火影忍者夏日祭泳装忍者怎么选

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《火影忍者》手游夏日祭泳装忍者返场引发热议,三位高人气角色照美冥、萨摩伊、纲手的泳装皮肤同时上线。豚豚发现很多学员在选择时犯了难,所以今天专门做个对比分析,从决斗场表现到秘境实用性全方位评估,帮你找到最值得入手的泳装忍者,顺便了解一下夏日祭活动的具体内容。感兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧。

忍者返场

首先是各位学员最为关注的忍者情况,在17日照美冥[夏日泳装]正式上线的与此同时,还有萨摩伊[夏日泳装]、纲手[夏日泳装]两位忍者限时返场。

两位忍者在决斗场中的表现都非常优秀,其中萨摩伊[夏日泳装]有着较强的消耗手段,纲手[夏日泳装]则有着较高的机动性与压制能力。大家能够选择自己喜欢的角色入手哦!

夏日气氛

说到夏天,豚豚第一时间想到的就是假期。炎炎烈日之下,到海边感受一下凉爽的微风,岂不美哉?

据豚豚所知,我们的美术同学也是很懂这份心情的!这不,假日海滩决斗场场景已经为大家安排上了,如下所示:

在和对手切磋技艺的与此同时,还能感受海边的清凉。快喊上你的小伙伴一起来体验吧!

不但如此,火影忍者手游还为大家准备了颇有夏日氛围的小游戏!投掷屋、打气球等趣味活动即将开启,来感受一下假日的气氛吧!

秘境组队活动

最后为大家介绍一下本次夏日祭系列活动的重头戏——秘境组队活动。各位学员在组队参加秘境时,不但能够获取额外奖励,所用忍者的攻击、防御、血量三种属性还将会得到大幅提高。使用特定夏日祭羁绊忍者攻略秘境时,属性还会得到额外加成。

可能不少学员已经开始纠结选择哪位夏日泳装主题忍者了,别着急,豚豚这就来为你推荐一位!她就是即将返场的:

纲手[夏日泳装]

使用纲手[夏日泳装]攻略秘境时,能够利用该忍者组合技的抓取效果,对秘境BOSS造成有效杀伤。具体操作如下:

怒发天踢+怪力冲击

一技能怒发天踢能够从远距离直接发动攻击,接上二技能怪力冲击就可以抓取敌人进行一次抱摔攻击。随后还能够按下普攻,对倒地的敌人发动一次重踏攻击,从而持续进行输出。另外使用这套组合技还会减少二技能怪力冲击的冷却时间。

怪力冲击+怒发天踢

与前一款组合技效果相似,二技能怪力冲击同样能够从远处就对敌人发动攻击,并且根据这一操作能够减少一技能怒发天踢的冷却时间。

在攻略秘境时,该忍者的组合技能够有效地对BOSS造成伤害,附带控制效果也能够帮忙队友进行输出。一、二技能附带的位移效果,用来紧急规避一些场地技能也非常实用。

关于即将到来的夏日祭系列活动,豚豚就先和大家讲到这里了。

逆战未来尸骑士技能躲避攻略

在逆战中,未来尸骑士是一个极具挑战性的boss。要想成功击败它,需要掌握一些关键技巧。

了解其技能特点

未来尸骑士拥有多种强大技能。它会挥舞大剑进行强力攻击,范围广且伤害高,玩家需时刻保持警惕,注意躲避。其还能释放出一道能量波,直线攻击距离较远,一旦被击中损失惨重。另外,它有时会突然瞬移到玩家身边,发动近身攻击,让人猝不及防。

团队协作至关重要

面对这样的强敌,团队协作必不可少。队员之间要合理分工,有人负责吸引尸骑士的注意力,将其引到开阔地带,方便大家集中火力攻击。其他人则要找准时机输出,注意保持合适的站位,避免被boss的攻击波及。比如,在尸骑士释放能量波时,队员们可以分散站位,减少同时被击中的风险。

