孙尚香技能分析卧龙传完整攻略

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《三国志·卧龙传》是一款策略游戏,孙尚香的武将强度在游戏里属于中上水平。她的技能组合非常有特色,普攻单体、二技能群体增益、枭姬技能治疗驱散,一套技能覆盖了输出和辅助两个方面。小编觉得她的最大优势在于全面,不挑阵容不挑队友,随便搭配都能用。感兴趣的用户们与小编一起来看一下吧!

孙尚香,孙权之妹,虽是女子,但胸中自有一股豪情壮志。在游戏中,孙尚香双手持环,擅长于物攻,是攻击型的角色,她的定位是超高暴击,多体伤害,拥有提升队伍暴击的才能。

她的三个技能包括普攻、巾帼红颜和枭姬。其中普攻可以攻击敌方前排的单体,而且能对目标造成大量物理伤害。她的二技能巾帼红颜具有增益的效果,释放后可以对随机2个敌军造成大量的物攻伤害,提升全体友军10%的暴击,效果可以持续两回合。她的高阶技能枭姬在进阶到紫色品质时解锁,该技能发动后可以恢复50点的怒气,为一个友军驱散单个不利状态,并提供120%点的治疗。

总的来说,孙尚香既能进攻,又能治疗,还可以提升友军的暴击,是一名兼有攻击和辅助能力的全方位武将。在阵型上,她比较适合站在队伍的后排。

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王者荣耀体验服技能调整详情

更新时间3月14日15:00-3月14日17:30(14:30关闭PVP)

更新方式停机更新

更新范围王者荣耀修炼之地体验服

更新内容

一、英雄调整

1. 弈星

我们希望通过弈星控制战场,逼迫敌人走位的能力,来最大程度还原对弈的感受。而目前的棋子数量和布局空间并不足以完全支撑这样的体验,因此我们上调了棋子存储数量和1,2技能的释放范围,对应下调了棋子的伤害。弈星并不是一个擅长瞬间打出爆炸伤害来秒杀对手的英雄,但他连绵不绝的棋子会对敌人造成持续的压制,并将他们一步步逼入死局。

优化弈星推荐出装

1 2技能:棋子最多存储数量:3 → 4

1 2技能:释放距离:900 → 1100

1 2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.45Ap) → 200(+40/Lv)(+0.3Ap)

棋子相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72Ap) →320(+64*英雄等级)(+0.48Ap)

修复棋子恢复速度和描述不一致的问题

2. 杨玉环

在我们的设计中,杨玉环的大招更多是用于关键时刻的团队保护;但相对较短的CD和1技能减少CD的机制使得她还能稳定地提供团队续航,让杨玉环的团队拥有更大的血量优势;此次调整希望适当控制杨玉环频繁使用大招进行团队续航补给的情况,使得杨玉环更加专注于将大招使用在团战中。

3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)

3技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒

3. 蔡文姬

我们可爱的小奶妈已经逐渐远离了高端对局环境。虽然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作为唯一一个以治疗为核心能力的辅助英雄,我们仍然希望她能在高端甚至职业比赛中能拥有一定的出场空间,以支撑一些新的阵容组合和套路。

蔡文姬的问题在于,几乎完全依赖治疗效果来保护队友,当敌方购买了制裁之刃/梦魇之牙后,他的保人能力会直接折半,导致在中后期很难把队友从死亡线上拉回来。此次我们通过大幅增加大招的抗性加成,让他的单人保护能力得到明显的提升,并且敌人需要更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果)。同时略微调整了她的前后期能力,解决前期保人过于强大而后期又偏弱的问题。

3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加回血队友300~450(+0.25Ap)点双抗

3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)

