三国志战略版程昱伤害机制分析

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《三国志战略版》是一款策略游戏,程昱这个武将的强度其实被很多人低估了。今天小编要做的就是给程昱正名,详细分析一下十面埋伏这个战法的真实强度,以及如何通过合理的阵容搭配和战法选择来发挥程昱的最大潜力。三个阵容搭配方案会全部展示,低配到高配都有覆盖。感兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!

一、基础信息

二、缘分列传

贾诩、程昱、郭嘉可组五谋臣。注意的是:我军前两回合群体的先攻效果会随机对两人生效,并非是三人都会获取先攻的效果。

三、战法解析

对有负面状态的敌军造成谋略攻击,这里指的是只要对方有负面状态就会有这段伤害,所以可能是0人也可能是3人。然后是第二段伤害,对敌军2人施加禁疗和叛逃效果持续两回合

这里包含几个注意的点:

1、负面状态包括了:

(1)“持续性状态”分别是灼烧、水攻、中毒、溃逃、沙暴、叛逃;

(2)“控制状态”分别是震慑、技穷、缴械、混乱、虚弱、禁疗、嘲讽、伪报;

(3)“特殊状态”分别神机妙算、八门金锁阵、夺魄挟魄、折冲御侮等对敌方有减益效果的状态;

以上这些都能判定十面埋伏的第一段伤害

2、第二段伤害不需要第一段伤害也能触发,并不是说必须第一段打出伤害才能触发,

两段是分开判定的,并不会捆绑在一起。

3、战法自带的叛逃禁疗效果也能为下次十面埋伏触发第一段伤害(都是减益效果)

也就是说并不一定要追求他人的铺垫,也能够自己为自己去创造理想状态下的伤害,也就只有第一款十面埋伏的一段伤害。

4、叛逃是无视防御属性的,例如:你打智力低的是这个伤害,打500智的诸葛亮也是这个伤害,影响他的只有程昱的智力与兵力,而不看对方的谋略属性。

集禁疗、真伤、群体伤害于一身的程昱为什么没有受到多数玩家的青睐呢?

合理调整战法与阵容使程昱迎接他的第二春

如果说没有太平道法能够选择低配置马良的传承战法“白眉”提高6%-12%的所有主动战法发动几率(这里就不做过多的解释的,小伙伴们都知道的)少了28%的奇谋上限,白眉不但仅加了自带战法,还能够新添其他的主动战法,所以另一款战法能够选择带一款主动,例如“四面楚歌”“熯天炽地”“沉沙决水”的主动战法。如果说以上战法太奢侈了,想要一些低配的,这里也有“机略纵横”“风声鹤唳”这些战法十分适合当白眉之后的第三战法。

接下来说说,太平道法这样的顶配战法配什么样的第三个战法比较好。

由于上面说到程昱统率加成一般,程昱“身子骨”太脆弱而且自带战法不稳定,这里就推荐另一款“神技”就是吕子明的传承战法“士别三日”提高一下生存能力和第四回合的稳定伤害能力,再配合太平的奇谋也能够打出不错的伤害,也弥补了太平不新添其他战法发动率的伤害缺失。

四、程昱兵书方面的推荐

虚实 以治击乱 将威 鬼谋

因为禁疗属于控制状态,所以带上以治击乱。鬼谋和将威最大程度提升伤害。

五、阵容搭配

阵容一

(主)程昱 太平道法+士别三日

(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+千里驰援

(副)蔡文姬 折冲御侮+暂避其锋/八门金锁阵

以上配置是在缺少武将的情况下推荐使用的,蔡文姬和夏侯惇都相对容易获取。

阵容二

(主)程昱 太平道法+士别三日

(副)太史慈 折冲御侮+当锋摧决

(副)左慈 三势阵/锋失阵+暂避其锋

这个就是大家熟知的“双慈保一”阵容,三势阵比锋矢阵更为实用。

阵容三

(主)曹操 刮骨疗毒+暂避其锋

(副)程昱 熯天炽地/沉沙决水/四面楚歌+太平道法/白眉

(副)夏侯惇 唇枪舌战/挑衅+文武双全

三国杀界陆逊武将攻略

三国杀界陆逊怎么玩,界陆逊是一位极具操作感的辅助武将。他是单纯依赖连营摸牌的冒险家,而是更偏向团队的武将。玩好他关键在于理解“舍与得”的平衡以及时机判断。

一、技能机制深度解析

谦逊是防御与蓄爆的核心。当一张延时锦囊(乐不思蜀、兵粮寸断、闪电)或其他角色使用的普通锦囊牌对界陆逊生效时;如果界陆逊是唯一目标,则可以将所有手牌扣置于武将牌上,然后此回合结束后重新获得这些牌。这意味着当敌人对界陆逊使用过河拆桥、顺手牵羊、决斗或者贴上延时锦囊时,可以发动技能将所有手牌暂时扣置到武将牌上,在回合结束时原封不动地拿回来,能完美的防拆防顺。

连营则是界陆逊的灵魂与团队配合技能。触发条件是:失去手牌后,且此时没有手牌,你可以令至多X名角色各摸一张牌,X为你此次失去的手牌数。这个“失去”可以是任何形式的:使用、打出、弃置、被拆、被顺,甚至发动谦逊将扣置也是“失去”!任何导致界陆逊失去最后一张手牌的动作,都能触发连营营,并根据失去的牌数(通常是1张)让一名队友摸牌。而通过谦逊一次性移出多张手牌,则能瞬间触发大规模群体补牌!

