 都可以用来保持场上始终有你的随从来控场。这样,你就可以把注意力放在组combo上。

“丛林守护者”在这套卡组中对付打脸卡组十分有效。你能选择沉默对方一个随从或者造成2点伤害。如果你能从“机械野兽”和对方的机械雪人掉落的零件里拿到“时间回溯装置”的话,你可以把“丛林守护者”放回手牌中来重复使用。这种方法来对付“冰冻陷阱”同样有效。

“淤泥喷射者”,“埃隆巴克守护者” 和 “吵吵机器人” 在这套卡组总被用作防守卡。如果你可以保持一个“埃隆巴克守护者” 存活在场上的话,它可以把combo伤害从14增加到24,值得一试。

“洛欧塞布”的作用是在下个回合给敌方法术的法力值消耗增加5,这样一来可以保证对手在下回合不会有能力出一些杀伤性比较大的法术卡。出这张牌的最好时机是在你打出combo之前一回合。 “洛欧塞布”可以把combo的伤害增加到21。

《炉石传说》TGT新卡合成技巧分享

炉石传说冠军试炼版本新橙卡合成推荐。TGT开放半个月以来,各种围绕新卡出现的新卡组不断的涌现出来。到底哪些卡是最优先合成的呢?今天忍野君将根据天梯流行趋势推荐一些优先合成的橙卡供大家参考,粉尘吃紧的玩家可以根据自己的需要进行选择性的合成。

新卡推荐

1、冰喉

笔者开出的TGT第一橙就是冰喉,当时觉得这就是一个大号的憎恶,没觉得有很突出的地方。但随着TGT全民龙卡的潮流,冰喉越来越多的出现在对局之中。

冰喉的有点在于清场效果很好,无论是龙牧还是龙战甚至龙术,都有自己防快攻的手段。而冰喉的特效相当于不伤血的地狱烈焰,因为控场职业都不愿意掉血,所以冰喉比憎恶不止强在一点伤害。另一方面本身身材又合格,特效在龙卡组中很容易实现,可以有效克制快攻卡组,并且完美防御奴隶战。如果不是龙卡的限制,冰喉的呼声还要更高,如果想要玩龙卡组,这张卡基本是必须拥有的。

实用指数:★★★★

2、裁决者图哈特

TGT未开的时候,这张能够增强英雄技能的橙卡就备受期待,围绕此卡的讨论也是络绎不绝。因为3血实在太容易被解场,所以这张卡出场意味着这一回合要让给对方很大的一波节奏,要在能够保证让出节奏后还能控制场面才能出手。

现在看来战士、牧师、骑士这三个职业带图哈特比较游刃有余。原因是战、牧多为龙卡卡组,前期仆从比较超模,加上职业控场能力比较强。BUFF技能后生存能力十分变态,尤其是龙战士,只要前期稍微控下场,图哈特登场后护甲会越叠越多,远超过壕战的护甲量。骑士一回合召唤2个报告兵本来就已经非常强力,加上新奥秘和小军需官等新卡加入,报告兵的BUFF能力越来越强,配合着一回合两个报告兵会让人十分绝望。好在现在还没有以图哈特为核心组成的卡组,不过很多中速骑已经开始在卡组里加入图哈特了。

如果你是个忠实的战士玩家,强烈建议合成一张图哈特来增强你的生存能力,你需要做的只是在6费的时候丢他出场,你就再也不会有生命危险了。顺便一提这张卡在竞技场里只能用变态来形容,见到一定要抓。

实用指数:★★★

3、罗宁

火妖法和节奏法代替螺丝的存在,提供3张奥术飞弹无法伤加成可以造成9点伤害,相比之下骑士的复仇之怒可以撕了。尤其是这三张奥术飞弹在火妖法手里可以配合的实在太多,法力龙、哀绿、蓝龙、安东尼、火妖等等。相较于大螺丝不稳定打8,罗宁似乎更适合TGT的火妖法,虽然进入了王牌的射程,但3张奥术飞弹的亡语太过超值,远远超过了大螺丝带来的价值。