4. 黄忠

为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力。

3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力,有5次普攻机会

3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 20/18/16秒

普攻:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.4秒

5. 孙尚香

大小姐孙尚香是一位拥有超强机动性的射手,因为她可以频繁的释放1技能进行翻滚,并打出高额的爆发伤害。相比之下,2,3技能的特性严重不足,也就容易被大家所忽视。我们将对大小姐的技能特性做一些调整,加入更多的技能联动,让每个技能拥有自己独一无二的特性。同时我们需要解决大小姐后期1技能 爆发伤害过高的问题,以及大招施法过程较为缓慢的问题。

1技能:优化技能描述

1技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)

2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%

3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%

3技能:前摇时长:0.5秒 → 0.4秒

3技能:后摇时长:0.2秒 → 0.1秒

6. 梦奇

梦奇大招对敌方后排的威胁过大了,在足够装备支撑下,会出现梦奇单靠一个大招,甚至不完全引导的大招,就从十米以外夺走了对方后排性命的情况。这种低成本跨越敌方阵型直取后排的能力,无视了对方的阵型组织成本和后排发育,如同从其它维度刺出的一把利剑,让对方难以防范,体验不佳。因此,我们决定降低梦奇3技能的伤害。

另外,梦奇目前利用3技能“被打断只执行1/3冷却时间”这一设定,可以频繁用不完整引导的3技能在远程消耗敌人,这也并非我们做出这一设定的初衷。因此,我们将取消施法的冷却时间上调,缓解这一问题。

最后,梦奇从上线后被玩家们开发出了丰富的出装打法,最初的系统推荐出装明显跟不上时代了。此次我们按ad、ap、肉装的顺序重新配置了系统推荐装,希望让初次接触梦奇的玩家,也能用正确姿势进行体验。

优化梦奇推荐出装

3技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)

3技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)

3技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间

输出型打野位置调整

不知不觉之中,王者峡谷的战场上出现了更多输出型的打野英雄,其中刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由于野区出色的经济获取能力,以及强势的后期表现,在一定程度上挤压了控制型打野以及线上C位(尤其是射手)的空间;

一方面来说,在与控制型打野的竞争中,由于前期经济的优势使他们更容易获得主动;另一方面,属性加成甚至高于C位的他们在一定程度上也迫使了传统核心的地位下降;并且出现了只要选出来就不会有问题的尴尬情况,严重影响了对局的选人策略和阵容的丰富性,这是我们不愿看到的现象;

此次调整中,我们将会在这些输出型打野前期强大的发育能力、对抗能力,以及后期较高的伤害中选择一个方向进行调整(更多倾向于调整后期伤害,为C位的特性留出空间),希望他们的强度能够与其他类型的打野英雄保持一致;

7. 雅典娜

在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅;

2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)

2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60

8. 刘备

刘备的高机动性和高近身伤害,让他具有很高的刷野效率,结果就是他经常能以较大经济优势碾压对方。这种发育优势导致刘备整体强度超标,而我们并不觉得刘备技能体系本身有明显问题。因此我们决定降低刘备普攻输出,来控制其的发育速度。作为补偿,3技能盾的厚度将被增加,防止伤害降低后导致护盾更容易被击破。

被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数

3技能:护盾:1000(+500/Lv) → 1200(+600/Lv)

9. 百里玄策

玄策的被动在后期疯起来几乎没有任何反制,可靠的位移能力,疯狂的攻速,发疯状态下,甚至连一技能都可以忽略不用,这并不符合我们设计之初希望玄策对神乎钩镰这个位移技能的依仗,所以我们大幅度削减了移速提升的效果,攻速看似削减了很多,实质在游戏实际效果中过高的攻速加成其实是溢出的,所以配合移速削减,我们同步进行了攻速的控制,也就是说全攻击装玄策会受到抑制,最少你需要一件攻速装备来支撑达到疯子状态下的巅峰攻速。

优化百里玄策推荐出装

1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点

2技能:增加移速:40% → 30%

3技能被动:移速增加:100% → 50%

3技能被动:攻速增加:150% → 75%

10. 李元芳

被动:监听范围:1250 → 1175

1技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)