二、实战策略与时机把握

界陆逊的玩法精髓在于“主动求拆”和“蓄爆空城”。不要害怕成为锦囊的目标,相反,要适当“引诱”敌人使用锦囊。

谦逊的发动需要预判。如果手中有急需使用的牌(如保队友濒死的桃)就要谨慎发动,因为牌会暂时无法使用直到回合结束。而连营的发动则要考虑补牌对象,是给体力值低的队友找桃和闪,还是给核心队友找输出牌,都需要根据局势快速判断。

三、配阵思路与队友配合

界陆逊是顶级的辅助和团队润滑剂,比较适合的队友有:张让、王基等。

四、克制关系与应对方法

界陆逊克制:非常克制那些依赖单体锦囊和拆迁的武将,比如甘宁等,他们的技能在谦逊面前几乎失效。同时也克制大乔、徐晃等延时锦囊流武将,乐不思蜀和兵粮寸断对他效果有限,甚至能帮助囤牌和补牌。

克制界陆逊的武将:

1、强命或高伤害流:比如界黄盖、朱桓等。毕竟只有三体力且无防御技能,很容易压低体力和秒杀。

2、封印技能的武将:比如界马超、界马超等。直接让两个技能失效,陆逊瞬间变成白板。

作为对手应对界陆逊时,尽量不要对他使用单体锦囊,优先用杀进行输出。如果界陆逊没有手牌的状态,趁机集火秒杀,以及不要对界陆逊使用延时锦囊牌。

五、进阶技巧与高阶玩法

蓄爆的艺术:在手牌充裕时,故意不装备武器或防具,吸引敌人的顺手牵羊。敌人一旦使用立刻发动谦逊,不仅保护了所有手牌还能触发连营补牌,实现收益最大化。

六、专属技巧与独家心得

谦逊的发动是选择性的,不是强制发动。有时没有关键牌,敌人拆牌时,选择不发动谦逊留手牌是为了应对敌方后面的输出;有时手牌有关键牌,应该发动谦逊保护这些牌。

七、身份适应与位置选择

主公:体力值低无防御技能,开局压制力低,敌方熟知技能使用单一目标的锦囊和延时锦囊,技能发动率低。

忠臣:输出能力不足,虽然能补牌但是需要特殊条件。

反贼:反贼人数多,随便对界陆逊用一个锦囊触发技能能给己方补几张牌,团队作用其=明显。

内奸:前期可以低调辅助,蓄爆装备和KEY牌,但是控场和收割能力不足,后期单挑能力依赖装备和手牌质量。

位置选择上,界陆逊不更偏好后置位。后置位能看清局势,更准确地选择连营补牌对象。

八、常见误区与纠正方法

1、误区一:发动谦逊将手牌全部扣置武将牌上。纠正:务必判断手牌价值和敌方接下来的动作,可以留一些手牌应对敌方输出和保护自己的队友!

2、 误区三:连营只给自己摸牌。纠正:多数情况下,给核心输出队友补牌或者体力值低的队友保一张防御牌的收益远高于自己摸一张,除非界陆逊急需关键牌救命或爆发。

三国志战略版诈降克制分析

一、战法介绍

1.战法效果

战斗开始后首回合,自己获取混乱(攻击和战法无差别选择目标)状态;

第2回合起获取休整(每回合回复一次兵力,治疗率80% rarr; 160%,受智力影响)状态,持续3回合。

2.获得途径

廖化传承战法

3.推荐指数

★★:对策爆头战法

二、战法解读

1.高额单体回复

首先要明确的是,这个战法绝对是每回合为单体回复最多的战法了!每回合160%而且受智力影响,即使是刮骨疗毒,也是一款主动战法而且不是只给固定一款友军回血。带这个战法的人前几个回合就基本上血条都很难看到在掉。

2.对策爆头

因为这个战法只给自己回血,所以我们能够发现基本上只有c位带这个,毕竟工具人不需要回血(要回血的嘲讽型工具人智力也不高)。而c位带了这个等于少一款输出战法。因此只能给怕爆头的主将带,例如袁绍。

带这个战法能够有效防止爆头,当然也只是防爆头了。因为如果对面没玩爆头骑或者吴弓这种速战速决的,就是玩司马盾妖星盾和你拖,那就会导致你前期没回多少血,等后期残血了战法效果又结束了。

没错,这个战法的治疗溢出相当严重,把治疗集中在一款人的前几回合。如果对面和你拖的话,毫不夸张的说你这个战法就像没带一样。

三、优缺点总结

结合优缺点来看,诈降确实很难用。还是很极端的一款战法,爆头的爹,司马盾的孙。有许多人说用来单刷?抱歉,你实战用一下,这个战法许多时候回的血都还不如自愈,毕竟你想一下能单刷而且速战速决的法师有几个。目前看来只有朱儁能够考虑一下。

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