第五人格s2赛季段位继承规则解析
《第五人格》是一款冒险游戏,庄园里的追逐战永远不会停歇,段位系统更是让人又爱又恨。s2赛季段位继承规则曝光后,玩家们最关心的问题就是自己会掉到哪去。小编发现四阶是个重要的分水岭,以下基本保持稳定,但五阶以上的选手们可就没那么幸运了。六阶直接回到四阶,这波降级力度确实不小,但对于想在s2赛季重新开始的玩家来说,也许是个重新证明自己的好机会。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
第五人格第二赛季段位继承规则:
一阶Ⅲ 变为一阶Ⅲ
一阶Ⅱ 变为一阶Ⅱ
一阶Ⅰ 变为一阶Ⅰ
二阶Ⅳ 变为二阶Ⅳ
二阶Ⅲ 变为二阶Ⅲ
二阶Ⅱ 变为二阶Ⅱ
二阶Ⅰ 变为二阶Ⅰ
三阶Ⅴ 变为二阶Ⅰ
三阶Ⅳ 变为二阶Ⅰ
三阶Ⅲ 变为二阶Ⅰ
三阶Ⅱ 变为三阶Ⅴ
三阶Ⅰ 变为三阶Ⅴ
四阶Ⅴ 变为三阶Ⅴ
四阶Ⅳ 变为三阶Ⅳ
四阶Ⅲ 变为三阶Ⅳ
四阶Ⅱ 变为三阶Ⅲ
四阶Ⅰ 变为三阶Ⅱ
五阶Ⅴ 变为三阶Ⅰ
五阶Ⅳ 变为四阶Ⅴ
五阶Ⅲ 变为四阶Ⅳ
五阶Ⅱ 变为四阶Ⅲ
五阶Ⅰ 变为四阶Ⅱ
六阶1星变为四阶Ⅱ
六阶2星变为四阶Ⅱ
六阶2星以上变为四阶Ⅰ
小编总结:
所以,各位小伙伴们看到新的赛季段位继承规则有什么想法和感受了,这个段位继承规则目前还处于曝光阶段,官方暂未肯定,但是小编估计官方的继承规则估计也跟这个差不太多了,大家可以为下个赛季做好冲分准备了!
第五人格监管者心理博弈指南
第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!
#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析
寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。
#初阶寻找-天赋与技能
新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。
监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。
使用时机有:
1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。
一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。
2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。
3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。
而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。
「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。
「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。
「清道夫」则是显示治疗中的人。
「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。
#中阶追猎-脚印与声音
初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。
脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。
当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。
而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。
#终极实战-与求生者之间的心理博弈
追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。
若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。
而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。
而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。
求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。
在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。
因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。
在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。
追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。
如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。
第五人格道具搭配全攻略联合狩猎篇
香水回球
先点击忘忧之香,然后使用前锋的球快速冲刺,在忘忧之香技能还持续的时候停下冲刺,然后点忘忧之香进行回溯
这种方法主要适用于红蝶小丑蜘蛛等追击能力较强的监管者,通常在你冲刺之后会追击,这个时候回溯有很大概率摆脱追击。
开棒冲刺
先使用魔术棒,然后使用橄榄球冲刺
这种方法同样好用,因为使用魔术棒之后,监管者会预判你的走向,出刀试图打出恐惧震慑。这个时候如果你开球跑的的话也有很大几率摆脱监管者。
以鸟回血
先知带针管,在遛监管者的时候会有很大保障。
有些医生在遛屠夫的时候,喜欢下一个板子,然后自疗,如果是先知的话,在遛屠夫的时候进行自疗,既能增加怒气值,又能增加自疗进度,对于拖住监管者有很大保障。但要注意不能太皮,这种方法对手感很来说重要。
开枪冲刺
使用信号枪命中监管者后,接着开橄榄球进行冲刺。
这种方法很容易从监管者的手中跑掉,因为在开完枪后监管者已经无法追击了,所以只要开球飞奔就可以了。
双香水
两个技能槽都携带忘忧之香,然后在被监管者追击的时候挨刀前使用技能,之后回溯就行了。
我们都知道,忘忧之香在使用完第一次的时候,会有几秒钟时间,是无法再次使用忘忧之香的。而我们在联合狩猎里,使用完一个技能槽中的忘忧之香后,是可以接着使用第二个技能槽中忘忧之香的。这样的话如果是调香师在联合里遛屠夫的话,可以挨六次刀,并且中间使用技能的时间大大缩短。
双娃娃
机械师放出两个娃娃
这种方式主要适用于修机,可以使得修机速度加快很多,同时两个娃娃有助于帮机械师挡刀,也可以吸引监管者去击打娃娃。作用不是很大,但在某些情况下,还是很有用的。
双信号枪
携带两个信号枪,确保救人万无一失
香水护腕
先点击忘忧之香,然后使用护腕进行弹射,在忘忧之香技能还持续的时候,然后可以选择是否点忘忧之香进行回溯。
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这种方法主要适用于拖住监管者,在忘忧之香技能持续的时间里弹射可以跑更大的距离,让监管者无法判断究竟是原地等待还是继续追击。这种方法可以牵制监管者,同时利于转点。而不是如香水回球般让监管者放弃追击。
盲女冲刺
在修机的时候碰见监管者,可以选择直接开球跑,也可以选择遛一会监管者,在吃完一刀的时间迅速开球跑。
这种方法有利于我们在修机的时候保障自己,但是也要注意自己对地图的熟练度喔。
双护腕
两个技能槽都携带护腕,然后在被监管者追击时使用技能就行了。
我们都知道,护腕在使用完第一次的时候,会有几秒钟时间,是无法再次使用护腕的。而我们在联合狩猎里,使用完一个技能槽中的护腕后,是可以接着使用第二个技能槽中护腕的。这样的话如果是佣兵在联合里遛屠夫的话,可以很大程度上保障自己,同时,加上佣兵的小搏命,也是很容易跑掉的。
缩小养鸟
缩小养鸟方法介绍:躲在一个不易发现的地方,当监管者过来时有可能会卡耳鸣。
在监管者寻找的时候,很容易增加怒气值,也就是养鸟。或者可以寻找监管者,因为监管者在抓求生者的时候很有可能在固定的板窗点徘徊,我们可以缩小躲藏,吸取怒气值。
同样我们在被监管者砍一刀后,可以利用短暂加速,与监管者拉开一段距离,这时找地方躲好,也有可能摆脱监管者追击。
“遛不过就跑”
医生带橄榄球,在遛监管者的时候被打到二血,立刻开橄榄球冲刺,直接甩掉监管者,然后回血到健康状态。非常有利于拖住监管者的时间。
如果你追求快乐的话,我个人建议可以用前锋买针管,撞监管者以便于更容易吸引监管者注意力。
隐身缩小
隐身缩小方法介绍
冒险家带魔术棒,或许魔术师买小人书~
在被监管者追击的时候释放魔术棒,接着在监管者不注意的情况下快速缩小,这样的话很容易让监管者放弃追击~
吸鸟开灯(在监管者有红蝶的对局中比较好)
先知携带手电筒,在红蝶来的时候,使用手电筒对准红蝶,在一定的距离内既能增加怒气值,养鸟,同时还有可能使红蝶眩晕,但是很考验技术双魔术棒。
双魔术棒
魔术棒+魔术棒
双倍的快乐
释放完一个魔术棒后,很快便会显现自己的真身,尤其是对于红蝶来说还会有标识,所以接着再使用一个魔术棒,双倍的快乐,双倍的保险,CD大大减小,遛屠夫轻松快乐。
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