群侠传新手问题合集与元宝获取
《群侠传》是一款角色扮演游戏,财神到是花少量元宝获取更多元宝的活动,性价比很高。这个活动每天都可以参与,是日常攒元宝的好途径。今天小编要说的是财神到活动的参与技巧,怎么最大化收益,给新手玩家一个建议。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧。
《古龙群侠传》是古龙小说首款正版授权改编手游,游戏收纳了56本古龙小说人物,拥有上百个游戏关卡、几十种玩法,让你尽情玩乐无后顾之忧。
《古龙群侠传》将会在APP和安卓系统首发,2种系统均可登陆游戏,后续将开通更多的游戏版本
进入游戏即可注册账号,一键注册的玩家要保管好自己的账号密码哦
本次测试性质为公测
本次测试开启充值
《古龙群侠传》的主角分男性和女性,玩家可以通过在游戏过程中不断提升主角实力。
元宝可以通过充值获得,游戏内的新手豪礼、系统成就、副本通关、财神到、比武排名等都是十分重要的元宝获取方式。
可以通过副本闯荡、征战玩法、点石成金等多种方式获得。
系统会自动恢复体力,也可以通过主角升级、元宝购买、饮酒等方式获取更多的体力。
可以通过抽卡、副本掉落、比武集市、神秘商人、vip等级赠送等方式获得
侠客的实力由侠客等级、侠客缘分、侠客武学境界、侠客进阶等方式提升。提升任意一项都会提升侠客本身的实力。
侠客武学可以通过副本闯关获取、比武集市、神秘商人、新手奖励等方式获取。
集齐侠客当前境界所需武学后,即可为侠客提升武学境界,获得更好的属性。
侠侣是游戏的一大特色玩法,不但能提供全队属性加成,更可以释放辅助技能。是提升实力的重要途径。
在满足侠侣的激活条件后即可开启侠侣系统,需要消耗的情缘锁可以通过比武集市获取。
比武可以获得荣誉值、龙纹令以及大量元宝奖励。
荣誉值可以达到指定数值,即可激活江湖称号,来提升队伍的整体属性。
龙纹令可以在集市兑换稀有角色、进阶丹、玄铁、武功碎片,以及情缘锁。
点击侠客的技能界面,选择为技能升级即可,消耗银币为技能升级。
技能等级不可超过侠客本身的等级
不用的,技能升级只需要消耗银两即可
游戏只有主角可以穿戴装备,进入装备界面选择需要强化的装备,即可使用银两给装备强化。
进入装备界面选择需要精炼的装备,即可精炼装备。装备精炼需要消耗玄铁。
装备强化到对应等级一级精炼到对应等级,即可激活对应的装备套装属性。
玄铁是游戏内精炼和强化装备的必须道具
玄铁可以通过副本闯荡、vip商店、比武集市、神秘商人等方式获得
进阶丹是侠客和主角进阶的必要道具,进阶可以大幅度提升侠客和主角的属性
可以通过副本闯荡、vip商店、比武集市、神秘商人等方式获得。
多余的侠客碎片可以通过炼化的方式炼化为武魂。主角14级即可开启炼化功能。
炼化的武魂可以在神秘商人处兑换稀有侠客碎片、玄铁、进阶丹、武学等重要的游戏资源
主角25级即可开启怜花宝鉴,玩家可以通过消耗武魂来提升怜花宝鉴的队伍加成属性。
主角等级到达8级即可开启扫荡,可以对已通过关卡进行扫荡。
通关一个副本即可开启一本藏书,可以通过消耗书卷残叶来提升藏书的加成幅度。
游戏目前开放的有比武和全服杯赛,后续将会不断的开发更多的PVP玩法为玩家带来更好的交互体验。
游戏的征战包含乱世纷争、武林之巅、生财之道、坚甲利兵、冲云破雾。
分别可以获取银两道具、武学进阶丹、银两、玄铁、进阶丹等重要的游戏道具。
乱世纷争获取的声望可以在黑市兑换稀有侠客碎片、武学、进阶丹等游戏道具。
财神到是游戏中玩家通过花费少量元宝获取更多元宝的途径。
每日签到是游戏内获得游戏道具以及侠客的重要途径,累积满一定时间,还会获得稀有的五星侠客哦。
游戏内暂时不支持补签
关卡打不过与角色的实力相关。可以通过装备强化、精炼、侠客武学提升、侠客进阶以及招募更强力的侠客等方式提升实力。
这些问题大部分是因为网络不流畅导致,首先请确认网络正常,然后结束游戏进程重新进入游戏。另外如果连续3次还不能解决同一个问题,请联系客服(400 058 5151)报告BUG。
玩家们快去游戏中体验一下这款手游大作吧!
