《第五人格》塔罗皇室争夺战
《第五人格》是一款竞技游戏,说起塔罗玩法可能很多人觉得陌生,但其实规则挺简单的。八位玩家分成正位和逆位两大阵营,每个阵营有国王、骑士、侍从三种身份,骑士由监管者担任,国王和侍从由求生者扮演。小编觉得最有趣的设定是国王能比侍从多承受一次普通攻击伤害,侍从在国王身旁时还能给国王加移速,被救下来后双方各获得一个持续10秒的护盾。游戏支持随机匹配或自选身份组队,最多4人同阵营匹配。对战在军工厂、红教堂或圣心医院进行,每日有三个时间段开放。感到兴趣的用户与小编一起看看吧!
承受黑暗,方能迎来光明。选择相信,即会成为真相。网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新大版本即将于本周四正式上线,全新求生者、全新赛季、全新记忆珍宝、全新活动及全新礼包将陆续上线,伴你共度欢乐假期!
作为本次大版本更新的重头戏,全新娱乐玩法“塔罗”自亮相起便受到了玩家们的高度关注,而今,它也将正式入驻庄园,两大阵营,三种身份,八位玩家同台竞技,塔罗迷局,等你解牌!
全新娱乐玩法“塔罗”依然延续了监管者和求生者的角色设定,但双方不再只是你追我逃的对手,还将有机会摒弃前嫌,携手迎敌——在该玩法中,八位玩家将分属“正位”和“逆位”两大阵营,每位阵营都有一位国王,一位骑士和两位侍从,其中骑士由监管者担任,国王和侍从则由求生者扮演。
塔罗玩法将于每日10点至12点,14点至16点和21点至24点三个时间段开启,并将启用全新准备大厅,玩家们既可随机匹配队友和对手,也可召集伙伴一同体验,最多支持4人自选身份同阵营匹配,但双方骑士不得选用同一监管者。
正逆两大阵营将在军工厂、红教堂或圣心医院中开启对决,双方的目标都是保护己方国王安全的同时,将对方国王送上狂欢之椅放飞。
齐心协力 畅享百变追逐
塔罗牌的游戏规则与常规模式有所区别——国王能比侍从多承受一次普通攻击的伤害,并且当侍从在身旁一定范围时将获得小幅移动速度加成,被侍从从狂欢之椅上救下时,国王和施救的侍从都将获得一个可抵挡一次伤害的护盾,持续时长为10秒。
骑士在追逐对方国王的同时,还可直接拉起己方倒地的国王和侍从,但冷却时间较长;侍从无法被挂上狂欢之椅,倒地后不受自愈次数的限制;对决中,同阵营队友普通状态下不会受到相互碰撞和攻击判定的影响;当一方破译进度达到300%,则会触发该阵营国王和侍从的回光返照天赋和骑士的挽留天赋。
值得注意的是,为了确保塔罗玩法的公平性和可玩性,部分角色的能力有所调整,玩家们不妨亲身前往体验探索。
两大阵营在激烈对决的同时,也将通过破译密码机、追击求生者或牵制监管者等行为获得星币,星币可用于在商店中兑换游戏道具,包括传递星币给己方队友的渡鸦,查看对方国王位置的灵瞳等等,恰到好处的使用道具,将进一步提升阵营的战力,为最终获胜奠定基础!
新版上线 赢取丰厚奖励
监管者与求生者的携手,将打破原有的追逐模式,让玩家们体验到更加丰富多彩的竞技乐趣。侍从和骑士该如何更好保护己方国王?国王该如何更好隐藏自己?骑士该如何更快追击对方国王?不同角色的技能又该如何更好的搭配?一连串的问题,等你来解答!
《第五人格》全新版本上线后,塔罗限时活动也将同步开启,截止10月8日前,完成登录、对战等任务的玩家,最多可获得5个新记忆珍宝及碎片、线索、窥镜等诱人奖励!
塔罗牌阵已经布下,正逆之争即将开启!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新娱乐玩法“塔罗”上线在即,更多新版内容,即刻登录官网查看!
第五人格黄衣之主克制教程
黄衣之主虽然还没有正式上线,但是从官方爆出的资料来看,黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,不出意料的话,黄衣之主拥有强大的中远距离攻击能力。而且从资料来看,黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手。
所以要应对这样的黄衣之主,可以从以下几个方面入手:
(1)针对监管者的触手攻击,首先需要我们犀利的走位来躲避,或者利用无敌点的多板窗来牵制,看黄衣之主那么多的触手,在爬窗户的时候肯定相当撇脚,可以利用无敌点累死他。
(2)黄衣之主手上的触手攻击形式大概率类似鹿头的勾子,在依靠我们风骚的走位时,也可以通过地形拐角来克制他,多绕圈,多走蛇皮地形,绕的他头皮发麻即可。
(3)黄衣之主的触手可能有定点攻击效果,但是根据以往游戏机制来说,这些触手肯定可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除。
第五人格黄衣之主克制教程
黄衣之主虽然还没有正式上线,但是从官方爆出的资料来看,黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,不出意料的话,黄衣之主拥有强大的中远距离攻击能力。而且从资料来看,黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手。
所以要应对这样的黄衣之主,可以从以下几个方面入手:
(1)针对监管者的触手攻击,首先需要我们犀利的走位来躲避,或者利用无敌点的多板窗来牵制,看黄衣之主那么多的触手,在爬窗户的时候肯定相当撇脚,可以利用无敌点累死他。
(2)黄衣之主手上的触手攻击形式大概率类似鹿头的勾子,在依靠我们风骚的走位时,也可以通过地形拐角来克制他,多绕圈,多走蛇皮地形,绕的他头皮发麻即可。
(3)黄衣之主的触手可能有定点攻击效果,但是根据以往游戏机制来说,这些触手肯定可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除。
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