《战双帕弥什》:飒棋战阵活动攻略
《战双帕弥什》是一款策略游戏,活动玩法的多样性让游戏保持新鲜感。飒棋战阵是近期的热门活动,卡牌搭配加boss挑战的模式让不少人觉得有挑战性,演练期加实战期的设计也增加了可玩性。今天小编给你们带来飒棋战阵的通关指南,从卡牌选择到次数控制再到奖励机制,360度无死角给你们讲清楚。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧。
飒棋战阵玩法简介:使用卡牌搭配阵容,用最少的次数战胜boss,获得黑卡和作战支援单位等丰富奖励。
飒棋战阵活动对象:40级及以上指挥官
该玩法一周为一个玩法周期,一个玩法周期中分为“演练期”与“实战期”。指挥官完成演练期玩法可增加本周末实战期一定的初始货币数量,实战期分为泛用作战与精英作战模式,本次活动中,未知的支援部件(用于后续版本活动兑换)与黑卡奖励将会根据指挥官在实战期击杀主目标所用的次数发放(次数越少,奖励越高)
《战双帕弥什》旧世游艺玩法介绍
先说绵绵眠梦这个玩法,其实就是个消除类游戏,屏幕上,会有很多带数字的方块,指挥官需要在规定的步数内,把这些方块合成目标数字,然后让它们消失,玩法核心就是合成,两个相同数字的方块,碰在一起,就会变成更大的数字,比如两个2合成4,两个4合成8这样,要注意的是,步数有限制,所以不能乱合成,得提前规划好路线,尽量让方块往一个方向集中,这样比较容易达成目标,如果步数用完了,还没完成任务,那就得重新来过。
鲨鲨破坏王这个玩法,就比较刺激一点了,方块会不断从上面掉下来,指挥官要做的,就是尽可能多地消除方块,别让方块堆到屏幕顶端,一旦方块触顶了,游戏就结束了,消除方式也是通过合成,相同颜色或者数字的方块,挨在一起,就能触发消除,这个玩法考验的,是反应速度,还有对局势的判断能力,有时候会出现连锁消除的情况,一次性能消掉一大片,得分就会很高,所以尽量制造连锁的机会,不要只盯着单个方块去消。
喵星淘金这个玩法,相对来说要复杂一些,指挥官需要在规定时间内,通过改造和升级,来获取更多的资源点数,时间会随着关卡推进,变得越来越短,压力会越来越大,这个模式里面,有改造和升级两个系统,改造可以改变采集方式,升级可以提升采集效率,前期建议,先把采集效率升上去,因为时间紧张的话,效率高才能拿到更多点数,后期可以按照关卡需求,选择性地进行改造,一些改造能解锁特殊的采集路线,会让资源获取变得更轻松。
三个玩法里面,绵绵眠梦,算是最休闲的,适合慢慢琢磨,鲨鲨破坏王节奏快一点,适合喜欢刺激的玩家,喵星淘金则需要动脑子,规划采集路线和升级顺序,每个玩法完成后,都能拿到对应的奖励,全部通关之后,就能领到活动角色研发券1100张,狙击武器研发券100张,基准角色研发券150张,还有基准武器研发券100张,贸易凭据500个,表情包一个,还有一些培养材料,奖励总体来说还算丰厚,值得花时间去完成。
战双帕弥什里异火普攻取消技巧
里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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