第五人格网球时装加点技巧解析

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,求生者的选择越来越多样化。网球员的问世给庄园带来了新的战术思路,用网球来欺骗监管者的设计很有创意。小编今天分享的是网球员加点的全攻略,从开局天赋到后期成型路线都有规划,照着点能让你快速掌握这个角色的核心玩法。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

第五人格网球员技能详细介绍:

网球天赋-随身携带网球拍,打出网球,在落点发出声响,给监管者错误的位置提示。如果击中监管者,屠夫眩晕。网球员出色的天赋,使屠夫眩晕时间增加20%

小段冲-网球比赛中锻炼出来的跑步技巧。静止3.5秒之后,再次移动增加30%的速度,持续1.5秒

挫败-校准失败后,解码速度降低35%,持续120秒。在狂欢之椅上,狂欢之椅的速度增加20%

第五人格网球员推演故事

这个就是一个大致的介绍,看一下名字就知道这个是一个华裔小女孩,很多玩家也是比较喜欢中式人物的,毕竟游戏里面基本都是欧美的人物,除了新上线的红蝶很少有亚洲文化风格的东西。

这个小女孩要是可以被官方采纳肯定有很高的人气,还有就是这个美工我真的给满分了,我觉得一个设定最吸引人的肯定就是精美的画风了。特质是意志薄弱,有点天赋,缺少自信,看来这个设定还是契合背景故事的。

其实背景故事设定也是比较简单的,依旧是被高额奖金吸引,这个从小就对网球有极大热爱的小女孩来到这里。林是一个单亲家庭里面长大的小女孩,身上缺少自信,很多时候自己常常因为脆弱的内心被很多的人打败,但是林天生就有属于自己理想,虽然被自己的内心一次次的捉弄,但是到最后的关头,林收到了一封神秘的邮件,这封信带领这个心灰意冷的小女孩来到了庄园,走上了这个丰厚奖金的角逐之路。

林的背景故事叙述了这个小女孩对网球的热爱,其实林的技能也就是运用自己最热爱的网球,这个技能就是可以在游戏里面击打网球给监管者错误的声音提示,然后在距离监管者很近的时候可以进行一个面对击打,这次击打可以让监管者陷入眩晕,每一局使用一次。

不得不说这个技能有点强,是一个双形态技能,可以远距离扰乱,近距离眩晕。这个是设定,真的到官方采纳之后肯定要改变的,要不然这个人物可以称霸全场了。

明日方舟干员白金值得培养吗 强度分析

基础属性

简评:白金有着在狙击中较高的生命、防御面板,攻击面板在狙击干员中也属于中等偏上水平。虽然精英之后会有小幅度的攻速下降,但是拥有较高攻击面板和特殊天赋,使得白金在有较高攻速同时还能兼顾攻击,可以有效提高白金的场上输出能力。她的优势也是她的劣势,攻速不高的情况下在应对较多的无人机和高移速的敌人时会显得乏力。

技能介绍

简评:1技能:在30秒能提升30%的攻击,白金在持续输出方面获得提升。2技能:使白金的输出方式由持续输出转变为半持续半单次高额输出,白金在开启2技能时付出降低较少的降低攻速的成本,换取高额的输出与攻击范围,使得白金在应对数量少,血量高的敌人时有出色的表现。

综合评价

从以上叙述的内容中不难看出,白金在狙击干员中整体面板属于较高的行列,再加上不高的部署费用使白金在前期有不小的优势。随着游戏继续深入,白金的优势会逐渐放大。

1技能提升攻击让白金的输出稳定持续。

2技能略微减少攻速来换取高额伤害再加上增加射程,让白金在保持在有攻速有伤害的状态上,为白金在面对高血量的敌人时有不俗的表现提供了条件。略慢的攻速成为了白金最大的限制,在面对有较多无人机和高移速敌人时会出现输出过剩和输出不足的情况,需要辅助或者重装的配合。

总结一下,白金是个比较有特色的干员,从前期开始到后期在狙击干员中都是比较强的,但是需要比较好的阵容配合。

崩坏3真炎幸魂实战技巧分析

被动技能

取消连击或者中断,提高会心与元素伤害跟女武神的被动是关联的。

普通攻击:流火剑

第三段的普通攻击会造成百分150的伤害,第五段也会有百分150的伤害,但是真炎幸魂有一个追击的设定,那就是在你第四段普攻之后停顿下再按一下攻击键,就可以造成一次百分650的火焰伤害。

闪避技能:炎舞踏

极限闪避可以触发时空断裂,但是真炎幸魂的闪避技能CD比较短,在战斗的过程中不要忘记闪避技能的冷却时间。

终极技能:八重火垣

这个技能有三个效果,分别为:红莲,业火,凭依

红莲:对随机的一个敌人造成百分200攻击力的火焰伤害

业火:制造9秒的时空减速

凭依:角色可以获得9秒的霸体时间,并且强化普通攻击。

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