炉石传说魔鱼术对局指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,魔鱼术的思路确实史无前例,把鱼人和恶魔体系融合得很好。小编觉得这套卡组最大的优势就是节奏流畅,曲线平滑几乎不会卡手。起手全力找一费怪,梦魇融合怪能完美衔接两套体系。对阵任务贼和魔块术都是碾压局,四费就能决定胜负。偶数骑是最大的克星,战斗赖皮和奉献让铺场变得毫无意义。小编建议分段的时候多观察环境,骑士少的时候上分很稳。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。

卡组构成:

卡组代码:

AAECAv0GyfUCArYHrwQOzgfCCDDbA/YI8dAC0AedwgKxCN6CA6cIscIC8gX3BAA=

卡组思路:

卡组沿用了以往动物园的几张优质卡牌。

加入了强势快攻铺场鱼人体系,同时外挂一套火车王斩杀。

卡组曲线整体靠前,费用流畅,是一个绝不卡手的快攻卡组。

为了让鱼人和恶魔体系更好搭配。

卡组加入了梦魇融合怪进行缓冲衔接。

单卡选择:

快攻鱼人的最强单卡,

一张决定比赛局势的卡片,被石塘鱼人buff过后就是对面的噩梦。

一费站场,二费衔接两张鱼人来为它膨胀。

完美的三费身材,完美的鱼魔属性。

可以说这张卡的加入给了快攻鱼人质变的提升。

4点血量使它可以很好的站住场面。

同时可以被恶魔之火buff也可以被鱼人buff。

天怒人怨魔块术!在这个满是魔块术的版本中。

破法者必须要满编,无论是过墙斩杀还是沉默522,都为我们打脸扫除了障碍。

同时在对阵偶数骑的时候,沉默王者也是赚节奏的。

极好的buff牌,可以有效的提升恶魔体系的强度。

卡组前期有8个恶魔,完全不会卡手。

这张单卡同时也可以作为单纯的打二法术解场,可以说是十分灵活的卡片。

PS:根据现在的环境,卡组添加了原先铺场体系不常携带的卡组

地狱烈焰

全场aoe加直伤。

为我们极少情况下的劣势返场,过墙斩杀提供了可能。

与灵魂火搭配可以空场7伤。

加入一张提高了对阵偶数骑的胜率。

末日守卫者

冲锋就是打脸!

记住,扔两张牌当做没看见,不然心会疼。

对局思路:

魔块术:

82开,带上大哥的魔块术是我们的最爱,节奏缓慢快攻抗性差。

我们起手找鱼人体系和烈焰小鬼,疯狂打脸,四费配合巨壳龙buff一波。

五费对面还没恶魔我就就可以冲大哥了。

注意:

起手全力找一费,有破法者可以留。

林恩术:

64开,防御力极强的林恩术,完全可以一口血不抽和我们对抗下来。

时刻提防亵渎和地狱烈焰!

手上如果有过墙伤害了可以直接轰脸。

任务贼:

82开,打任务贼可以说是吊打。

起手就一费小鬼和鱼人招潮者,整个过程就是打脸打脸冲大哥。

任务贼一般启动都在6费,我们打死他只要4费,对局过程就是不要在乎场面直接打脸。

由于做任务前缺少有效的回血阶段,任务贼在我们面前没有还手的力气,除了极少部分的天湖任务贼之外。

奇数贼:

55开,作为同样的打脸卡组,对阵奇数贼的诀窍在于占场。

由于对方的英雄技能,2血以上的生物尤为重要。

前期找虚空行者和粗俗的矮劣魔,通过buff和手上的灵魂火占据场面。

对面的344要第一时间灵魂火解掉,不然会成为我们的噩梦。

可以说谁站住了生物谁就赢了。

偶数骑:

28开,作为天梯最强的骑士。

偶数骑是一套十分全面的卡组,既有强力占场又有完美清场,既有空场斩杀又有群体buff,后期续航能力也很充足。

由于奉献和战斗赖皮的存在,我们很难占到优势。

地狱烈焰为我们返场提供了可能性。

想要最求速度上分的老哥看到骑士,如果没有天湖的话可以跑了。

奇数骑:

