皇室战争毒矿皮卡槌技巧分享

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《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,毒矿皮卡槌的使用心得其实就一句话——皮卡只守不攻,其他全靠莽。小编在实战中总结出的经验是,前中期尽量用矿工和槌子去蹭血骗法术,等对面交完解牌再考虑大规模进攻。加时赛是这套牌的强势期,十费combo打出去往往能一波带走。感到兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!

进攻思路:

前期单下矿工,单下攻城槌(赚费就补冰淇淋)试探;中后期配合防反部队,看情况下矿工/槌子,预判滚木/毒药;加时赛矿工槌子毒药十一费combo抢血。计上滚木斩杀,即使槌子被解掉毒矿可以抢500+血,没被解掉可以抢1000+血,前提是矿工不被抓到。

槌子和矿工,看对手解牌选择谁顶塔,槌子尽量冲到塔。皮卡只做防御,不可先手。因为部队脆皮,远程能力薄弱,越塔三星难度较高。有时也可以当做毒矿打蹭血,看对手用什么卡组。

防御思路:

大哥皮卡要捏稳,一旦用错了,不是亏7费就是你家炸了。

对面是石头/胖子,我们对着沉底皮卡,机甲、弓箭、毒药找机会切对面后排,矿工切后中策,槌子救场下策(很必要才这么做)。

对面是三枪,考虑单枪路沉底小费兵力,双枪路用皮卡切,在单枪路防反(皮卡一般会死在双枪路)。奶枪五五开(解不掉治疗苍蝇海),没奶优势(可以毒死两枪)。

对面纯粹猪,五五开,单倍时间机甲冰淇淋解猪,双倍或大赚费用皮卡解猪;同时打俩路,这让皮卡威胁更大。

对面猪桶,劣势对局,我们不够灵活,滚木不够用,参考纯粹猪的打法,努力找失误打个2-1。

对面粉丝套,劣势对局,还是灵活度的问题,除非法术预判到,我们的部队容易被人海和地狱塔(龙)淹没。

对面墓园,小优,尽量在桥头干掉对方的肉,弓箭躲毒药,对面基本打不进来。

对面天梯精锐,随便打但不允许失误,冰淇淋滚木弓箭可解,皮卡可解,

对面黄家驹,皮卡你懂的,优势对局。

对面狗球大劣,这套防空比较弱,皮卡鸡肋,所以任何时候必须精准解球。解掉球后可以小小的卖血换路,没有球的对面打伤害比我们慢。解球很考验操作的。

总结:

这套根本上是毒矿的变种。对比原来的毒矿,牺牲了骷髅、骑士、电法、地狱塔的稳定灵活解牌,换取了槌子、皮卡的高威胁的进攻方式。

高风险高收益,也让毒矿打两星成为可能。玩这套毒矿要同时兼顾小费消耗、大费强攻的打法。最近环境对这套牌比较友好,推荐给没有电法女巫的同学使用,天梯挑战两相宜。

炉石传说狂野模式恶魔园卡组推荐

狂野的卡组是真好玩。

在加基森之前就又回到狂野的老玩家,那时候合佛祖,想体验一把当初退环境的佛祖骑,然后一下就到5级了。

之后又合了二王恩佐斯,用恶魔园基本上狂野的卡组都会被恶魔园吊着打(除了冰法和爆牌贼)。有人让贴一下卡组,于是我就去下组卡软件去组了一下:

第一套是老版本中规中矩的恶魔园,除了爆牌贼冰法打起来有点吃力外,在加基森之前真的是不要太好用,如果不仔细钻研异灵术老师的占位图的话也可以轻松低保。但是自从加基森版本标准的海盗涌入狂野后,这套牌由于太慢会给海盗砍死的,所以我留了两个空位给大家,仁者见仁智者见智,可以自己调控卡位,针对环境。

