王者荣耀策划online活动玩法教程

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,最近第一期策划online活动里策划提到了MVP算法优化的事。小编仔细研究了一下,这次改动很大,不再只是看KDA战损,而是把参团率、人头贡献占比、死亡占比等数据都纳入评分体系。这样的调整能让那些默默为团队付出的玩家得到应有的认可,评价也会更加客观公正。感兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧。

亲爱的召唤师:

小编一直如此逗比亲民,可是项目组还依然隐藏着很多神秘而高冷的大大!随着各位召唤师对王者荣耀的热情不断高涨,妲己特地拉拢各位策划GG来到了我们的部落一一为你们解决心中的困惑和不解!

今天这位为大家答疑的策划GG来头可不小哟!绝对实名—liang(梁)辰!虽然有着时尚的名字和帅气的外表,但是梁辰哥哥绝对是时下最流行的“老干部”好男人!

良辰有一百种办法解答你心中的疑惑!

MVP算法全面优化

版本上线后,我们不断地收到大家对于MVP评价的反馈,表示MVP评价并不准确,原先的MVP评价主要依赖战损,即 (杀人+助攻)/死亡。但强依赖KDA战损的评分机制不能反映玩家对团队的实际贡献。

少死就能拿MVP??当然,这并不是我们期望的导向。

经过近段时间对版本的不断研究,我们重新对MVP评估的算法进行了调整。参团率(杀人+助攻占团队总杀人比例)、贡献的人头占比、死亡占比、以及战损值等一系列因素都将影响最终的评价分。这一套调整旨在客观的衡量个人对团队的贡献,避免不公平状况发生。

例如:

之前以KDA的算法,计算出以庄周获得MVP!但实际上,我们也毫无争议的认为钟无艳才是本场的MVP!各项数据都可以看出她对团队做出了最大的贡献!

挂机、故意不参团、卖队友以求少死的行为,将离MVP越来越远!在王者荣耀的世界里,只有在战斗中真实表现,带领队友走向胜利,才能成为真正的王者!新的MVP算法即将上线,还请大家期待吧!

小妲己为你们带来的介绍就到这里了。我们的良辰已经迫不及待要回答你们的问题了。

大家踊跃提问吧!

活动时间:帖子发布时-11月4日22:30

活动形式:我们将有IP标注为“王者荣耀策划”的官方账号在一楼抽取问题为你们解答!但是小妲己是不是单身(狗)这种事情就不要问了喂!哼(ˉ(∞)ˉ)唧。除了MVP算法优化以外的其他问题,我们将在后续的策划面对面中为大家一一解答,泥萌不要难为我们良辰GG噢!么么哒~

Q:整队差不多都是我带起来的,可是呢?—来自玩家落叶.

A:成熟的moba mvp算法会评估人头、死亡、助攻、参团率、输出伤害、承受伤害、推塔伤害、每分钟金币、每分钟经验、apm、打龙等若干数据,甚至根据英雄的不同位置进行归一化处理,以求对辅助、劣单、核心carry都能同样公平。这些都是我们前进的方向,只是算法需要一定的验证期,可能无法做到完全的公正,不过可以保证的是,新的算法会很大程度去衡量“团队价值”。

Q:mvp算法加入推塔打龙数吧。—来自玩家freedom

A:多谢建议,推塔打龙确实也应被考虑!不过我们需要多采样测试些数据评估,同时结算面板还没对这两个信息做展示,过早加入可能会产生一定误导,所以暂未加入。目前是以结算展示,可以看到的各项数据做的mvp分值评价。

Q:符文抽取怎么说呢,明明说第五次必得4-5级符文,结果他却给个二级符文,不是一次两次这样啦—来自玩家浮生若梦

A:之前出过类似bug,已经修复的,我们马上再查下。可能是界面的计数显示正好发生了偏差,实际次数在后台存储正确,下次抽再留意下是不是就4、5级符文了。

Q:请尽快修复曹操的bug,离敌人太近,二技打出去没伤害—来自玩家i滞留

A:下一次更新

Q:不怕多死,就怕不杀人,我有个建议,直接(杀人+助攻)-死亡×2得了呗—来自玩家抱头蹲防是我的

A:新的算法确实不怕多死了,只要团队贡献大,一样是mvp。

Q:闯关太难了,一身4阶过不去。闯关属于单机,本来就是娱乐给时间多的玩家福利的,但是那么难闯都想卸游戏了,最后2关根本得不到3星—来自玩家匿名爱人

A:你都打到最后两关了…… 最高难度的关卡除了符文等级还需要一些技巧、英雄搭配和运气。如果现在过不了,可以试试先把等级提上去后装更多符文,这样会轻松很多的。以后我们找个机会来专门讨论pve的过关技巧吧,这次是专门讨论MVP算法哦