73开,作为天梯第二强的骑士也是被我们虐待的。

环境是没有战斗赖皮和奉献的存在。

起手找虚空行者和飞刀,五费之前耐心点,把报告兵解干净。

让对面的buff成为废牌,场面推的差不多了就可以开始打脸了。

恶毒德:

73开,恶毒德在6费之前都是我们优势。

这个对局最重要的就是防止130了,把杂鱼送了,buff鱼人和恶魔打脸。

梦魇融合怪在这个对局中表现的很不错,4点血量为他成长提高了几率。

可以说六费前的抉择都很重要,对面大哥出来了就开始抢脸吧。

炉石传说猎人法术猎上分指南

神秘代码:

AAECAR8E7Qbp0gKG0wLc7gINjQGoArUDhwTJBJcI2wn+DN3SAt/SAuPSAuHjAurjAgA=

卡组思路:

这是法术猎最原始的纯法术形态,上个版本中还加入了巴内斯+亚煞极体系,四费巴内斯+亚煞极的下场很容易打崩对手。不过他们现在都退环境了,所以纯法术猎在对阵控制卡组时胜率下降了很多。这套法术猎思路也非常简单,在前期我们就正常使用奥秘干扰对手用武器或者法术来解场控场并在过程中升级法术石。5费通过法术石召唤3/3狼铺场所形成的场面是对手不好解决的。后期还有猎人DK和橙武所带来的随从补充和法术补充。

单卡分析:

蜡烛弓:非常优质的1费武器,还能让英雄免疫随从反击带来的伤害,是非常好用的前期卡之一。在对付快攻卡组解场补刀都非常好用。没事干用来打脸也可以减少1血伏笔,建议也至少留一点耐久以备不时之需。

飞翼冲击:女巫森林版本给猎人带来的优质法术,我们卡组中可用用来召唤随从的法术非常多,游荡怪物/动物伙伴/关门放狗等等随从牌都可以和飞翼冲击配合,造成随从死亡来1费打4。但是4这张法术我们只带了一张,因为法术猎卡组没有随从更加需要随从的站场,所以编满了两张侧翼打击,既可以解场又可以站场是我们更加需要的。

职业对阵:

德鲁伊:均势,目前天梯中墙德的热度有所下降,恶毒德依旧非常多。在起手留牌我们可以选择去留法术石/游荡怪物/猎人印记后手可留鹰角弓/动物伙伴。恶毒德虽然没有除了终极感染以外的法术但是随从质量还是非常不错的。在前期我们就要尽可能的在完成法术石任务的过程中去解场到了5费回合释放法术石召唤狼这个场面对手是无法解决的,接着通过来我身边,动物伙伴这些可以召唤随从法术继续加强场面就可以。

骑士:优势,目前天梯中骑士的形态种类非常多。在留牌的选择上爆炸陷阱/关门放狗/蜡烛弓/法术石都是需要留下的。对阵骑士还有是优势的我们有游荡怪物和爆炸陷阱可以轻松的破坏对手的场面,蜡烛弓也可以很好的解决对手的1血随从,在对手场面铺起来后我们也可以用关门放狗来和对手做交换。在5费回合法术石升级后下场在场面上就占据优势了。另外猎人的DK也是非常克制对手的铺场的。

术士:劣势术士是我们最不好打的对局。因为我们最强势的铺场只有两波法术石。而术士的解场法术实在是太多了。

盗贼:大优势,不管是任务贼还是奇数贼还是奇迹贼我们都可以很好的打败他们,猎人这个职业本来就是非常克制盗贼的,盗贼没有回复而猎人伤害很足,不管是随从的冲锋还是武器的打脸还是技能稳固射击都可以造成大量伤害,在配合上随从的站场输出各种类型的盗贼都很难应对。

结语:

在目前这个环境下法术猎在对阵除术士以外的职业都是有一战之力的。目前环境下术士少了许多,天梯中多了许多快攻卡组。用法术猎来抓快攻卡组还是很有效率的。最后祝大家用盒子上传说。

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