炉石传说酒馆战棋搜牌技巧总结
炉石传说是一款卡牌游戏,酒馆战棋里搜铜须的概率问题困扰着不少人。小编这次专门做了个大数据统计,10万场数据显示铜须五本六本的搜到概率分别是2.78%和3.51%,平均要刷30到36次。原来搜牌是可以算出来的。感兴趣的朋友和小编一同了解吧!
高手永远比你更容易搜到铜须??
没错,这是事实,但不是运气。
不光是铜须,所有随从核心都一样!
只要你有耐心看完,必然为你上分如虎添翼。另外友情提醒,内容非常硬核,建议反复阅读,多多复习。
本期内容由@炉石传说-炉指导为大家带来酒馆战棋搜牌攻略。
数据为当前环境10万场实战统计。所有随从,法术,智慧球刷出的伙伴,特殊随从等,在各等级酒馆刷一下出现的实际概率分布。
我们拿大家熟悉的野兽双头飞龙举例:四本搜到概率为4.85%,即平均刷21次能够刷到。五本由于加入了更多五本随从,稀释了牌库,导致概率下降为3.49%,即需要平均刷29次。
六本由于多了一个刷新位置,概率来到了4.36%。平均刷新23次。法术方面,大家关心的BKB四五六本概率分别为4.51%,3.01%,以及2.6%。也就是说4本平均刷22次出,到了六本则上升到38次。
刚才讲的是实际大数据,那么理论值是多少呢?我们依然拿双头飞龙举例。计算方法如下:比较复杂,我们简单讲解一下:
第一步
我们要算出活跃卡池有多大,种族有ban选机制,野兽,中立必然进卡池。
其他种族9选4,概率为44.4%,双种族含野兽必进,不含野兽进池概率为72.2%。每个星级随从乘以固定的数量,1本16张,2本15张,3-6本分别为13,11,9,7。以此得出总卡池的均值总数。
第二步
带入核心公式。P=目标牌数量÷活跃卡尺总张数×酒馆展示位数。
其中酒馆展示位数四本五本为5格,六本6格。
核心公式:
P=目标牌副本数÷活跃卡池总张数×酒馆展示位数
三个数字分别代表:
「池子里有多少张这张牌」÷「池子里总共有多少张牌」×「这次刷新展示几格」
酒馆展示位数随等级变化:1-2本=3-4格,3-4本=4-5格,5-6本=5-6格。具体是:4本→5格,5本→5格,6本→6格。
第三步
分别计算4本、5本、6本
4本酒馆(只有1-4星进入卡池)
活跃卡池=180.4+274.2+252.8+350.8=1058.2张
P=11副本÷1058.2张×5格=5.20%
5本酒馆(1-5星进入卡池,分母变大)
活跃卡池=1058.2+268.5(新增5星)=1326.7张
P=11副本÷1326.7张×5格=4.15%
升到5本后,5星随从加入卡池,分母增加了268.5张,但展示位数不变(仍是5格),所以概率从5.20%下降到4.15%,降幅约20%。
6本酒馆(1-6星进入卡池,展示位数增加)
活跃卡池=1326.7+126.0(新增6星)=1452.7张
P=11副本÷1452.7张×6格=4.54%
升到6本后,虽然6星随从让分母变得更大,但展示位数从5格增加到6格(+20%),两者部分抵消,反而比5本概率略高。
加入数值分别计算四五六本搜到双头飞龙的理论概率为5.2%,4.15%,以及4.54%。
因为是理论值,所以所有四本随从都是这个概率,当然,由于每个种族的随从总数不一样,会导致数据有极小偏差,完全可以忽略不计。
对比大数据双头飞龙的实际搜牌概率4.85%,3.49%,4.36%。为什么会出现偏差呢?原因在于酒馆卡池所有玩家共享,一旦有玩家率先拿到双头飞龙,就会直接导致你的搜牌概率下降,这个现象普遍存在,且热门核心随从上更加明显。以下数据为所有星级随从搜牌概率,大家可以长按保存。
以下表格为大家关心的各大热门随从实际搜牌概率,大家可以点击查看。
我们以铜须为例,实际五本六本搜到概率为2.78%和3.51%,平均需要刷36和28.5次才能刷到。低于理论数值3.4%和3.72%。同样,另一位大热随从瑞文的概率也不高,五六本搜牌率分别为3.33%和3.82%,分别需要刷30次和26次。达卡莱则为3.37%和3.43%,需要刷新30次和29次。
这时候另一个核心问题来了,如果此已有玩家先人一步,搜到了铜须,甚至搜到了2个3个,那概率又会有怎样的变化呢?
