地下城与勇士起源剑魂vp加点进阶指南
《地下城与勇士》是一款角色扮演游戏,起源版本更新后,剑魂vp系统加点的策略需要与时俱进。小编发现很多老玩家还在用老版本的加点思路,导致输出跟不上。新版本建议把更多点数投入到武器技的核心输出技能上,通用技能保证基础即可。感兴趣的网友和小编一起看看吧。
在地下城与勇士起源版本中,剑魂的vp系统加点对于角色的战斗表现至关重要。合理的加点能让剑魂在各种战斗场景中发挥出最大的优势。
通用技能加点
– 后跳:必满,这是剑魂躲避技能和调整站位的关键技能。
– 跃翔:可加1点,在一些需要短暂浮空的情况下能起到一定作用。
– 受身蹲伏:满上,关键时刻能躲避致命一击并进行反击。
武器技加点
– 光剑精通:满,剑魂的核心精通技能,增加光剑攻击力、攻速、命中,是光剑剑魂的必备。
– 武器节制:满,有效减少武器耐久消耗,节省开支。
– 三段斩:满,可作为主要输出和位移技能,配合其他技能连招。
– 里·鬼剑术:满,剑魂的标志性技能,持续输出的重要手段。
– 破极兵刃:满,增加武器攻击力,提升输出能力,且持续时间较长。
– 拔刀斩:满,强大的范围伤害技能,是清怪和打伤害的主力技能之一。
– 猛龙断空斩:满,多段伤害且可位移,能快速接近敌人并造成大量伤害。
– 幻影剑舞:满,高爆发技能,伤害极为可观。
– 极·鬼剑术(暴风式):满,觉醒技能,伤害极高,在关键时刻能扭转战局。
波动技加点
– 裂波斩:可加1点,用于抓取敌人和破霸体,也可作为连招起手技能。
血气技加点
– 十字斩:1点即可,用于连招衔接或破霸体。
鬼神技加点
– 鬼斩:1点,偶尔能起到意外的控制效果。
通用buff技能加点
– 强化 – 基本技能熟练:满,提升基础技能伤害。
– 强化 – 三段斩:根据个人喜好选择是否加满,可增加三段斩的伤害和范围。
在加点过程中,要根据自己的装备、操作习惯和战斗需求进行适当调整。剑魂的vp系统加点需要不断摸索和实践,才能找到最适合自己的加点方案,从而在地下城中展现出强大的战斗力,轻松应对各种挑战。
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爆发出装
秘法之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
分析:这套装备已经可以打出最高AP伤害的爆发装,超极限的法强和伤害让敌方选手一秒化成灰。虚无法杖和秘法之靴的加入让法穿也达到最大值。在面对高魔抗敌人的时候,适当的法穿会让打出成吨的伤害。选择炽热之拥的关键就是一个主动的护盾效果可以抵挡关键技能,但是还是要千万注意走位不要被秒杀。
消耗出装
圣杯+秘法之靴+痛苦面具+虚无法杖+博学者之怒+辉月
分析:保命兼具输出的一套装备,轮输出力不足上面一套的那么暴力。不过好多是可以有更高的容错率来打出更多输出。同时因为痛苦面具的加入弈星对于敌方前排的毁灭力,也更强。
作为一个控制型法师,西施拥有不俗的伤害以及控制能力,合理的运用好出装和技能衔接才能打出更高的伤害。
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一、武器综述
伤害:500 蓝耗:50
发射到落地的间隔时间:3.000s
伤害半径:2276.54p(大房间的宽度乘以根号二,即覆盖全图)
毒圈半径:215p
视野干扰时长:耀光增强0.117s+全盲持续0.150s+耀光减弱0.117s,时长总计0.38s
其他特性:无法暴击、一次性、落地后在全图随机产生20个会对玩家怪物均造成伤害的毒圈
锻造材料:如下图
二、武器评价
先看锻造材料,核弹是4碎片+24基础材料,之前版本常用的秒杀武器一拳是4碎片+4碎片。由于这24基础材料都是相对稀少的零件/铁/电池,而不是木材/生物质,所以我觉得二者造价相差不大。
再看效果,大伊万有3s的伤害延迟,而一拳蓄力进门贴脸(约1.5s)后只需至多0.5s生效,所以一拳的即时性是要强于大噫万的。而伤害上大噫万是500点全图(面积高达530b²)群伤+20个毒圈,一拳是999点小范围(20.2b²)伤害。对boss的战斗力明显一拳更强,对无掩体大房的战斗力明显大噫万更强,两者各有侧重。
最后说副作用,大噫万的毒会对角色造成伤害,这是相当致命的缺点。相当于没毒盾时这个武器就是个废品,一不小心射出去了可能还要刷关。
三、使用技巧
单论武器本身,扔就完事了有什么技巧。
由于是刺客专属武器,下面说一些刺客分身bug的操作技巧。刺客手持核弹时用第二技能召唤的分身也可以投放核弹。实战中我发现这个bug其实挺难用的,要么是因为防御力不足被秒,要么是因为一不小心把手里的核弹给射了导致需要刷关。下面分两点讲。
1.防御力不足:
因为核弹从发射到造成伤害有3秒的真空期,期间脆皮刺客很容易被集火秒掉。对此我建议出门锻造一把肉/双截棍/爪子作为配套防御装备。
这里为什么不推荐高攻装备呢,第一点是造价问题,第二点是高攻装备以攻击代替防御,但大噫万的爆炸伤害对小怪而言是完全溢出的,所以用防御力更强的近战武器更合适,即便这把近战武器几乎打不出什么伤害。
2.核弹原型被意外发射:
看起来纯属手残问题,但其实右下角三个按键的误触是普遍存在的,只是平时没太大所谓所以难以察觉。但对于实战,只要一次误触就会直接导致刷关,单小关误触两次就能废掉一局。对此我有几点建议。
一是格外留心切换武器时的名称提示。只有当角色头顶出现你所携带的那个近战武器的名称时才按攻击键,反之手指就离攻击键远点。进行切枪操作时,即便操作慢点也好,务必小心谨慎。
二是提前准备两个分身+一个CD好的分身技能。尤其是对无掩体大房。一次性投两颗并非毫无意义,毒圈几乎可以帮你清理掉第二波的所有小怪,让你从容地扔出第三发。三发毒圈已经足以清理之后的所有怪物了。
三是即便毒圈威力不俗,但仍需要避免幽灵关这种多波数的大关。还有外星关这种多激光(无视近战武器防御)的大关也需要尽量避免。
四、配合天赋
毒盾,其他都无所谓。
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