群侠传武学招式体系完整攻略 奥义与公式
金庸群侠传X有哪些武学招式?金庸群侠传X要学哪些武功?金庸群侠传X既然集成了多部武侠作品,自然武功招式十分之多,玩家就是一个大熔炉,能吸收各派武学。你就把小虾米想象成张无忌的无限升级版就行了,学啥就会,最终成为一代传奇!
金庸群侠传X武学体系介绍
内功体系
本作中内功带有阴阳属性效果,因此内功种类也被分为了阴性内功,阳性内功,调和内功,只有与相应属性的武学相匹配,才能发挥最大的威力,在平常时期内功可以随意切换,但在战斗地图下面 每次置换内功都需要消耗一回合的时间。
阴阳内功的影响:要想有强大的输出能力,有适合的内功是必不可少的。每种武功上会提示这个武功的阴阳适应性,每种内功也有阴阳的适性。对武功的加成取决于装备的内功的阴阳适性是否搭配外功的阴阳适性。
这里要指出,如果是调和型武功,以阴阳属性的最高值为主,而不是累加。如果内功在该属性呈负值,则是对威力具有减弱效果。
内功的绝招:很多高级的内功也是有绝招的,但是与武学招式的绝招不同,内功招式的绝招一定要装备了才可以使用。
内功的爆发:直接影响奥义和暴击的频率。
内功的天赋:一些内功在升到10级时,会有解锁天赋,装备该内功则可获得该天赋。
外功体系
外功体系就是所谓的武功招式,大部分武功都会有自己独有的绝招。外功有拳掌,剑法,刀法,和奇门。只有配合了阴阳适性与之相对应的内功才能发挥其应有的威力。与内功一样,如果提高自己所使用的武功等级,只能不断增加熟练度,或练习相应的秘籍。十级的武学是多数奥义能否触发的重要条件之一。
1.剑法
作为群体伤害最高的武功,剑法拥有其强大的伤害力,武功和奥义多数呈十字攻击,怒气技能多为米字攻击。
2.拳掌
外功体系
外功体系 (8张)
拳掌类武学在同等级下是单体攻击最高的武功,多数为点攻击,奥义多数为面攻击,绝招攻击多种多样。拳掌类武学可以说是各具特色,几乎可以说是整个武学体系中最为丰富的存在。
3.刀法
刀法是攻击范围最广的武功,武功和奥义多为米字型攻击,绝招多数为米字攻击。
4.奇门
一大堆特殊武功的大集合。武功,奥义,绝招攻击面形状多种多样。
武功加成
所有武功在到达一定等级后都会解锁加成,包括加属性,加天赋,时装,加奥义概率,加奥义攻击力,加招式攻击力等等。
加成效果按字面理解即可,值得一提的是,不要认为很多低级武学学了没用,一些低级武学甚至更适合打基底,因为它们高级以后解锁的属性加成或者增益效果可能能够和高级武学进行很好的搭配。
例:
“华山剑法”作为华山派的入门武学,将在15级和20级分别解锁对“华山绝学.独孤九剑奥义”的威力/发动概率加成 10%/3%、10%/5%,所以希望以独孤九剑打天下的角色尽量需要将华山剑法根基打扎实。
其他很多技能的组合期待玩家们去发掘。
阴阳适性
阳性武功加成取决于当前内功的阳适性,阴性武功加成取决于当前内功的阴适性,调和型武功加成取决于当前内功阴阳适性中较大的那个。
适性影响因素为:攻击力、暴击概率、攻击附带DEBUFF叠加概率。例如:
使用“九阴神功”+“九阴白骨爪”,由于九阴神功的阴性适性、九阴白骨爪也是阴性武学,所以会提高攻击力、暴击概率、攻击附带DEBUFF叠加概率;
使用“葵花宝典”+“降龙十八掌”,由于葵花宝典的阳性适性为负数,降龙十八掌为阳性武学,所以会降低攻击力、暴击概率等;
使用“九阳神功”+“独孤九剑”,由于独孤九剑为调和型武学,取九阳神功中较高的适性(即阳适性),将以阳适性为系数提高攻击力、暴击概率等。
兵刃熟练度
兵刃熟练度只影响相关武学的攻击力,
注意:内功型绝技的兵刃系数以“根骨”计算。
例如:
使用“独孤九剑”,将以角色的“御剑技巧”作为攻击加成计算系数;
使用“葵花宝典.真辟邪剑法”,将以角色的“根骨”作为攻击加成计算系数;
使用“降龙十八掌”,将以角色的“搏击格斗”作为攻击加成计算系数;
防御力公式
角色的基础防御力取决于:
角色的“定力”,约影响25%基础加成;
角色的“根骨”,约影响13%基础加成;
角色当前使用的内功防御加成,直接按系数影响;
