炉石传说安戈洛爬行蟹海鲜贼卡组技巧

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,安戈洛版本的海鲜贼因为新卡爬行蟹又崛起了。小编今天要分享的就是这套爬行蟹海鲜贼卡组,实战中爬行蟹吃海盗效果拔群,苦潮多头蛇补伤害也很舒服,冲传说效率很高。感兴趣的朋友们和小编了解了解哦!

炉石传说勇闯安戈洛版本海鲜贼卡组快速冲上传说,从早上6点打到11点,5级到传说。由新卡爬行蟹和九头蛇助力,下面来看看卡组的构筑吧。

新卡包括:葛拉卡爬行蟹(海盗克星)和苦潮多头蛇(快攻神器)

卡组强度还是可以的,爬行蟹带几只看个人喜好,感兴趣的可以尝试一下。

综合:小编卡组汇总

法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法

盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼

萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨

战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战

牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧

骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑

猎人:任务猎 | 中速猎

术士:任务弃牌术

小德:野兽德

炉石传说:盗贼卡组推荐 海鲜贼克制任务贼

大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。

卡组代码

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2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。

猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。

鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。

快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。

奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。

暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。

幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。

夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。

馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。

阴阳师幻境试炼蟹姬基础属性

一、基础属性

首领等级为全阴阳寮共享,麓之石能够提高将领的等级,将领等级可提高自身的属性并解锁额外属性。

以下为1级蟹姬属性。

攻击:8403

生命:41118

防御:664

速度:131

暴击:66%

暴击伤害:183%

效果命中:0%

效果抵抗:0%

属性加成

Lv 10将领所有技能等级+1

Lv 20将领所有技能等级+1

Lv 30将领所有技能等级+1

Lv 40将领所有技能等级+1

二、技能效果

1.左钳接右拳

消耗:0火

使用蟹钳和拳头攻击敌方目标2次,造成攻击50%的伤害,若在自身回合则提高30速度持续1回合,并使下一次释放「螺螺锤」时不会锤晕自己。

Lv.2 伤害增至53%

Lv.3 伤害增至55%

Lv.4 伤害增至57%

Lv.5 伤害增至63%

2.螺螺螺螺锤

被动技能

在螺螺锤的威逼下,友军消耗鬼火造成伤害后,有20%概率连续施放一次技能。

Lv.2 概率新添至23%

Lv.3 概率新添至26%

Lv.4 概率新添至30%

Lv.5 概率新添至35%

3.螺螺锤

消耗:3火

用尽全力抡起背后的螺螺锤砸向敌人,攻击敌方全体2次,每次造成攻击140%的伤害。

抬起锤子时用力过猛,不小心敲到了自己脑壳,眩晕1回合。

Lv.2伤害增至147%

Lv.3 伤害增至154%

Lv.4 伤害增至161%

Lv.5 眩晕时也能够获取「蟹壳」, 眩晕解除时获取「来劲了」,持续1回合。

4.锤锤不一般

被动技能

全体友方施放技能时每消耗1点鬼火,技能伤害提高10%。在鬼火不足时也能够释放技能,消耗剩余鬼火数量。

Lv.2 技能伤害提高至15%

Lv.3 技能伤害提高至20%

Lv.4 技能伤害提高至25%

Lv.5 技能伤害提高至30%

5.这下有劲了

被动技能

触发非传导伤害时,伤害的10%会溅射给全体单位。

Lv.2 溅射伤害提高至15%

Lv.3 溅射伤害提高至20%

Lv.4 溅射伤害提高至25%

Lv.5 溅射伤害提高至30%

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