我们来看概率计算结果。由于铜须在卡池中一共只有9张,每被拿走一张,概率都会大幅度降低。被拿走1张:概率下降11%,平均多刷4-5次。被拿走2张,下降22%,平均多刷8-10次。被拿走3张,下降33%,平均多刷14-18次,实际已经比较难搜到了。
因此,当你发现多个对手持有铜须,甚至是金铜须时,要立刻意识到剩余已少,铜须路线基本宣告失效,尽早考虑转型。以下为完整的铜须概率变化详细表格,其他五本随从均可参照,可以点击查看。
我们从概率上来看,无论是大数据还是理论数值,六本发现铜须的概率都要高于五本,那么实战中为了找铜须,我更应该迅速上六本吗?
答案显然并非那么简单。我们还需要考虑另外两个核心因素,一. 升本需要额外花费金币。二.升本回合容易空过,增加其他玩家率先拿到铜须的可能。影响有多大呢?计算过程太过复杂,我们直接来看结果。
举一组数据说明,当你升六本费用为7金币时,如果你一共拥有34金币,此时的理论期望才会高于在五本不停的搜铜须。
换句话说,你花费了7金币升六本,还要再刷27次,才能从概率上,把这个升本花费掉的7金币弥补回来。且还没有考虑在这个空过回合的过程中,其他玩家率先搜到铜须而因此降低的概率。
既然升六本的方法行不通,有没有其他方法呢?当然是有的。酒馆战棋还有另外一种机制,叫做发现。发现和刷牌用的是完全不同的卡池,他不受其他玩家影响。且定向发现随从总量更少,概率也会更高,有多少呢?
三连发现铜须,即五本随从的概率约为10.2%,是刷新的3.7倍。
三连发现六本核心的概率为16.41%,是刷新的5.7倍。显然,三连发现是比刷牌更稳定的获取方式,尤其是热门核心随从被大量抢购的情况下,发现的优势会进一步凸显。
这下知道三连,搜寻时光,以及饰品铜须肖像的含金量了吧。
炉石传说酒馆战棋胡蒙格斯随从玩法指南
在炉石传说酒馆战棋的世界里,新随从总是能给玩家带来全新的策略体验。胡蒙格斯便是这样一位备受瞩目的新随从。
胡蒙格斯的身材颇具特色。它拥有一定的攻击力和生命值,在前期能为玩家提供一定的战场威慑力。其攻击力能够对敌方随从造成可观的伤害,帮助玩家在前期就建立起场面优势。生命值方面也足以支撑它在前期承受一些敌方的攻击,不至于轻易被消灭。
它的种族是元素,这使得它能与众多元素体系的随从产生联动。在元素阵容中,胡蒙格斯可以成为核心输出点之一。与其他元素随从配合时,往往能触发各种强大的元素特效。比如当场上有其他元素随从时,胡蒙格斯的攻击可能会引发额外的伤害,或者触发一些特殊的效果,如使相邻随从获得额外的属性加成等。
胡蒙格斯的技能也十分关键。其技能效果可能会根据具体情况给予玩家不同的优势。也许是使己方的某个随从获得临时的强化,提升攻击力或者生命值,从而在关键时刻改变战局;又或许是对敌方场上的随从造成群体伤害,瞬间清场或者打乱敌方的节奏。
在构筑阵容时,胡蒙格斯的加入为玩家提供了新的思路。如果玩家选择走元素流派,它可以作为重要的输出和联动核心。前期可以通过它来抢占场面,中期利用其技能配合其他元素随从扩大优势,后期则凭借其与整个元素体系的协同效应成为致胜的关键。
然而,要想发挥胡蒙格斯的最大潜力,玩家需要对酒馆战棋的局势有精准的判断。何时将其放入战场,如何与其他随从配合,都需要玩家不断地思考和实践。
