炉石传说新版本标准模式龙牧教学
《炉石传说》是一款卡牌游戏,龙牧在当前版本的表现确实没让玩家失望。小编发现这套卡组之所以能登顶美服,关键在于它完美契合了环境需求。快攻横行的当下,龙牧的解场能力正好派上用场,铜须配合战吼又能打出不错的节奏差。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。
单卡解析
2*禁忌畸变:灵活的制造随从,缓解卡梅隆(卡没龙)的尴尬。
0*博物馆馆长:不错的前期战场生物,同时也算是一张过牌,环牧我觉得很好用,但是龙牧卡位很紧张我不推荐带。
2*痛:在手不顺时可以解掉天师,图腾魔像,跃迁,豹骑士,打冰法的时候能解掉末日,打奴隶战可以解掉奴隶主和苦痛,很适合现在的环境
2*灭:现在大哥遍地,快攻萨也会带4费7/7,必须带满。
1*铜须:龙牧战吼很多,配合铜须比较划算。
1*变幻之影:本身身材不亏,还能赚一张卡差,填补收割机退环境后的四费曲线。
2*nova:没有炸弹,唯一的aoe,只能带满了。
1*奈法利安:本身是龙属性,王牌被修改后8/8的身材非常魁梧,本身又能补充2张手牌,打后期职业非常给力
打法心得
起手留1,2,3费随从,有以上随从时留下最低费的龙,打快攻职业留痛。打快攻职业都比较好打,尤其是目前红极一时的打脸萨我们的解几乎是一一对应,如果打脸萨很多可以带哈里森。打战士注意防乱斗,保证场攻8-10点,3-4个怪,战士多的话可以带龙牧和哈里森。打冰法自求多福,尽快铺场抢脸。打德比以前好打,因为不用再防一套的斩杀,总体而言龙牧还是比较适合现在的环境的。
炉石传说冒险模式趣闻录
顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组指南
奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组
卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。
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