《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍
《三国志幻想大陆》是一款策略游戏,清河弈志第十四季的羁绊系统内容不少。开局从12个阵营技能里随机刷两个,有的比较通用拿来保底,有的很有指向性选了基本就定流派。羁绊总共11种,燎原夜行神力等7个是主流派系,号令列阵逐鹿三个万金油能灵活补阵容。小编提醒神祇羁绊23个大魂将独立性强,配合主流派能打出更高上限,清河弈志赛季别死板追套路。
游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。
羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。
燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。
夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。
神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。
污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。
倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。
急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。
坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。
号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。
三国志幻想大陆怎么获取第二套时装
装备这一块
24件一阶觉醒必需,达成这个之后黄天完全不点开都没有问题。
在这个基础上我们来算保底收益:
一阶全觉醒之后,重生掉武器和3件衣服,可以拿2205兵玉,
刚好可以把剩下的头盔和鞋子衣服全部觉醒到2阶
这样就是15件二阶觉醒
之后是无双装备,重生掉武器和衣服以及3件头盔/鞋子
可以拿到3621兵玉,刚好可以觉醒9件鞋子/头盔
这里就是9件无双
装备这一块我们的得分就是:15x24+15x30+60X9=1350
至于装备觉醒石的问题,只要时不时打打混沌,然后混沌石头全换觉醒石完全够用。
而且这一切是说,只要一阶装备全部觉醒,并且结束前能升到90级就白送1350分
然后是战魂
因为打天尊比较晚,之前一直懒得打,所以战魂石差别人很多,这里只觉醒了2套+1个
得分是9x(20+30)+2X80=610
一共用了18颗战魂石
接下来是将魂
将魂方面的思路就是,先雨露均沾每个图的阵图技能升到2级,
然后洗掉两个图的技能,把一个图的双技能拉满到4
那么这一块的得分就是
25X7+30X6+120X2=595分
一共需要20个将魂令
三个部分的分加起来就是:1350+610+595=2555分
多出来55分,其实也就是说战魂那一块儿,16颗战魂石升2套无双战魂就可以了
明天88级,也就是说18天内能升2级就稳拿时装了。这一切真的非常容易。
刚需:20个将魂令,16颗战魂石
真的非常简单,拍卖偶尔拿一拿,夺宝偶尔拿一拿就可以了。希望大家都能白嫖成功。
三国志幻想大陆快速晋升头衔技巧分享
在三国志幻想大陆中玩家需要先升级头衔才能解锁头衔战法,而头衔的升级需要“英豪令”,从刚开始的头衔升级到“无双”需要很多的英豪令,因此玩家在头衔升级上需要慢慢的去肝,目前获取英豪令的方法是透过演武商店就行兑换,每天可以免费获得一次免费的英豪令,所以每日上线不要忘记领取哦~
有时候界面会弹出礼包里也有牌子,有能力可以考虑买一下。弹出礼包中的装备礼包性价比非常高,招募券和元宝礼包性价比较低不建议购买,想买礼包的建议只买弹出的装备礼包,担心拍卖抢不到令牌的有能力的也可以考虑买有令牌的。
头衔升到龙腾需要2个英豪令4个战神令,前期拍卖抢一定要手快出来就一口价拿下,保证自己拥有够升级到龙腾的令牌不然七日活动有个奖励拿不到了。军团一般在令牌上不会插手谁抢到就是谁的,因为所有人都需要而产量很少不可能每个人都分配到,活动奖励谁也不想错过。其他物品军团有时候会要求事先沟通,确认需求,再商量好分配以最低价拿到。
天中午,晚上有两场活动,结束之后都有军团拍卖,都会产出牌子一定要保证自己抢够升龙腾的令牌,后面升头衔虽然没有活动但需要也很大也还是需要拍卖抢但是紧迫感就没那么强烈了可以加价竞拍以低价拿到。
头衔加成
头衔每次升级都会有额外的加成效果,每次晋升都会有翻倍的加成效果,除此之外还可以获得战法点,战法点的作用就是解锁下面的头衔战法啦。
头衔战法分为阵型基础、职业基础、阵营基础三种,解锁其中的战法就可以有不同的加成效果。
阵型基础必须全部解锁才能升级职业基础,并且它的加成效果是全队都可以用的,总共需要35个战法点。
职业基础是有专属的职业英雄加成,玩家可以选择自己需要加成的职业优先加点,全部解锁需要78个战法点。
阵营基础是给专属的势力英雄加成,玩家可以选择自己的国家队进行加点,值得一提的是必须投入42点战法点给职业基础才能解锁,总需78个战法点。
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