第五人格监管者排名推荐
《第五人格》是一款竞技游戏,今天小编聊聊监管者排名那些事。灰烬的傀儡技能是他的灵魂,放置在关键位置能起到事半功倍的效果。电锯裘克在无敌点面前基本无能为力,拉人技能的攻击范围短也是硬伤。杰克是版本最强但也很吃操作。感到兴趣的网友与小编一起看看吧。
技能:砍人类二刀 激活 傀儡技能 (傀儡被放置之后 有人类走过,会监视附近人类显示其气场,随时可传送至傀儡,并获得一个加速效果)
总体来说屠夫没有砍到人类二刀激活技能之前都是非常弱势的,在排位赛中,人类大多使用魔术师,空姐之类角色,一个可以通过幻像欺骗屠夫出刀,一个可以直接给屠夫干一炮(如果屠夫在抱人可以直接一炮打下来),会极大拖慢屠夫节奏
一般来说,我不推荐前期追那些会跟你绕板,玩无敌点比如小白房 军工厂 之类,灰烬需要去野外的发电机寻找机会,那些远离无敌点的人类才是我们需要去追捕的 砍倒人类获得傀儡之后直接放置傀儡守尸
可以走远点 看看附近的密码机 。当我们获得傀儡,如果想追无敌点的人类,可以在窗户口放置一个傀儡阻挡人类翻窗基本上就能很轻松的收掉他,但是会玩的人类在军工厂可能需要二个傀儡才能堵住
因为有3个窗户绕,但是如果你在前期守住了野外的密码机,那就好打了直接放傀儡到密码机那里,有人类过去直接可以传送。甚至绕板子时
你都可以放置傀儡来获得加速效果,收掉人类,所以灰烬我给他三颗星强大的机动性 恐怖的守尸和守密码机能力。
技能:砍人类二刀 激活 电锯冲刺
裘克对无敌点破解能力为零,基本上遇到只能放弃,电锯冲刺不是击倒人类,而是造成一次普通攻击,但是擦刀CD比较快
马上能进行下一次攻击,所以杀人比较随缘,排位赛快节奏不推荐上场。
技能:砍人类二刀 激活拉人技能
没错我只能给他一星,短小的攻击距离,依赖勾的准不准,在当前地图障碍物比较多的情况下只能拿到一星。
技能:砍人类二刀 激活隐身加速
杰克是这个内测版本中最强的,砍中人类二刀进入无敌状态,疯狗一样的移动速度BUFF加隐身状态 和 天赋点上模糊的加成效果,一旦砍中二刀
无敌点之类对他再无作用,野外相遇基本上不可能逃脱,因为短小的板子对他没啥用,对他最好的克制办法?别让他砍中二刀。
第五人格梦之女巫实战操作详解
技能一对一解析
外在特质-梦隐
将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景进行交互,求生者不会看到她的真实面貌;
自带一名信徒,信徒与求生者互相可见,不可被驱除,信徒紧跟女巫,不能远离女巫。
实战小技巧
梦之女巫本体对求生者不可见,开局时可利用这点首先让本体贴近求生者,确认求生者位置后切换到原生信徒。操纵原生信徒向求生者方向前进,原生信徒前进时可切换本体进行其他操作。
(Tips:操作视角由信徒切换到其他后,该信徒将保持当前状态。)
外在特质-信徒
女巫指定求生者,在其附近制造一名信徒;信徒不可远离宿主,攻击宿主后信徒会随之消散,可被宿主以外的求生者使用女巫标记驱除;
信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间;信徒会保持女巫控制时的移动状态与方向,仅在本体附身时有警戒半径。
实战小技巧
不同的信徒技能冷却单独计算,利用这一点前期女巫辅助特质推荐携带巡视者。女巫携带巡视者,开局可以用女巫本体和原生信徒同时释放两次巡视者,快速抓住第一人。但手机端巡视者操作难度大,推荐携带闪现。
当场上同时存在多个信徒,建议时常切换其它信徒的视角以确认求生者位置。同时,如果切换视角后,距离宿主较近,可进行追击,逼退宿主离开电机位置从而牵制场上电机开启速度。
(Tips:当寄生信徒距离宿主较远时,可向宿主反方向前进,脱离范围--游戏中的红圈显示后寄生信徒会自动回到宿主身边。)
当寄生信徒宿主附近存在其他求生者,优先攻击其他求生者。
(Tips:寄生信徒攻击宿主后会消失。)
外在特质-女巫标记 本体制造信徒时会留下女巫标记,求生者可拾取女巫标记对队友使用,驱除寄生于队友的信徒。
实体能力-传道
当前控制的信徒释放技能进行攻击时无法转换操控对象。
实体能力-寄生
指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。
实体能力-同化
使寄生技能的冷却时间大幅度降低。
实体能力-殉道
增强对信徒的控制,使信徒的可移动速度大幅度增加。
总结来说,女巫玩得好,这些要记好。
1、在操纵寄生信徒时,若寄生信徒距离宿主较远可向范围外走,当信徒脱离范围会自动跟随宿主。
(小技巧:当寄生信徒在行走状态时切换视角,此时寄生信徒依旧保持原状态前进,可利用此特点节省时间进行其他操作)。
2、当求生者被挂上椅子,且没有触发耳鸣,此时若场上有两名寄生信徒,则站位如下:原生信徒在椅子旁,被挂者的寄生信徒稍微往外走进行查探,然后切换另外的寄生信徒去稍远的地方查探。
若求生者被挂在地下室的椅子,站位如下:寄生信徒在楼下,原生信徒在楼梯中间或者门口。
3、寄生信徒优先攻击宿主之外的求生者,防止寄生信徒攻击宿主后消失。
天赋加点推荐
天赋加点推荐1
女巫不做人天赋(高阶玩家)
狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣
推荐理由
这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴+底牌+挽留。
天赋加点推荐2
女巫稳一点的天赋
底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)
推荐理由
使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。
如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。
天赋加点推荐3
女巫不打开门战的天赋
底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)
推荐理由
这套天赋中的枯萎和狂暴依旧是守尸适用的,破坏欲可以提高抓人速度。
由于不打开门战,后期不要使用底牌切换辅助特质传送,推荐使用底牌切换辅助特质失常,在攻击的同时进行守电机。
另外,由于底牌触发后,辅助特质的CD按比例返还,所以前期女巫不要使用闪现,更换辅助特之后失常可以直接使用,后期守电机有奇效。
(Tips:女巫携带天赋时不推荐带禁闭空间,因为女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)
第五人格监管者心理博弈指南
第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!
#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析
寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。
#初阶寻找-天赋与技能
新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。
监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。
使用时机有:
1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。
一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。
2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。
3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。
而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。
「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。
「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。
「清道夫」则是显示治疗中的人。
「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。
#中阶追猎-脚印与声音
初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。
脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。
当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。
而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。
#终极实战-与求生者之间的心理博弈
追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。
若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。
而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。
而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。
求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。
在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。
因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。
在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。
追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。
如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。
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