第五人格危墙无敌点制造技巧分享

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《第五人格》是一款冒险游戏,说到危墙造无敌点这茬儿,那可真是入门容易进阶难的事儿。红教堂木屋西边的危墙是练习圣地,六个危墙各有各的用处,1号墙中间开窗是标准操作,3号墙靠着木屋开窗能形成完美遛鬼路线。今天小编分享的是危墙布局的核心思路,从1号墙到3号墙再到木屋的联动技巧全给你整明白。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧!

危墙造无敌点技巧介绍

我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。

这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。

1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。

3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。

其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。

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第五人格危墙玩法机制详解:

危墙是最近红教堂出的玩法机制,在部分区域会出现危墙。

靠近后出现蓝色描边的墙便可以推。

危墙机制最考验玩家的地方在于如果没有事先推好墙,可能就会面临被追杀时走投无路的状况。

危墙一般是红色的,即使在边缘也可以推。

危墙分布位置:

小编总结:

这个危墙的玩法机制感觉给求生者又多了一条求生路,当然这需要你提前摸清楚地图中危墙的具体位置,先把位置摸好,后面才能秀监管者。当然这个新机制对于不太了解地形的小伙伴简直就是噩梦,估计监管者角色很快就可以捉到不少萌新。所以后续危墙的地图分布情况上线以后大家一定要好好研究一下哦!

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