总之,胡蒙格斯作为炉石传说酒馆战棋的新随从,为这个充满策略性的游戏模式注入了新的活力。它独特的身材、种族特性和技能效果,都让玩家有了更多的阵容选择和战术考量,相信会在酒馆战棋的舞台上掀起一阵新的热潮。
炉石传说酒馆战棋野兽流运营思路
1.永恒者托奇,英雄技能,刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。
因为高等级的酒馆会浪费很多资源,托奇只需要5级的酒馆就可以刷到6级的随从,所以能出野兽流核心随从熊妈妈。
2.贸易大王加里维克斯,英雄技能,将一枚铸币置入你的手中。
加里维克斯可以理财,你每个回合可以把多余的金币存一块钱在手上。
3.穆克拉,被动英雄技能,每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。
可以在过渡的时候刷到很多+1/+1的香蕉加强你的核心随从。
4调酒机器人,被动英雄技能,提升酒馆等级所需的铸币减少1枚
快速升级酒馆找高费随从,找核心随从熊妈妈。
第1回合
因为只有3块钱,直接买一个随从。最好的随从肯定是选择1星的雄斑虎,雄斑虎的战吼可以多招一个随从全部卖掉只亏1块钱。如果没有就选择比较强势战场的混一下。
第2回合
4块钱了,可以升级酒馆。如果出了1回合一样的随从,可以直接买,要不然就选择升级酒馆到2级。
第3回合
如果你买过雄斑虎,你这里可以卖掉雌斑虎,然后出2个随从,这里有野兽拿野兽没有也没关系。拿一些强力的随从打工。
第4回合之后
野兽流在前期还是要稳住一下节奏尽量不要过早的跳费,避免掉过多的血量。尽量找到食腐土狼这种成长型随从和梦魇融合怪这种可以多项BUFF的随从备战后期。
随从选择族群领袖,寄生恶狼,瘟疫鼠群,洞穴多头蛇,甚至比斯巨兽都可以买来过渡。如果没什么随从好买的就升级酒馆。我们的目的就是快速到5级酒馆,然后合成金色随从拿到奖励找6级的熊妈妈。
如果刷到光牙执行者,可以BUFF到融合怪和野兽随从,等于是每个回合+4/+4。如果5级酒馆金色随从的奖励卡刷不到熊妈妈只能上6级酒馆去刷了。顺利找到熊妈妈之后,你甚至可以卖掉之前的随从重新上就可以刷到+5/+5的buff。巨狼戈德林后期必备,巨狼尽量找到驯兽师BUFF这样可以提前送掉,位置摆在第一位。高级的随从里面,5费的铁皮兽、狮子厉害。6费选择剧毒蜘蛛或者阴森巨蟒。
驯兽师是优质BUFF。尽量把BUFF加给融合怪,嘲讽随从和多头蛇。亡语随从,土狼,熊妈妈,巨狼戈德林都不需要BUFF。
不一定要站满7个格子,可以留一个格子买BUFF随从方便BUFF。避免因为没格子等金色随从升级丢掉节奏。
巨狼戈德林+洞穴多头蛇+瘟疫鼠群+食腐土狼+熊妈妈,中间加一些高费野兽。
第一个随从推荐嘲讽的巨狼戈德林,死亡可以先给野兽加BUFF。第二个多头蛇,因为左边的先攻的关系,尽量早的打出狂战的效果。嘲讽的随从放在中间的位置。把成长随从和熊妈妈这种BUFF随从放在最后,避免前期交战。
野兽流前期过渡不错,后期能力极强,成型之后很容易吃鸡。
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