如果你是火妖法的爱好者,那罗宁一定是你的第一选择。

实用指数:★★★

新卡中还有许多许多有用的橙卡,例如小德和萨满的橙卡,但就暂时看来并没有成型的卡组需要这些橙卡,所以新橙卡推荐就到这里,希望大家开发更多的卡组把新卡利用起来。

炉石传说奶骑卡组推荐 快速冲传说技巧

自己组了一套奶骑卡组,本来不打算上传说的,今晚竟一不小心从4级打到传说,只用了3个小时(其中有一把渡劫时断网掉线了),胜率你可能都不信,百分之八十多,只输一把任务贼,一把奇迹贼,一把鱼人骑,我也没想到胜率这么高,一路拿下,几乎没输过。其实是运气好,碰到的大都是快攻,海盗战和猎人挺多,全部拿下,一个不漏。话不多说,先上卡组。

这套骑士对快攻是优势,对大部分中速卡组是小优,对超级大后期卡组(如青玉德)、鱼人骑和任务贼是劣势。总结,卡组本身很强,当前环境优势对局多,劣势对局少,中欧对抗赛背锅那就是另外一回事了。

1.别说我喜欢脏鼠,我只是没找到更好的替代,不过脏鼠确实挺强力,除了任务贼起手都不留,有时候2费3费实在没牌出可以考虑丢,对海盗战还好,对小德猎人贼,小心拉出个加基森狮子,不过对手起手不会留的,还好。到后期至少可以脏鼠一套换掉对面的怪,对法师拉出红龙安东尼解掉。

2.平等当然是每一套的核心,但是一个报告兵就能换掉对方一个怪的时候,别舍不得。

3.炎术士很厉害,2费不要老是摇报告,有炎术士要考虑一下,多数要下炎术士。对海盗战和猎人的时候,2费水文学家,3费炎术士加挡刀,这局就差不多稳了,你试下就知道。

4.石丘防御者,打快攻不留吧,另外6费没怪下要考虑一下拿母牛,不然拿了污手街守护者6费没怪下的话可能被快攻打蒙。

5.奉献,对海盗战我不留,对猎人和快攻德留下。

6.带哈里森绝对不是亮橙卡,一是现在带器职业比较多,二是他可以控制过牌啊,想过牌就过,不想过打疲劳就不过,灵活!对法师,起手留下哈里森,能吃掉麦迪文就优势,吃不掉就劣势!

7.逐星,在骑士手里不是那么厉害,不喜欢的话可以换掉,不过5费曲线比较少,还可以吧,本来带过544,实战效果真的不行,就舍弃了。

8.守日者、螺丝、佛丁真是无脑强,和牧师的莱拉一样,新版本无脑强的卡。对脏牧的时候下佛丁要想想精控(我上个月就是用带精控的脏牧上的传说呀,太了解对手了),这套牌目前环境打任何职业疲劳值都是优势(因为没过牌啊,还有逐星),所以我对脏牧胜率很高,他不下怪我就摇报告兵…。

9.剑龙骑术,对海盗战的时候,前面低费随便混混,6费上个剑龙骑术,就只输致死打击了,打快攻的时候能上尽量上,别贪。对后期卡组,这也是一张质量很强的牌。输一手绕咒术。不怕萨满瓜,瓜了佛丁就安全多了。

10恩佐斯,能下就下,别太贪。对面可能有脏鼠的时候,更别贪。

另外,聪明的可能早看出来了,我没有带大多数人都带的苦痛、锤子、圣疗。确实有时候过牌不够,不过有时候过牌反而是一件坏事,而且奶骑一般不打到后期不会缺牌,有哈里森选择性过牌。总体上说各有优劣吧,另外一个最主要的原因是,苦痛在骑士手里不如在战士手里厉害,锤子单卡质量太弱了没啥配合,这种牌我绝不带的,圣疗术质量很高,就是有两个缺点,断一回合节奏和打疲劳时等于废牌。如果非要带的话,建议我选择圣疗,打法师又多了一点胜算,目前看来不带这些牌也能轻松上传说。

就说这些吧,如果你觉得你从中学到了哪一句经验的话我很高兴。

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