精准输出与躲避

在攻击方面,要尽量寻找尸骑士的破绽。当它进行攻击动作时,会有短暂的硬直时间,此时就是输出的好机会。玩家应集中火力对其弱点部位进行攻击,以提高伤害输出。同时,时刻留意boss的技能释放,提前预判并快速躲避。可以利用场景中的障碍物来阻挡部分攻击,增加生存几率。例如,在boss挥舞大剑时,迅速躲到柱子后面。

灵活运用武器

根据自身武器特点来应对尸骑士。如果是擅长远程攻击的武器,就与队友配合,在安全距离外持续输出。若是近战武器,则要把握好与boss近身搏斗的时机,注意节奏,避免贪刀。而且,不同武器的攻击效果不同,要充分发挥其优势,比如霰弹枪在近距离能造成高额伤害,可以在boss靠近时果断使用。

总之,要成功击败逆战未来尸骑士,玩家需熟悉其技能,依靠团队协作,精准输出并巧妙躲避,灵活运用武器,如此才能在这场激烈战斗中取得胜利。

第五人格哈斯塔监管者攻略指南

技能解析

哈斯塔不同于其他的监管者,其核心的战斗机制不在于自身而在于深渊之触的释放与使用。哈斯塔在初始阶段就具有两个技能,分别是外在特质恐惧之形和实体能力噩梦侵袭,这两个技能让其在开局时就具有不错的战斗力,但需要注意的是这两个技能都有特定的限制。

恐惧之形

恐惧之形是被动类型的技能,该特质大体不受哈斯塔主动控制,总是在求生者“犯错”时产生效果,校准失败、受击、队友倒地、队友上椅均会在在身边生成深渊之触。初始阶段的哈斯塔唯一能控制的深渊之触生成手段是求生者保持在警戒半径内会生成深渊之触,这个保持时间大概在25秒,哈斯塔玩家可以在默算这个时间,并准备好控制深渊之触攻击生成深渊之触的求生者。恐惧之形生成的深渊之触不会主动攻击,除非受到哈斯塔其他技能效果的影响,深渊之触可以被快速拆除,哈斯塔玩家一定要警惕求生者靠近关键位置的深渊之触。

噩梦侵袭

噩梦侵袭的唯一作用是选定某个附近的触手让其砸向最近的求生者,在附近没有触手时不生效。触手砸击后不会改变方向,一定要预判求生者的走位或将其逼迫至狭窄地形再触发触手,在前期触手生成较慢,一次失误可能带来较大的节奏影响。还有一点需要注意,噩梦侵袭在选取和释放过程中均会让哈斯塔有一定程度的移速降低,在使用该技能时尽量快速选取快速使用,减少移速降低带来的负面影响。哈斯塔在攻击命中两次时即会解锁第二个主动释放技能,第二个主动释放技能除了冷却时间没有特殊的限制,解锁了这个技能的哈斯塔才具有极强的主动进攻能力。

深渊之触

哈斯塔在解锁深渊之触后可以在任意视线所及的地方生成触手,可以用来放在求生者必经之路上再进行噩梦侵袭造成伤害,也可以只是放置在板区、安全房附近限制求生者的走位用本体造成伤害,也可以提前放置在密码机、求生者常见点上以便后续直接使用。唯一需要注意的点是深渊之触在有求生者入座的狂欢之椅附近消弭很快,尽量不要在有求生者入座的狂欢之椅附近布设太多触手,可以选择在座椅附近必经之路及板窗附近布置触手,达到相同的限制求生者救助队友效果。哈斯塔攻击再次命中三次会进阶噩梦侵袭为噩梦凝视,噩梦凝视在保有噩梦侵袭能力的同时,额外增加了标记求生者的功能,但标记求生者会让技能的冷却时间额外增长至20秒。

噩梦凝视

哈斯塔在解锁噩梦凝视后,可以极快的选择任意求生者进行凝视,凝视标记的求生者在经过触手时会被自动攻击,哈斯塔本体则可以不用继续进行相应噩梦侵袭施法,拿出更多的经历更准确的释放深渊之触或是使用本体进行追击和伤害。但是主动攻击的深渊之触比较容易被求生者操作躲开,使用噩梦凝视后一定要精准使用释放深渊之触的技能,触手在一次砸击后就会消失,释放失当的噩梦凝视可能只是浪费了技能的cd和触手的存活周期。

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