1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%

王者荣耀孙尚香技能连招指南 翻滚突袭核心机制

孙尚香

英雄定位:射手 特长:远程消耗

技能解析

被动:活力迸发

解析:普通攻击能减少一技能0.5秒时间,一技能是主要走位躲伤害和找输出位置技能,配合一技能联动能更好的输出

一技能:翻滚突袭

解析:可以用来走位躲技能,也可以穿墙,行走野区无忧,最主要一技能使用后强化下次普攻,且提高普攻射程,远距离消耗和点塔,伤害爆炸

二技能:红莲爆弹

解析:作为唯一一个控制技能,释放有一定的延迟,所以释放一定要准确,可以逃跑时用,也可以追人时留人用

三技能:究极弩炮

解析对范围内敌人造成高额伤害,由于释放技能有一定延迟,推荐打收割残血用,也可以用来远距离消耗敌方塔下英雄

召唤师技能

作为一名射手,保证自己输出环境非常重要,闪现可以提供一个很好的输出位置(没有闪现也可以用净化代替,可以应对很多控制英雄的阵容)

铭文搭配

由于新手小伙伴没有太多符文,所以推荐一些四级铭文给大家

红色狂热:暴击率+0.5% 暴击效果+2%

绿色野性:最大生命+13.5 物理穿透+3.8

蓝色刹那:最大生命+13.5 移速+0.7%

铭文总属性:暴击率+5% 暴击效果+20% 最大生命+270 物理穿透+38 移速+7%

这套铭文提供了很高的暴击效果,搭配孙尚香出装更加暴力,加生命和物理穿透,前期打野不是很吃力,移速配合孙尚香的走位更加灵巧

出装推荐

追击刀锋:前期出不是很拖经济,打少许野可以快速升级,打野吃经济又能提高攻速,加上吃兵线,升级发育更快,是件经济实惠的装备,中后期升级贪婪之噬

抵抗之靴:增加韧性,可以减少被控制的时间,增加法术防御,在敌方法师较多时出,带闪现时出(带净化出门换成影忍之足)

无尽战刃:暴力核心装之一,增加物理攻击、暴击率和暴击效果,出装后可提高参团率,伤害此时大大增强,配合符文可以打出非常高的暴击伤害

宗师之力:核心装完成,再次增加物理攻击和暴击率,同时增加最大法力和生命,联动一技能翻滚打出更高的伤害,和无尽战刃也是联动装备,进一步提高伤害

泣血之刃:增加吸血能力,提高孙尚香续航能力,有兵线和有野怪就可不必回城,也提高了物理攻击

破甲弓:后期必备装备,减少技能cd的同时增加物理攻击,最重要是45%物理穿透,后期对抗战士坦克可以大大提高伤害

打法技巧

前期:孙尚香走下路发育,出门第一个红打野需要的话就就给打野,打野蓝开的话就自己拿红对线,前期对线有红可以压一压线,压兵线推一下塔,消耗敌人和塔,由于出打野刀,可以收一下自家下路靠塔的小野怪,打打河里的野怪,这样可以快速升级

中期:孙尚香装备稍有成型,可以收自己家红,然后去对面蓝野区入侵一下,拿红的孙尚香还是非常黏人的,利用一技能走位骚扰风筝,逼迫敌方让出野区,也可发送信号让队友配合入侵野区,这样更加事半功倍,中期孙尚香更需要吃经济发育,因为孙尚香还是比较适合打后期的,所以一定要收收兵线,拿红入侵敌方野区

后期:孙尚香爆发达到最强,一技能翻滚突袭可秒杀脆皮英雄,但一技能cd还是稍长,孙尚香不是走平A攻速流,所以只能一技能风筝,后期团战一定要找好位置,侧面利用一技能翻滚可远距离攻击敌方后排英雄,是个很不错的选择,这是推塔游戏,玩孙尚香一定要开启推塔键模式,一波团战可以偷偷点塔,也能取得胜利!

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