策划大爆料 王者荣耀马可波罗新皮肤将上线娜可露露加强

策划大爆料 马克新皮肤将出娜可露露要加强,策划又爆料拉,这次爆料的内容是马可波罗即将要出新皮肤,很期待呢一定是个技能特效超强的皮肤,另外娜可露露技能要加强了,玩家赶紧一起往下看看吧。

一、皮肤价格和特效问题

玩家问:英雄皮肤等级设计我觉得很乱!有的没等级的皮肤有特效。而有些勇者皮肤却没有特效。有的史诗皮肤没有专属语音。官方没有个规格的制作皮肤,显得既乱又不公平。给官方个小建议:1.勇者皮肤必须要有特效。2.史诗皮肤必须要有特效和专属语音。3.传说皮肤必须要有特效、专属语音和回城特效

策划答:关于皮肤定价问题,大部分也是存在于早期的皮肤上,这是由很早时候的历史遗留原因导致,而我们现在几乎也不可能会做降价调整,因为这样会大幅伤害到已经购买了这些皮肤的玩家利益,所以针对这批皮肤我们的计划也是会逐个排期优化其品质的~请大家放心哈~

其实我们现在就是按照皮肤不同定级对应的不同规格来制作皮肤的。不过有些15年的皮肤不符合这个规范的,我们也是在逐步补充优化中,而其工作量有些大需要一个较长的周期才能完全搞完~所以还望各位玩家老爷们多些包容多些理解多给我们一些时间哈~

小编分析:玩家可能会觉得有些皮肤不止那个价钱,有些皮肤又太便宜,这次策划也给出了相应的回应,毕竟一个历史遗留问题,天美也在逐渐的优化皮肤特效,让曾经购买皮肤的玩家不再后悔。

二、貂蝉

玩家问:那个...貂蝉,关注一下。只求加点移速。。。

策划答:每次微博下面这么多粉丝都在说貂蝉,我们能不关注吗?肯定是有密切关注的,之前也陆续跟大家沟通过策划团队目前关于貂蝉方面的想法,就不赘述了~而关于移速问题,目前340移速的英雄还有小乔、妲己、武则天、姜子牙、张良、香香、后羿、元芳、黄忠、东皇,是否需要增加移速,是需要结合其玩法和强度来整体考虑的

小编分析:由于每次都有人问相关貂蝉的问题,策划可能都有些不耐烦了吧,其实貂蝉在当前版本还是可以玩的,小编看一些主播还是用的很6的,只不过相对于削弱前弱势了一点吧。

三、钟馗BUG

策划答:确实是有这个bug,而在这个娱乐地图“无限召唤”中,这个bug会更明显的触发出来,我们现在也在抓紧修复中哈~

小编分析:小编自己在玩的时候,遇到钟馗,那钩子好像要飘起来了一样,完全不知道他钩的是哪个方向,希望天美尽快优化这个bug吧。

四、英雄强弱与皮肤

玩家问:最近的建议:地狱火特效修复,钟馗钩子bug优化,快出个马克皮肤谢谢,貂蝉加点移速,赵云一技能距离还回来现在真的太短,娜可露露还是废的不行求加强,老夫子捆人能不能时间短点?那么多站桩撸真的好吗?露娜李白能不能别改至少别削弱

策划答:这位同学你的问题太多了,下次能一个个说么,这样我们还可以交流下为什么策划团队是这样考虑的。

1、地狱火动态效果已修;

2、钩子bug在查;

3、马克皮肤需要等;

4、貂蝉移速会再观察;

5、赵云距离已合适;

6、娜可露露要加强;

7、老夫子捆人时间暂未考虑调;

8、英雄过于强势肯定会削的~

小编分析:这个玩家的问题很多啊,看来这些英雄应该都是他喜欢的吧,小编个人觉得,一个游戏毕竟不可能满足所有人的,如果把你的英雄池加强了,让其他玩家又怎么玩呢,竞技游戏英雄之间只能起到一个相对平衡的状态吧?具体操作还是得看召唤师们!

五、辅助太强

策划答:庄周在修复其bug后伤害确实还是略有些超标,我们会随后再解决下关于庄周伤害的问题。而太乙真人之前是因为对其控制能力和加速效果都做了削减,同时我们也希望其可以有选择出肉装或出法装两种选择,所以给予了其伤害上的补偿,目前从强度上看还是达到预期了的,我们也会再对他持续观察的

小编分析:最近庄周的使用率是大大提高了,可能有些不受控制吧,但是还是有针对他的方法的,一个东皇太一就可以让这只鱼跳不起来了。天美对辅助英雄的感动也是希望更多的玩家去尝试辅助这个位置吧。

六、段位问题

玩家问:策划大大,请问网上说的要增加至尊黑曜段位是真的嘛

策划答:是的哈,具体可以看昨晚的体验服公告。而在新赛季中,继承段位时的降幅相对s7赛季也有显著减少,铂金段也缩短为4颗星和4小段

小编分析:看来玩家还是得多关注更新公告呀,话说这次段位的改动和连胜加分机制小编是非常喜欢的,又可以跟小伙伴飞速上分了!!

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