皇室战争卡牌升级建议 版本强势卡牌汇总
《皇室战争》是一款竞技策略游戏,卡牌升级策略是核心话题。游戏更新到现在,卡牌数量已经很可观了,但哪些卡值得培养估计很多人还是一头雾水。小编整理的这份分级榜单把S级到C级卡牌都列了出来,S级卡牌主要是法术类和核心进攻卡,升级优先级最高。争议卡部分会重点解读,像三个火枪手、石头人这些有分歧的卡到底强不强。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一同了解吧。
现在皇室战争中的卡牌越来越多,我们选择多也就多了,那么问题来了,选择多了金币总不够用,我们都在犹豫要先升哪些卡牌,怕升级错误而导致浪费金币。那么要先升级哪些卡牌才能让自己的卡牌搭配更加划算,而不会出现升级后玩了两把觉得不合适,从而导致浪费的情况呢?下面作为玩了半年的司机,就给大家把现在皇室战争中的卡牌进行一个等级的划分,方便大家选择升级~
S级卡牌
法术类:毒药法术/电击法术
建筑类:圣水收集器/加农炮
兵种类:巨人/掘地矿工/巨石投手/骷髅守卫/公主/寒冰法师/迷你皮卡/野猪骑士
比较有争议的卡:
巨人:巨人这张卡牌可能有玩家觉得等级有些高了,放在A比较合适,但是这张卡牌无论是在锦标赛还是天梯目前都是非常常见的卡组,主要在于血量较高,在后期保护后排以及作为一波流进攻时都有着很强的保护性。
巨石投手:这张卡牌主要用于防守,目前很多锦标赛中都能看到这张卡牌,其核心在于强大的防守性,搭配寒冰法师更是绝对防御,可以让自己很大程度上不被敌方消耗,所里这里排到S级。
A级卡牌
法术类:雷电法术/万箭齐发/冰冻法术
建筑类:烈焰熔炉/地狱之塔
兵种类:狂暴樵夫/重甲亡灵/冰雪精灵/电磁炮/女武神/小骷髅/哥布林/火枪手/皇家巨人/石头人/王子
比较有争议的卡:
雷电法术:雷电法术这张卡牌可能我们现在比较少见到,但是随着现在一波流和中等血量的卡牌增多,这张卡牌很大程度上能起到消耗和赚费的作用,攻击3个目标可以直接让敌方中等血量的卡牌死亡,并且在这次改版后增加了眩晕效果,更是强力。
石头人:这张卡牌在前段时间比较常见,当时的毒石流称霸天梯榜很长时间,并且在这次的上海锦标赛中,也是亚军选手常用的套路,这张卡的潜力还是非常大的,所以排名到A级。
B类卡牌
法术类:复仇滚木/镜像法术/冰冻法术/哥布林飞桶/火球
建筑类:哥布林小屋/野蛮人小屋/炸弹塔/骷髅墓碑
兵种类:黑暗王子/三个火枪手/烈焰精灵/女巫/法师/野蛮人/哥布林投矛手/骑士/亡灵大军/气球兵/亡灵
比较有争议的卡:
三个火枪手:这张卡牌在前期A9之前可以使用的人较少,但是在天梯较高分数以及锦标赛中还是较为常见的,之所以排名到B级而不是A,主要在于这张卡牌比较不好操作,用的好的话很是强力,用不好的话会直接导致崩盘。
亡灵大军/亡灵:之前非常好用的空战卡,但是随着重甲亡灵的出现,所以让其两个难兄难弟的地位不保了,主要是血量较低,容易被一些AOE卡牌秒解。
C类卡牌
法术类:火箭/狂暴法术
建筑类:X连弩/迫击炮
兵种类:弓箭手/炸弹人/飞龙宝宝/骷髅军团/皮卡超人/骷髅巨人
比较有争议的卡:
皮卡超人:这张卡牌之所以排名C,是因为这张卡确实比较好解,虽然多次加强伤害,但是移动速度和攻击速度较慢的原因导致了很多的缺陷,所以这里评分较低,目前使用率也不高。
飞龙宝宝:伤害较低,后期明显能力不足,主要是因为各个方面都比较平庸的原因。
这里给大家做一个卡牌的排名并不是代表这张卡一定是差的,不同的卡组需要的卡是不一样的,这里只是按照目前卡牌的使用率和实战程度来作为一个分析,如果大家有喜欢某一个卡组的,也可以专门培养这个卡组的卡牌,总之,一定要有自己擅长的卡牌套路哦!
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炉石传说高胜龙战卡组推荐玩法
卡组详情
在这个赛季的第一天我打到5级之后,我开始用标准的馆长龙战冲击传说,但是我发现馆长龙战并不能适用于这个分段,在6费之后我总是很难打出最后的伤害。我发现这是由于馆长导致的,即使馆长有它的价值,但是我最后重新构筑了卡组,将馆长去掉。我用7费的马尔考罗克替换它,使得这套龙战的节奏更紧凑。还将本来的2化血为脓去掉一个,加了一张猛击,用于过牌或解场。
卡组分析
这里我说一些可能与大部分龙战不一样的地方。
猛击:用来替换一个化血为脓的,主要作为前期解场或者配合炽焰战斧解场并过牌的一张卡。
书卷之龙:这存粹是针对满是萨满的天梯环境的,偶尔在对阵德鲁伊的时候也可以消灭范达尔鹿盔或者紫罗兰教师。在对阵萨满的时候能够消灭对手的雷霆崖勇士是非常的不错的。
马尔考罗克:一张很强的节奏卡,大部分提供的武器都是非常不错的,当然如果你总是装备诅咒之刃的话,你可以考虑换掉它了。
起手留牌
这套卡组的起手调整是比较简单的。你需要找一个好曲线的起手,牢记对手的职业最有可能的卡组打发。
一般总是保留恩佐斯的副官、芬利莫格顿爵士(除了对法师时你已经可以出牌那就不用留)、阿莱克斯塔萨的勇士、精灵龙、炽焰战斧、暴怒狂战士和暮光守护者这些卡你都是可以留的。在有龙的情况下你可以留黑翼技师,前期的节奏就会很好。在你对阵动物园或者超生德的时候你可以留暴虐食尸鬼以应对比较多的小随从。
对局分析
节奏法(9-2):这是一场对我们有利的比赛,在对阵节奏法的时候,炽焰战斧显得比较厉害了,在前期除去对面有威胁的随从,控制住场面并且推动比赛。比较理想的情况是你在6费或者7费的时候可以触发龙人打击者。还有要注意法师的烈焰风暴了,低血随从不要铺得过多。
中速萨(8-2):萨满的摧毁者。这场比赛是相当的容易的(在我玩馆长龙战的时候是比较困难的,但是现在不会了!)。你需要做的就是控制住场面,然后打伤害,对面通常没有将场面夺回来的时间。还有就是不要过分的铺场,防止对方的AOE输出,我一般场上的随从不会超过三个,这样即使被AOE一轮我还能快速的返场。
蓝龙德(6-3):这也算是优势对局,但绝对不能去疯狂的打脸,不要忽视了场面的重要性,要注意场面控制,不然被对方返场的话,我们就回非常的难受了,这点要重点注意。
动物园(4-1):同样,这场比赛的关键就是谁控制住场面,我们这套牌缺少强大的AOE,所以如果被动物园控制住场面我们就会很难受。如果你手里有库卡隆精英的话,就别浪费硬币,这样我们就可以去解决对手的小鬼首领。还有保护好暴怒狂战士是非常的重要的。
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