《王者荣耀》宫本武藏和曹操改动技巧分享

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄平衡性调整是游戏的永恒话题。小编发现最近关于宫本武藏和曹操的消息特别多,各种传言版本也是让人将信将疑。其实官方已经明确表态了,宫本武藏从上线到现在数值完全没有动过,数值表直接公开。而曹操在11月10号的更新中确实有调整,一技能伤害提升位移加长,二技能修了个方向bug,大招效果重新分配。想要了解详情往下看!感兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

亲爱的召唤师:

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最近小妲己经常活跃于各大论坛、贴吧、部落,也接到了很多召唤师对于英雄曹操与宫本武藏调整的反馈。

在此,小妲己代表项目组全体成员郑重承诺:我们的所有英雄数值调整,都会毫无遗漏的在更新公告中同步周知。游戏公平和谐的环境也一直是项目组的长期目标和追求,我们会非常谨慎的对待每一次英雄调整。

1) 关于宫本武藏

从发布至今,宫本武藏的数值、技能并没有任何改动!请大家放心。以下为宫本武藏的详细数值:

一技能:无双

225(+48Lv)(+1.0Ad)

二技能:神速

100(+20Lv)(+0.45Ad)*3段

三技能:二天一流

400(+120Lv)(+1.55Ad)

2) 关于曹操

我们在11月10日全服不停机更新中,对曹操的数值进行了调整,具体内容如下:

一技能:浴血枭雄

位移效果:3000→4000

技能伤害:135(+20/Lv)(+0.7Ad)*3→ 160(+25/Lv)(+0.84Ad)*3

二技能:纵横天下

修复曹操二技能-纵横天下指定朝向偏移的异常

三技能:浴血枭雄

技能效果 +50%攻速 +35%吸血(+10%/Lv) → +30%攻击 +50%吸血(20%/Lv) +50%韧性

基础生命:2996(+141/Lv)→3196(161/Lv)

除以上调整外,后续并没有对曹操的数值进行任何改动,请各位召唤师放心。

另外,为了让大家对于数值的准确性放心,我们将在后续的版本中对英雄的数值进行展示,玩家可以通过展示面板和长按技能直接看到技能的基础情况,如下图所示:

《王者荣耀》坚持做精品手游,任何有损于产品本身的行为都会坚决制止!和小妲己一起监督吧!

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首先当然是曹操了,曹操输出和防御差不多,但是他的吸血能力确实非常不错的,出装以物攻为主,攻速为辅。曹操上单的话,有时候也会遇到远程法师,但是曹操在单独面对脆皮的时候是非常厉害的,除了一些有位移的英雄,否则单挑打不过他。总体来说曹操前期发育好了,也是非常厉害的。

第二个是后羿,后羿这个英雄是ADC里面非常强势的射手,大家都知道。不但有先手开团的能力,在拆塔以及持续减速上的能力也非常强大。不管是5V5中还是排位中,这个英雄都是上场率非常高的。

第三个是花木兰,为什么是花木兰呢?花木兰配合曹操,能够强行开团。不但能够突进敌方阵容团空阵容,还能造成不俗的伤害。此外,在敌方被控住的同时,我方后排也能够进行输出。

第四个选择法师,而在法师中,有着不错输出和控制,而且比较容易获得的就要数妲己了。妲己的单体控制和伤害,可以很好的溜人。如果不考虑容易获得这个因素的话,小编还是比较倾向于貂蝉。

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技能使用

关于曹操被动的维持,每次释放技能增加攻速,持续一段时间。那么就需要一个节奏,在释放一个技能之后接二到三次普攻,后期攻速起来之后可以四到五次普攻,如果没法攻击到人就默念1 2,注意把握节奏,我试过,这样做可以无限维持五层被动,只有五层被动才可以最大化曹操输出。

一技能可以取消大招的后摇,也可以取消普攻的后摇,二技能和大招也可以取消普攻的后摇。其中,一技能可以取消其他技能和普攻的后摇尤其重要,既可以在站撸中间断释放一技能维持攻速,也可在爆发中将一技能瞬间打出,可以说是一个十分灵活的技能。如果将普攻视作一个挥砍的动画过程,最理想的情况是在普攻动画开始后的三分之一处按下一技能取消普攻的后摇,因为曹操的前摇很短,只要挥砍动作做出,既到从最高处开始向下砍时伤害就已经打出来,所以理想的连招效果就是将普攻与一技能几乎重叠,看似只有三段一技能,实则每次技能穿插普攻,唯有这样才可以在最短的时间打出最多的输出,实在手速不够可以控制在三分之二动画处按下一技能,大家可以到训练营多多训练。

出装

黑切几乎上单必备,韧性鞋,冰痕(曹操核心装备),反甲(也可以不出,如果对面有菠萝还是乖乖出了吧),魔女(几乎必出,中后期的法师输出太高,尤其是S7S8赛季中前期就强势的诸葛村夫和舞大奶,或者单杀能力太强的狐狸对曹操威胁太大),最后破军,切脆皮简直砍瓜切菜,开大怼四保一黄忠团不虚。至于血刀,我实在是建议不要出,对曹操来说血刀的收益远不如末世高,曹操的大招非常吃攻速,末世虽然10%吸血,但是有30%的攻速,配合被动,完美契合,单挑甚至不需要开大,所以如果要出吸血装,最好出末世,血刀不考虑。

铭文方面

我认为曹操对铭文要求不是很高。吸血铭文,穿透铭文,攻速铭文都可以,只要是150就好。

玩法

一技能不要太快用,尽量一技能保持近身,等对面交位移然后一技能跟上。团战处理,眼里要有脆皮,如果看到脆皮机会好的话可以追着打,低端局可以这样,因为大家意识不强。中高端局,可以先前排绞肉,注意一技能不要用或者少用,当对面脆皮出现,然后再去限制脆皮输出,不要深追,曹操收割能力不强,切记,切记,很多曹操就是过于高估了自己的输出,过于深追,然后被秀死。所以,曹操的正确打开方式是,一对一时或者小团战,追着脆皮打,团战的时候,在前排绞肉,利用大招打伤害吸收伤害,然后利用闪现和一技能退出战场,切记,没有技能的曹操没有作战能力,所以一定要等技能CD,因而装备也以减冷却为主。

团战技巧

偏辅助的打法,曹操二技能的减速,一技能第三段的击飞,对敌方刺客的突进有一定限制作用。但由于缺乏硬控,击飞时间也短,保护后排能力有所欠缺。

由于一技能有三段位移,曹操可以很好的突进到敌方后排,这也是常见的团战打法。值得注意的是,在后期5v5团战中,敌方输出位装备成型,伤害很高,曹操作为主坦抗伤略显疲软,相对刺客的致死能力也明显不足。所以应以骚扰为主,逼退或限制对方C位输出就够了,不必强求击杀。一技能和闪现在无法攻击到敌人时使用,近身就不要再浪费位移了。

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