基础防御力评估计算公式:(10+ 定力/40 + 根骨/70 ) * (1 + 内功加成比例)。
装备、武学、内功、天赋等增加的防御力另行计算。
闪避的计算
任何角色的任何属性都不会增加闪避,也就是说,没有任何闪避天赋、装备、BUFF的角色,闪避概率为0%。即使对手没有任何命中加成的增益,攻击他也是100%命中。被攻击方的闪避概率为加法关系,攻击方的命中概率为乘法关系。一些天赋(如“神行百变”)、BUFF(如“飘渺”)均会带来闪避增益。
多重攻击
任何角色的任何属性都不会增加多重攻击概率,也就是说,没有任何多重攻击天赋、装备、BUFF的角色,多重攻击概率为0。多重攻击分2次攻击和3次攻击,每次攻击均有攻击力递减,计算方式为:第二次攻击60%,第三次攻击30%;多重攻击天赋概率之间是加法关系。
暴击
角色的基础暴击概率由以下因素影响:福缘;内功暴发加成;内外功阴阳适性搭配。所有角色的暴击均是默认增加50%伤害,其他增加的暴击伤害需要看角色的装备、天赋、技能附加而定。
特技特效详解
除了正规的武学与天赋以外,很多人都有自己的独门特技可以在战场上发挥意想不到的效果。因此有些人物虽然武功不行,说不定也能发挥出特殊的效果。
特效详解
分为两类:增益特效与减益特效游戏中的大多数武功都有自己的特效,譬如中毒,封印,减速,致盲,等等。武功等级越高,特效效果越明显,特效的区分是高级武功和低级武功的本质区别,可能武功本身威力并不强大,但是要是配上强大的特效谁说不能在战场上发挥强大的威力。通常来讲,增益特效不受对手的武功和属性所限制,一般拥有更强大的效果,是高级武功特有的效果。
金庸群侠传X武功奥义效果详解
作为本作的一大特点,奥义是玩家能够取得关键胜利的重要存在,奥义的触发只有在一定条件下使用普通的招式才有概率化腐朽为神奇,爆发出巨大的威力与特效。
触发条件
每一个奥义均分为 触发条件,触发概率,附加条件。一般奥义的触发条件都是技能攻击,少数奥义的触发条件可以是绝招攻击(如葵花宝典.真辟邪剑法)。
奥义的触发概率根据每个奥义不同,并且可能会受天赋、装备、武学等影响。比如“武当绝学.太极拳奥义”有以下几种触发方式:
触发条件: 太极拳10级。
触发概率:20%。
附加条件:太极剑10级、太极神功10级(注意,奥义的内功要求是不需要装备的,只需要你的内功里有这个等级的内功即可)、天赋:太极宗师。
触发条件:太极拳10级。
触发概率:20%。
附加条件:太极剑10级、太极神功10级、天赋:太极高手。
触发条件:太极拳10级。
触发概率:15%。
附加条件:太极剑10级。
那么当一个角色拥有 太极拳10、太极剑10、太极神功10、太极宗师天赋、太极高手天赋的时候(典型NPC:张三丰),太极拳的奥义触发概率为 20%+20%+15%=55%。
奥义的效果
所有的奥义默认增加武学攻击力,高级奥义的加成会较高;
打狗棒法奥义
技能覆盖范围为点系攻击的奥义将转化为面系攻击,其他不变;不同的奥义还会附加不同的BUFF、DEBUFF特效,如“大轮绝学.般若火舞”将100%的概率让敌人晕眩一个回合,外加10程度的中毒。奥义的暴击概率等均和原武学计算方法一致,也就是说比如“降龙十八掌”的暴击概率为15%,即使转化为奥义,暴击概率也是15%,不会增加。
奥义不会受到角色的属性影响,唯一只会受到装备/技能的属性如“增强XXX奥义威力,发动概率”的字样影响。
多奥义触发
假如一个武功起手式可以触发 多个奥义,则按顺序进行匹配
生死符奥义
如一个角色使用“独孤九剑”作为起手式,可能能触发“独孤九剑奥义式”和“无招胜有招”,系统会先判定“独孤九剑奥义式”的触发概率:如果触发,则不判定“无招胜有招”;如果没有触发,则判定“无招胜有招”的概率,如果也没有触发,则不发动奥义。
发动概率
奥义有自身基础发动概率,有以下因素会影响奥义的最终发动概率:角色悟性;装备/技能解锁带来的概率加成。悟性加成是乘法关系,装备/技能解锁加成是加法关系,比如某奥义原发动概率为10%,某角色悟性150点,并且有装备带来的5%加成,则奥义发动概率为 10%*(1+20%) + 5% = 17%。