第二套是加快速度的恶魔园。上次NGA看到有人说这个454在恶魔园中有奇效,便去组了一套卡组试一下,总体把之前那套恶魔园卡组速度提上来了,但是更薄了。打海盗战确实好打,也同样留个位置让大家去自由针对环境。本来小鬼爆破+454有奇效劝退对面,但是这个combo挺难打出的,不过454buff总归好事。恩佐斯可以让爆牌贼high飞天,爆牌贼是个特别看技术的卡组,如果玩不好确实飞不起来,但是玩的好是可以扼杀几乎所有卡组的。(然而现在这个版本好像爆牌贼死绝了)

如果打算用标准的卡组也会赢,比如说如果对面爆牌贼我用弃牌术照样把对面淤泥328打穿10费之前斩杀对面。

现在加基森的版本,我的恶魔园因为太慢给一堆海盗怼死了,然后转型玩进化萨,更不怕冰法爆牌贼了,嗜血一波又一波打穿冰箱再斩杀,宇宙术防战看到都要让三分,因为只要有一波不解就是嗜血。

之后我还合了Finja去玩鱼人骑,狂野有了,老瞎眼可以把防战的甲直接打穿+斩杀。

后来有次玩宇宙术的时候对面一个战士带瓦王最后赢了我,于是去组了一套瓦王战,没想到专门抓海盗卡组和宇宙卡组,唯一怕的只有龙牧。

贴一下瓦王战卡组:

这套在标准会被青玉德和龙牧玩死,而在狂野就没有这么多顾虑了,因为有太多牌组帮你制衡他们,如果你被海盗打得无法自理那就试下这套吧。一般是5费之后才开始发力,前期海盗压你血线,后期6个嘲讽来了,再用铸甲师刷一波,海盗就会被劝退了。这也是为什么在加基森版本初期有人打算用奴隶战制度海盗的原因。

说到龙牧就不得不说有圣光炸弹的龙牧,一定程度上这张卡会比龙息药水好。我还去玩了NGA上推荐的脏牧,和宇宙术打,一个328加盾让对面黔驴技穷。

中速萨在这里也是个可行的卡组,但是强不到哪里去,只能在T2左右徘徊。

重回狂野的感觉真好,把以前的卡组翻出来再玩一遍,比如说缺德,蛋蛋德,还能体会新卡对这些卡组的帮助。尤其是蛋蛋德,之前自己组的卡组强队总是不够被人屌打,后来营地出了登顶蛋蛋德卡组,去试了一下还真一路连胜,海盗卡组也能被屌打,不过悲哀的是没多久狂野就开始多了好多蛋蛋德。

话说曾经毒瘤机械法在中速萨龙牧海盗前面早已不算什么了,曾经起手天湖后手越迁双侏儒直接给对面海盗打崩了。

还有奥秘法,我用了一堆奥秘(里面数目和种类乱加的比较没构筑),加之科学家之类的,以及卡拉赞专门为奥秘法设计的鸟禽守护者,可以把海盗战置于死地。

炉石传说奇迹弑君贼卡组攻略 卡组构建思路

炉石传说奇迹弑君贼是非常好用的一套卡组,目前版本下使用胜率挺高的,下面就来介绍一下这套卡组。

卡组代码:AAECAaIHBt/jApsFqAi77wLIA4DTAgyGCe0CtAGxzgLLA6nNAs0DxAHl0QL4B6mvAtvjAgA=卡组解析:弑君这张单卡构造的套牌,可以说弑君是这个卡组的绝对核心,主要的亮点在于不管对面是否有留牌的套路,弑君可以上去抓一波。加攻组件上以双涂毒双畸变船长和单绿皮这个三件套为主,节奏连贯,也不需要大刀,意义不大。在这种情况下,过到涂毒的时候一定要尽早拿上。过牌组件是双大哥,双探宝者,双咏唱者,单刀扇,非常常见,这里小编就不说明了。解场组件主要是闷棍和后期贼通用大解消失以及常见弑君贼带的单乱舞双回旋镖,除此之外还有双背刺。双背刺能上主要还是因为灵活性高,而且连击能打上去。

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